Forgotten Realms: Demon Stone

Forgotten Realms: Demon Stone est un jeu de type « Action RPG/Hack and slash » sorti en 2004 / édité par Atari / développé par Stormfront Studios, Zono

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(XBOX01) XBOX  Forgotten Realms : Demon Stone PAL FR COMPLET

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Jaquette de Forgotten Realms: Demon Stone sur Xbox
Visuel de référence de Forgotten Realms: Demon Stone sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Forgotten Realms: Demon Stone en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction RPG/Hack and slash
Sortie2004
DéveloppeurStormfront Studios, Zono
ÉditeurAtari

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Forgotten Realms: Demon Stone

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
17,99 €

Positionnement de la cote médiane

Forgotten Realms: Demon Stone indicatif17,99 euros
Médiane Xbox14,40 euros
MĂȘme genre sur Xbox24,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox14,09 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

84/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

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1572002
1942003
1762004
1982005
1032006
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12008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Forgotten Realms: Demon Stone à partir des annonces indexées.

11,95 €17,99 €17,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Forgotten Realms: Demon Stone sur Xbox

16:9

Forgotten Realms: Demon Stone sur Xbox, le beat’em up D&D Ă  (re)dĂ©gainer

DU D&D EN MODE COUP DE POIGNET, SANS PERDRE LE FIL DE L’AVENTURE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Forgotten Realms: Demon Stone (2004) prend l’univers de Donjons & Dragons et le taille pour en faire un jeu d’action nerveux, Ă  mi-chemin entre l’Action-RPG et le hack and slash pur jus. Sur Xbox, l’idĂ©e est simple et assumĂ©e: avancer, nettoyer l’écran, enchaĂźner les attaques spĂ©ciales, et laisser l’ambiance heroic fantasy faire le reste.

Ce qui le rend encore intĂ©ressant aujourd’hui, c’est sa proposition trĂšs « console »: une aventure linĂ©aire, accessible, pensĂ©e pour le plaisir immĂ©diat plutĂŽt que pour l’optimisation de builds. Et en collection, il a ce charme des licences occidentales de l’ùre Xbox qui occupaient l’étagĂšre aux cĂŽtĂ©s des gros noms, sans forcĂ©ment faire autant de bruit.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu installe rapidement son contrat: un rĂ©cit de fantasy sombre, un danger d’échelle « royaume en pĂ©ril », et surtout un rythme qui privilĂ©gie l’action. Sans s’attarder sur un tutoriel interminable, il cherche plutĂŽt Ă  vous mettre en situation et Ă  vous faire comprendre l’essentiel en combat: dĂ©placement, esquive, gestion de l’espace et lecture des attaques adverses.

DĂšs le dĂ©but, on sent que l’expĂ©rience est pensĂ©e pour ĂȘtre lisible Ă  la manette: des groupes d’ennemis, des arĂšnes plus ou moins ouvertes, et une camĂ©ra qui sert d’abord la clartĂ© des affrontements. C’est un jeu qui veut que vous jouiez, pas que vous passiez votre temps dans des menus.

Flashback joueur

Demon Stone respire les annĂ©es oĂč les Ă©diteurs tentaient des « ponts » entre licences papier et action console, avant que le RPG occidental ne se normalise autour d’énormes mondes ouverts. On retrouve ce goĂ»t d’époque pour les effets de magie bien lisibles, les ennemis dĂ©moniaques immĂ©diatement identifiables, et une progression dĂ©coupĂ©e en sĂ©quences d’action, comme un film de fantasy qui se laisse jouer.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu s’inscrit dans l’univers Forgotten Realms (Donjons & Dragons), avec une approche trĂšs « aventure guidĂ©e ». À l’époque, voir la mention Forgotten Realms sur une boĂźte console, c’était la promesse d’un imaginaire balisĂ© (dĂ©mons, artefacts, magie, compagnons) mais transposĂ© ici dans un format d’action immĂ©diate, Ă©ditĂ© par Atari et dĂ©veloppĂ© par Stormfront Studios avec Zono.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un jeu d’action qui mise sur la sensation d’impact et le plaisir de l’enchaĂźnement. Le cƓur du systĂšme, c’est le combat au corps Ă  corps, ponctuĂ© de capacitĂ©s plus spectaculaires, avec une couche Action-RPG qui sert surtout Ă  donner de la variĂ©tĂ© et de la progression, sans transformer l’expĂ©rience en jeu de statistiques.

