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Far Cry Instincts

Far Cry Instincts est un jeu de type « FPS » sorti en 2005 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal

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FAR CRY INSTINCTS EVOLUTION MICROSOFT XBOX

FAR CRY INSTINCTS EVOLUTION MICROSOFT XBOX

42,29 EUR

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Far Cry Instincts Microsoft Xbox Complet PAL FR FarCry

Far Cry Instincts Microsoft Xbox Complet PAL FR FarCry

13,95 EUR

PALVoir sureBay
Farcry Far cry instincts evolution XBOX

Farcry Far cry instincts evolution XBOX

47,50 EUR

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✅Far Cry Instincts - Microsoft Xbox - Avec Notice - 🇫🇷FR

✅Far Cry Instincts - Microsoft Xbox - Avec Notice - 🇫🇷FR

9,89 EUR

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FAR CRY INSTINCTS - VF - XBOX - BOITE CD LIVRET

FAR CRY INSTINCTS - VF - XBOX - BOITE CD LIVRET

6,00 EUR

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Far Cry Instincts [From Pack] XBOX

Far Cry Instincts [From Pack] XBOX

10,70 EUR

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Far Cry Instincts XBOX

Far Cry Instincts XBOX

11,90 EUR

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Farcry far cry instincts xbox

Farcry far cry instincts xbox

43,99 EUR

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Far Cry Instincts (Xbox)

Far Cry Instincts (Xbox)

7,63 EUR

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Far Cry Instincts Microsoft Xbox PAL Espagne original Ubisoft Crytek

Far Cry Instincts Microsoft Xbox PAL Espagne original Ubisoft Crytek

25,00 EUR

PALVoir sureBay
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Jaquette de Far Cry Instincts sur Xbox
Visuel de référence de Far Cry Instincts sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Far Cry Instincts en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS
Sortie2005
DéveloppeurUbisoft Montreal
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Far Cry Instincts

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE10 annonces détectées lors du dernier relevé
12,93 €

Positionnement de la cote médiane

Far Cry Instincts indicatif12,93 euros
Médiane Xbox14,95 euros
Même genre sur Xbox15,97 euros
Même année sur Xbox14,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 46e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

362001
1572002
1942003
1772004
1972005
1032006
42007
12008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Far Cry Instincts à partir des annonces indexées.

10,70 €12,93 €12,93 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Far Cry Instincts sur Xbox

16:9

Far Cry Instincts sur Xbox: le FPS tropical taillé pour la manette

LA JUNGLE EN FPS, VERSION CONSOLE, SANS TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, Far Cry Instincts est une version pensée pour la Xbox du concept Far Cry: une île, des gunfights à moyenne et longue distance, et une mise en scène qui alterne infiltration prudente et débordements plus explosifs. Ce n’est pas un simple “portage PC” appliqué: Ubisoft a livré un FPS calibré pour le salon, au pad, avec une lecture de l’action plus directe.

Dans une ludothèque Xbox, il a un truc bien à lui: un FPS d’aventure qui cherche autant l’adrénaline que le terrain. La végétation sert de couverture, les espaces s’ouvrent puis se referment, et la progression donne souvent l’impression de survivre plus que de “nettoyer” des arènes. À l’époque, ce mélange était une respiration au milieu des shooters plus couloir.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage installe vite l’idée centrale: avancer sur une île hostile en gérant son angle d’attaque plutôt qu’en fonçant tête baissée. La prise en main se veut immédiate, et le jeu pousse rapidement à utiliser l’environnement, à repérer les trajectoires ennemies et à choisir entre discrétion et affrontement.

Manette en main, on comprend très tôt que l’important n’est pas seulement la précision, mais la façon de se déplacer et de se positionner. C’est un FPS où l’on gagne du temps en anticipant, en profitant des couverts naturels et en évitant d’allumer la mèche trop tôt.

Détail qui sent bon l’époque

La période 2004, 2006, c’est celle où le FPS console assume pleinement ses codes: sticks analogiques, visée assistée dosée, rythme plus lisible qu’un FPS PC pur jus, et niveaux conçus pour être “parcourus” autant que pour tirer. Far Cry Instincts appartient à cette génération qui cherchait la sensation de grand espace… tout en restant jouable confortablement dans un canapé.

