XIII

XIII est un jeu de type « FPS » sorti en 2003 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft

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Jeu Xbox XIII PAL FR complet

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5,90 EUR

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XIII - XBOX - PAL - Complet

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XIII The Game op de originele Xbox – NL NIEUW in verpakking

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XIII Xbox

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XIII Xbox

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XIII Le jeu vidéo complet sur Xbox Classic - FR CD TTBE

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XIII XBOX EUROPE VERSION NEUF

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Jeu Xbox XIII Neuf

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XIII - Complet Version FR - Microsoft Xbox . NEUF

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XIII - XBOX

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XIII - Xbox  - PAL

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XIII Xbox

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Jaquette de XIII sur Xbox
Visuel de référence de XIII sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

XIII en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS
Sortie2003
DéveloppeurUbisoft
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de XIII

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE66 annonces détectées lors du dernier relevé
9,99 €

Positionnement de la cote médiane

XIII indicatif9,99 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox13,99 euros
Même année sur Xbox14,40 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

15/ 100
Courant

Prix relatif : 25e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

66 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1572002
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1982005
1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de XIII à partir des annonces indexées.

10,87 €10,87 €9,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

XIII sur Xbox

16:9

XIII sur Xbox: le FPS en BD qui transforme chaque fusillade en case

UN FPS À L’ENCRE NOIRE, OÙ CHAQUE BALLE FAIT « SPLASH »

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003, XIII sur Xbox reste un ovni assumé dans la ludothèque FPS: un jeu de tir à la première personne qui mise autant sur son identité visuelle façon BD que sur l’infiltration, la tension et les échanges de tirs. À une époque où le réalisme commençait déjà à s’imposer, lui choisit les aplats, les contours marqués et une mise en scène qui évoque la planche imprimée.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange de thriller et de jeu d’action, avec une progression pensée comme une enquête sous adrénaline. Le rythme alterne les moments où l’on observe, où l’on se faufile, et ceux où ça dégénère en fusillade, le tout avec une direction artistique qui donne au disque une vraie personnalité sur étagère.

Les premières minutes de jeu

XIII installe très vite un ton de conspiration: on comprend rapidement qu’on contrôle un personnage amnésique, pris dans une histoire de complot, et que la narration va jouer sur les indices, les noms, les silhouettes et les faux-semblants. Même sans s’attarder sur la mise en place exacte scène par scène, l’entrée en matière est conçue pour créer un objectif simple (survivre, comprendre, avancer) tout en posant une question centrale: qui est “XIII” ?

Manette en main, on est vite dans le concret: déplacements, visée, armes récupérées, gestion de la discrétion quand la situation s’y prête. La promesse est claire dès le début: ce n’est pas seulement une galerie de couloirs à nettoyer, c’est aussi un jeu qui aime les coups d’œil, les angles morts et l’info à glaner au bon moment.

Détail qui sent bon l’époque

Le style « BD animée » de XIII rappelle une période où les consoles de salon osaient davantage les partis pris graphiques radicaux. Sur un téléviseur cathodique comme sur un écran moderne, les contours épais et les aplats ont ce petit côté jaquette vivante : on reconnaît le jeu en une seconde, même posé à plat dans une pile de boîtes Xbox.

Derrière la jaquette

XIII est une adaptation d’une bande dessinée franco-belge, avec un univers d’espionnage et de manipulation qui s’accorde parfaitement au format « campagne » d’un FPS. C’est aussi ce qui donne au jeu sa cohérence: le cell-shading n’est pas un simple effet de mode, il sert l’idée d’être dans une histoire à twists, découpée en moments très « cases et bulles ».

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste celui d’un FPS console: visée au stick, armes à feu, déplacements rapides, et une emphase sur les affrontements à moyenne distance. La Xbox offre un terrain confortable pour ce type de jeu, et XIII se joue beaucoup sur la lecture des espaces: repérer un couloir, une pièce, une issue, et décider si l’on tente une approche discrète ou si l’on assume l’échange de plomb.

Là où il marque, c’est dans sa façon d’habiller l’action. Les onomatopées et l’habillage “comics” donnent une texture particulière aux impacts et aux situations, comme si le jeu commentait sa propre violence de manière stylisée. Ça ne rend pas le tir plus « réaliste », mais ça le rend plus distinctif, et c’est exactement ce qu’on attend d’un titre qui veut sortir du rang.

Côté ergonomie, la prise en main est indissociable de la manette Xbox : le confort du stick droit pour la caméra et l’accès rapide aux actions conditionnent le plaisir. Pour une session longue, un pad en bon état (sticks qui ne dérivent pas, gâchettes propres) change vraiment la précision et la nervosité des combats.

Héros ou casting

Le joueur incarne un homme amnésique connu sous le nom de XIII, embarqué dans une intrigue d’espionnage et de complot où l’identité est une arme. Le jeu s’appuie sur cette idée pour maintenir une tension constante: chaque mission fait progresser l’action tout en alimentant le mystère autour de ce que le personnage a fait, de ce qu’on lui cache, et de ce qu’on attend de lui.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

XIII se croise régulièrement en occasion, mais les exemplaires vraiment propres se repèrent vite: boîtier Xbox net, jaquette non blanchie, et surtout notice présente. Comme souvent sur cette génération, les boîtes ont vécu (charnières cassées, plastique rayé) et un disque marqué peut transformer un bon plan en casse-tête de lecture selon les consoles.

Pour une collection “full set” soignée, privilégiez un exemplaire complet et homogène: même si le jeu reste jouable, une jaquette abîmée ou une notice manquante enlèvent beaucoup à ce titre, justement parce que son identité graphique fait partie du plaisir.

Le petit truc de collectionneur

Sur ce jeu, prenez le temps de vérifier la qualité d’impression de la jaquette et l’état du boîtier: le style BD est très contrasté, et les marques, plis ou décolorations sautent aux yeux. Côté disque, inspectez les micro-rayures en lumière rasante et privilégiez un exemplaire qui a été visiblement rangé en boîte, pas laissé en vrac dans une pile.

NOIR, BLANC, COUP DE FEU: LA BD PREND LE CONTRÔLE

« J’AI PERDU LA MÉMOIRE… MAIS PAS LA VISÉE. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Direction artistique cell-shading immédiatement reconnaissable, parfaite pour une collection physique.
  • Ambiance thriller et sensation d’enquête qui donnent du relief à la campagne.
  • Fusillades et phases plus discrètes qui cassent la routine du « tout-action ».

Les -

  • Les FPS console du début des années 2000 peuvent demander un petit temps d’adaptation à la visée au stick.
  • Le style très marqué divise: si on n’adhère pas au rendu BD, le charme retombe vite.
  • En occasion, la moindre faiblesse d’état (boîtier, notice, disque) se voit davantage que sur des jaquettes plus neutres.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur XIII

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes XIII est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de XIII. Full Set référence également XIII sur Game Cube.

Quel est le genre de XIII ?

XIII est classé dans le genre FPS.

Quand XIII est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour XIII sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié XIII ?

XIII a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé XIII ?

XIII a été développé par Ubisoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de XIII ?

L’indice de rareté marché Full Set de XIII est actuellement de 15 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 66 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de XIII ?

Sur Xbox, XIII est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter XIII ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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