Defender

Defender est un jeu sorti en 2002 / édité par Midway Games / développé par 7 Studios

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Gamecube Defender CIB Complete With Manual And Reg Card Nintendo Game Cube Game

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49,27 USD

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SuperATV Game Loader Rack for Can-Am Defender with 2 Cube Lights

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788,95 USD

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Jaquette de Defender sur Game Cube
Visuel de référence de Defender sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Defender en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
Développeur7 Studios
ÉditeurMidway Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Defender

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
419,11 €

Positionnement de la cote médiane

Defender indicatif419,11 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Defender à partir des annonces indexées.

50,27 €50,27 €419,11 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Defender sur Game Cube

16:9

Defender sur GameCube: le grand classique d’arcade remis en orbite

SAUVER DES HUMAINS, GARDER LE CAP, NE JAMAIS LÂCHER LA MANETTE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Defender, sur GameCube, c’est l’idée d’un grand nom de l’arcade remis en circulation en 2002, avec Midway Games à l’édition et 7 Studios au développement. Le titre porte un héritage simple à résumer mais difficile à dompter: un shoot nerveux où l’on protège des cibles fragiles pendant que tout, à l’écran, cherche à vous faire perdre le contrôle.

Dans une ludothèque Nintendo GameCube souvent associée à la couleur et au jeu « confort », Defender vient apporter un parfum plus brut. Il parle aux joueurs qui aiment les règles claires, la tension immédiate et cette sensation d’être constamment à une erreur d’un chaos total.

Les premières minutes de jeu

Defender ne fait pas partie de ces jeux qui vous racontent une longue histoire avant de vous lâcher les commandes. L’entrée en matière tient surtout à ce que la série a toujours vendu: un objectif lisible (tenir la ligne, intercepter la menace, protéger les humains) et une pression qui monte vite dès que l’action démarre.

Ce que vous comprenez très tôt, c’est que tout se joue sur la lecture de la situation et la priorisation. Tirer est une évidence, mais choisir quand tirer, quoi laisser passer, et qui sauver, voilà le vrai cœur de l’expérience Defender, surtout quand le rythme se densifie.

Détail qui sent bon l’arcade

Defender traîne derrière lui une réputation de jeu « test de nerfs » depuis ses origines: il ne s’agit pas seulement de viser juste, mais de gérer une situation qui s’emballe, comme une borne qui ne vous laisserait jamais respirer. Cette version 2002 garde cet ADN de score-attack mental, où l’on recommence parce qu’on sait qu’on pouvait faire mieux… et parce que la défaite est souvent de votre faute.

Derrière le nom

Le titre Defender renvoie d’abord à un pilier du shoot d’arcade du début des années 80: sauver des humains en empêchant leur capture par des ennemis. En 2002, l’idée n’est pas d’effacer ce passé, mais de le traduire dans un format plus « console » et plus moderne, tout en conservant ce concept très Defender: la protection de cibles vulnérables, au milieu d’un ciel rempli de menaces.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de Defender tient à un équilibre délicat: l’action est rapide, mais elle n’est pas purement réflexe. On vous pousse à surveiller le terrain, à repérer les dangers qui s’approchent des humains, et à accepter que la meilleure trajectoire n’est pas toujours la plus « héroïque ». Un bon run, c’est une succession de micro-décisions: sécuriser une zone, revenir sur une alerte, puis repartir au combat avant que la situation ne s’écroule.

Dans l’esprit, on est plus proche d’un shoot d’endurance que d’un jeu de tir « cinématique ». L’ambiance vise l’efficacité: lisibilité, action continue, montée en pression. Selon votre tolérance à la répétition et au challenge, vous y verrez soit un jeu sec et exigeant, soit un terrain parfait pour progresser, comprendre ses erreurs et gagner en maîtrise.

Conseil de joueur: Defender récompense ceux qui jouent « propre ». Si vous vous surprenez à chasser l’ennemi en oubliant l’objectif de protection, le jeu vous le fera payer. Gardez toujours un œil sur ce qui met vos cibles en danger, même si votre instinct vous pousse à poursuivre la menace la plus proche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

NE QUITTEZ PAS L’ÉCRAN DES YEUX: LE DANGER VIENT TOUJOURS D’AILLEURS.

« J’ai sauvé tout le monde… sauf ma concentration. »

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDefenderAtari 2600 (1982)Une adaptation 8-bit qui rappelle le concept fondateur: protéger des humains sous pression, avec des contraintes techniques très marquées.
Épisode principalDefenderGameCubeRéinterprétation console (2002) qui capitalise sur le nom et l’idée de défense/sauvetage, avec un rythme pensé pour des sessions intenses.
AprèsDefenderXbox (2002)Version contemporaine à comparer pour les choix de rendu et de confort de jeu selon la machine, utile si vous collectionnez la série sur plusieurs supports.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Defender sur GameCube est typiquement le genre de disque qu’on peut croiser en lot, mais que l’on veut vraiment propre et complet quand on vise le full set: boîtier GameCube bien transparent, jaquette sans décoloration, et surtout une notice présente si votre collection privilégie le « complet d’origine ».

Point de vigilance concret: comme pour beaucoup de disques de cette génération, l’état de surface compte énormément. Vérifiez les micro-rayures en lumière rasante, et méfiez-vous des exemplaires qui ont beaucoup voyagé hors boîtier, reconnaissables à une usure circulaire prononcée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept arcade immédiatement lisible: défendre et sauver, sous pression constante.
  • Un rythme pensé pour des sessions courtes mais intenses, idéal pour se challenger.
  • Une vraie personnalité de « jeu de nerfs » dans la ludothèque GameCube.

Les -

  • Exigeant: si vous n’aimez pas l’échec formateur et la répétition, l’accroche peut être rude.
  • La priorité donnée à l’action laisse moins de place à la mise en scène qu’un shooter plus narratif.
  • L’intérêt grimpe surtout avec la maîtrise: les premières parties peuvent sembler punitives.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Defender

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Defender est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Defender. Full Set référence également Defender sur Game Boy Advance et Defender sur Xbox.

Quand Defender est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Defender sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Defender ?

Defender a été édité par Midway Games.

Quel studio a développé Defender ?

Defender a été développé par 7 Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Defender ?

L’indice de rareté marché Full Set de Defender est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Defender ?

Sur Game Cube, Defender est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Defender ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : RedCard sur Game Cube (même année et même éditeur), The Suffering sur Xbox (même éditeur), Tibère et la Maison Bleue sur Playstation (même année).