Derrière la jaquette

Far Cry Instincts est développé par Ubisoft Montreal et édité par Ubisoft. Son intérêt, côté collection comme côté jeu, c’est d’incarner une adaptation console avec ses propres choix de design: un Far Cry “Xbox” au sens plein, pensé pour les contraintes et les forces de la machine, plutôt qu’une transposition à l’identique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un FPS où l’ambiance tropicale ne sert pas juste de carte postale: elle conditionne la lisibilité, les lignes de vue et la façon de se couvrir. Les affrontements alternent entre observation, déplacements prudents et pics de violence quand tout s’emballe. Le plaisir vient souvent de cette bascule, quand une approche discrète tourne au combat ouvert et qu’il faut improviser.

La manette Xbox convient bien à cette philosophie: progression au stick, rythme régulier, et un feeling typiquement “console” dans l’enchaînement déplacement/visée/tir. L’expérience est d’autant plus agréable quand on accepte de jouer propre, en prenant l’information et en évitant de rester planté à découvert.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFar CryPC (épisode d’origine)La base de l’univers et du concept d’île hostile, dont Instincts propose une lecture plus “salon”.
Épisode principalFar Cry InstinctsXboxL’épisode console qui redessine le rythme et la progression pour un FPS au pad.
AprèsFar Cry Instincts: EvolutionXbox (2006)Une suite directe qui prolonge la formule Instincts et l’oriente vers une action plus soutenue.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Far Cry Instincts se croise assez régulièrement, mais la différence se fait sur l’état. Sur Xbox, les boîtiers et leurs jaquettes peuvent vite accuser le coup (traces, charnières, visuel marqué), et c’est typiquement le genre de jeu qu’on retrouve “disque seul” après des années de prêts.

Pour une collection propre, vise un exemplaire complet avec une jaquette bien nette et une notice présente, parce que c’est exactement ce qui donne du cachet sur une étagère Xbox. Les variantes d’édition existent selon les marchés et réimpressions, donc compare toujours le visuel de tranche, la jaquette et le contenu du boîtier avant de valider.

  • Disque : inspecte les micro-rayures circulaires et teste l’installation/chargement si possible, surtout sur une Xbox d’origine sensible aux disques marqués.
  • Boîte et jaquette : privilégie une jaquette non gondolée, sans blanchiment de tranche, et un boîtier propre (les boîtiers Xbox se remplacent, mais une jaquette abîmée se “rattrape” rarement).
  • Complétude : vérifie la présence de la notice et l’absence de disque dépareillé. Un jeu “complet” fait tout de suite plus sérieux dans un full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un FPS console qui mise sur le terrain et le positionnement, pas فقط sur le tir réflexe.
  • Une ambiance d’île hostile efficace, avec une vraie sensation de progression et de danger.
  • Un épisode marquant dans une collection Xbox pour qui aime les shooters de l’ère 128-bit.

Les -

  • Les limites d’une expérience pensée pour la Xbox se sentent si tu viens d’un FPS PC très “chirurgical”.
  • En occasion, la qualité des exemplaires varie beaucoup: disque marqué et jaquette fatiguée sont fréquents.
  • Rythme parfois inégal selon les passages, avec des séquences plus “tendues” que réellement ouvertes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Far Cry Instincts

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Far Cry Instincts est-il référencé ?

Far Cry Instincts est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Far Cry Instincts ?

Far Cry Instincts est classé dans le genre FPS.

Quand Far Cry Instincts est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Far Cry Instincts sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Far Cry Instincts ?

Far Cry Instincts a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Far Cry Instincts ?

Far Cry Instincts a été développé par Ubisoft Montreal.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Far Cry Instincts ?

L’indice de rareté marché Full Set de Far Cry Instincts est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Far Cry Instincts ?

Sur Xbox, Far Cry Instincts est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Far Cry Instincts ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tron 2.0 Killer App sur Xbox (même genre et même console), Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth sur Xbox (même genre et même console), Project Snowblind sur Xbox (même genre et même année), TimeSplitters: Future Perfect sur Xbox (même genre et même année), Tom Clancy's Ghost Recon 2 sur Game Cube (même année et même éditeur), Marcel Desailly Football Advance sur Game Boy Advance (même éditeur), Harry Potter et la Coupe de feu sur PSP (même année).