X-Men: Next Dimension est un jeu de type « Combat » sorti en 2002 / édité par Activision / développé par Paradox Development
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

6,90 EUR
PALVoir sur

7,99 EUR
Voir sur

8,99 EUR
Voir sur

8,23 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

6,99 EUR
PALVoir sur

59,99 EUR
Voir sur

14,57 EUR
Voir sur

8,64 EUR
PALVoir sur

10,43 EUR
Voir sur

25,00 EUR
Voir sur

34,99 EUR
Voir sur

72,54 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 14e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.
12 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de X-Men: Next Dimension à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU VERSUS MUTANT QUI VEUT FAIRE DU BRUIT, PAS DE LA DENTELLE
X-Men: Next Dimension (2002) s’inscrit dans cette période où les jeux de super-héros cherchent une identité entre fan-service assumé et mécaniques de baston accessibles. Sur Xbox, il arrive avec une promesse simple: faire s’entrechoquer des personnages emblématiques dans des arènes 3D, avec une mise en scène qui privilégie l’impact et la lisibilité.
Ce n’est pas un jeu qui se vend à la seule « licence ». Il a un profil clair dans une ludothèque: un jeu de combat à sortir pour des matchs rapides, pour le plaisir de tester des styles très différents d’un mutant à l’autre, et pour sa saveur typiquement début années 2000, quand la 3D était autant un terrain de jeu qu’un compromis.
Dès l’entrée en matière, l’approche est directe: on est sur un jeu de combat qui invite à choisir un personnage, un mode, puis à enchaîner les affrontements sans fioritures. L’essentiel se comprend vite: déplacements dans une arène en volume, attaques de base, enchaînements, et surtout l’idée que le spectacle vient autant des pouvoirs que des coups.
Les premières parties servent surtout à apprivoiser deux choses: la gestion des distances en 3D (ne pas se faire surprendre par un angle de caméra ou une esquive) et la façon dont chaque combattant imprime son rythme. Même sans viser la maîtrise, on sent rapidement si on préfère un style agressif au contact ou une approche plus “pouvoirs” et contrôle de l’espace.
Ce qui marque, c’est ce feeling « baston console » très 2002: des rounds qui vont droit au but, des effets bien visibles, et cette envie de reproduire à l’écran une case de comics où ça explose dans tous les sens. Sur une manette Xbox, l’expérience prend naturellement un côté “arcade de salon”: on joue beaucoup à l’instinct, on tente, on rate, on recommence, et on finit par retenir deux ou trois enchaînements qui deviennent vos réflexes.
Le duo éditorial est parlant: Activision à l’édition, Paradox Development au développement. Ça place X-Men: Next Dimension dans cette catégorie de jeux sous licence qui cherchent à concilier une base solide de versus et une présentation “super-héros”, sans forcément viser la simulation de tournoi. C’est aussi un titre conçu pour exister sur plusieurs consoles de la même génération, ce qui explique certaines priorités de design: lisibilité, rythme, contenu orienté replay.
Le cœur du jeu, c’est un versus en arènes 3D: on tourne autour de l’adversaire, on alterne pressions au corps à corps et attaques plus “signature”, et on essaie d’imposer son tempo. La 3D apporte une petite couche de gestion de placement, parfois grisante quand on parvient à punir un déplacement, parfois frustrante quand la lecture de l’action devient moins nette que sur un plan 2D.
L’ambiance repose beaucoup sur l’identité des X-Men: l’intérêt vient de l’opposition de styles, du plaisir de reconnaître une posture, un pouvoir, une façon d’attaquer. Le jeu se savoure bien en sessions courtes, à deux sur le canapé, là où les imperfections de précision deviennent secondaires face à la dynamique des matchs.
À garder en tête: c’est un jeu qui récompense surtout la connaissance des personnages et la capacité à rester propre sur les bases. Si vous cherchez une baston très technique au millimètre, il risque de vous paraître plus “grand public”. Si vous voulez du combat nerveux, lisible, et un parfum X-Men immédiat, il fait le boulot.
Pour comparer les sensations, le plus intéressant est de regarder ce qui se faisait autour. Sur console Sony, X-Men: Mutant Academy posait une approche plus classique du versus, quand Next Dimension assume davantage l’arène 3D et le côté “impact”. Côté autres supports de la même génération, vous pouvez aussi jeter un œil à X-Men Next Dimension sur PlayStation 2 (PAL) ou à X-Men Next Dimension sur Game Cube pour situer cette version Xbox dans l’écosystème de l’époque.
Et si votre intérêt va au-delà du pur versus, la licence a aussi exploré un autre terrain avec l’action-RPG en équipe: X-Men Legends est une bonne piqûre de rappel sur la manière dont les X-Men peuvent fonctionner en jeu vidéo sans passer par le ring.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | X-Men: Mutant Academy | PlayStation (2000) | Un autre versant de la baston X-Men, plus ancré dans un versus “traditionnel” de son époque. |
| Épisode principal | X-Men: Next Dimension | Xbox | La déclinaison 3D orientée arènes, pensée pour des affrontements rapides et spectaculaires. |
| Après | X-Men Legends | Game Cube (2004) | Changement de formule: on quitte le duel pour une progression en équipe et un autre type de fan-service. |
En collection Xbox, X-Men: Next Dimension est typiquement le jeu qu’on veut complet : boîte propre, jaquette bien nette (les tranches marquent vite en rayon), et notice présente pour garder le côté “produit d’époque”. Sur les jeux de combat, les disques ont souvent vécu, parce qu’ils tournent beaucoup en soirée: inspectez la surface et privilégiez un exemplaire testé.
Petit conseil de rangement: si vous collectionnez par licence, ce titre fait une transition intéressante entre les jeux X-Men orientés versus et les épisodes plus action/aventure. Il s’intègre bien dans une étagère « Marvel/X-Men » sans donner l’impression d’être un simple produit dérivé interchangeable.
ARÈNES 3D, POUVOIRS ICONIQUES, DUELS MINUTE
« OK, on fait une revanche… mais cette fois je prends mon mutant! »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Xbox de X-Men: Next Dimension. Full Set référence également X-Men Next Dimension sur PlayStation 2 PAL et X-Men Next Dimension sur Game Cube.
X-Men: Next Dimension est classé dans le genre Combat.
La date de sortie référencée pour X-Men: Next Dimension sur Xbox est 2002.
X-Men: Next Dimension a été édité par Activision.
X-Men: Next Dimension a été développé par Paradox Development.
L’indice de rareté marché Full Set de X-Men: Next Dimension est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, X-Men: Next Dimension est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Marvel vs. Capcom 2 sur Xbox (même genre et même console), Mortal Kombat: Deadly Alliance sur Xbox (même genre et même console), Rage of the Dragons sur NEO GEO (même genre et même année), The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle sur NEO GEO (même genre et même année), Spider-Man sur Xbox (même année et même éditeur), Angry Birds Trilogy sur Wii U (même éditeur), Final Fantasy Origins sur Playstation (même année).