Le vrai sel, c’est l’alternance de styles de jeu selon les personnages: on passe d’un profil plus brutal et direct Ă  des approches plus mobiles ou plus orientĂ©es magie, ce qui change la façon de gĂ©rer la distance, les groupes et les prioritĂ©s de cibles. Dans un hack and slash, cette variĂ©tĂ© est souvent ce qui fait la diffĂ©rence entre « je termine » et « j’y reviens ».

CĂŽtĂ© ambiance, Demon Stone joue la carte fantasy sombre et sĂ©rieuse. Le bestiaire et les dĂ©cors n’ont pas besoin d’en faire des tonnes: l’univers D&D est suffisamment codifiĂ© pour qu’on comprenne vite ce qu’on affronte et pourquoi, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui sert le rythme. Si vous cherchez un jeu qui ne se disperse pas, c’est plutĂŽt une qualitĂ©.

Héros ou casting

Le trio jouable est l’un des marqueurs du jeu: Rannek (guerrier), Illius (mage) et Zhai (roublarde) apportent chacun un tempo et une maniĂšre d’aborder les combats. Cette structure en Ă©quipe donne au jeu une identitĂ© particuliĂšre dans la galaxie des beat’em up fantasy, en Ă©vitant le « mĂȘme combo pendant dix heures ».

Ce que le support Xbox apporte au plaisir de collection

Le petit truc de collectionneur

En version physique Xbox, l’attrait tient beaucoup Ă  la prĂ©sence d’un manuel (souvent utile pour rappeler commandes, compĂ©tences et icĂŽnes) et Ă  l’état de la boĂźte, notamment la transparence du plastique et la tenue de la jaquette. Sur ce type de jeu d’action, un disque micro-rayĂ© peut encore booter
 puis vous trahir sur un chargement: un contrĂŽle minutieux en lumiĂšre rasante reste votre meilleur rĂ©flexe.

Autre dĂ©tail qui compte: vĂ©rifiez que l’exemplaire est bien cohĂ©rent (disque, jaquette, langue du livret selon votre zone). Sur des jeux multiplateformes de cette pĂ©riode, on croise facilement des copies « recomposĂ©es » au fil des annĂ©es, et ça se voit surtout quand on vise un full set propre.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Demon Stone se croise rĂ©guliĂšrement en occasion, mais sa « vraie » difficultĂ© est ailleurs: dĂ©nicher un exemplaire propre, avec une boĂźte en bon Ă©tat et une notice prĂ©sente, sans traces de stockage humide ni boĂźtier fendu. Pour une Ă©tagĂšre Xbox soignĂ©e, c’est typiquement le jeu oĂč l’état fait toute la diffĂ©rence visuelle.

FANTASY SOMBRE, COMBOS LISIBLES, RYTHME DE CROISIÈRE

« Donne-moi une salle d’ennemis
 et je te rends une pile de butin. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un hack and slash direct, pensĂ© pour l’efficacitĂ© Ă  la manette.
  • Le trio de personnages donne du relief et Ă©vite la monotonie.
  • Une ambiance Forgotten Realms lisible, qui sert le rythme.

Les -

  • Une structure trĂšs linĂ©aire: peu de place pour l’exploration.
  • RĂ©pĂ©titivitĂ© possible si on n’alterne pas assez les personnages.
  • Un rendu et une mise en scĂšne typĂ©s « milieu des annĂ©es 2000 », Ă  apprĂ©cier pour ce qu’ils sont.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Forgotten Realms: Demon Stone

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Forgotten Realms: Demon Stone est-il référencé ?

Forgotten Realms: Demon Stone est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Forgotten Realms: Demon Stone ?

Forgotten Realms: Demon Stone est classé dans le genre Action RPG/Hack and slash.

Quand Forgotten Realms: Demon Stone est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Forgotten Realms: Demon Stone sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié Forgotten Realms: Demon Stone ?

Forgotten Realms: Demon Stone a été édité par Atari.

Quel studio a développé Forgotten Realms: Demon Stone ?

Forgotten Realms: Demon Stone a été développé par Stormfront Studios, Zono.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Forgotten Realms: Demon Stone ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Forgotten Realms: Demon Stone est actuellement de 84 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Forgotten Realms: Demon Stone ?

Sur Xbox, Forgotten Realms: Demon Stone est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Forgotten Realms: Demon Stone ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : X-Men Legends sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Jade Empire sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Baldur's Gate: Dark Alliance II sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), The Bard's Tale sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Mission: Impossible - Operation Surma sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Obelix sur Atari 2600 (mĂȘme Ă©diteur), Rapala Pro Fishing sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).