Crystal Castles

Crystal Castles est un jeu de type « Action » sorti en 1984 / édité par Atari / développé par Peter C. Niday / Robert Vieira / Michael Kosaka / ayant pour identifiant CX-26110

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Jeu Atari 2600 "Crystal Castles" complet en boîte version PAL (N°7586S)

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29,90 EUR

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Jeu Atari 2600 "Crystal Castles" complet en boîte version PAL (N°2239S)

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25,90 EUR

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Jeu Atari 2600 "Crystal Castles"  jeu + notice version PAL (N°8665S)

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12,90 EUR

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Jeu Atari 2600 Crystal Castles cartouche vintage fonctionnelle testé

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9,40 EUR

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Atari 2600 - Crystal Castles - En Boite - Bon État

Atari 2600 - Crystal Castles - En Boite - Bon État

24,15 EUR

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CRYSTAL CASTLES + BOITE ATARI 2600 (vendeur pro)

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ed. 1987 en boite : Crystal Castles pour Atari 2600 PAL / SECAM

ed. 1987 en boite : Crystal Castles pour Atari 2600 PAL / SECAM

50,00 EUR

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Complet en boite Crystal Castles PAL Atari 2600 VCS notice silver label

Complet en boite Crystal Castles PAL Atari 2600 VCS notice silver label

80,00 EUR

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100% Fonctionnel - Atari 2600 Vader + 3 jeux Joust Galaxian Crystal Castles

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150,00 EUR

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1ST ed. TBE en boite + notice + feuillet CRYSTAL CASTLES - Atari 2600 PAL

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150,00 EUR

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1984 EO-  Crystal Castles - scelé boite blister Atari 2600 NTSC

1984 EO- Crystal Castles - scelé boite blister Atari 2600 NTSC

1 500,00 EUR

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1984 Atari 2600 Game Manual CRYSTAL CASTLES notice multilingue/multilingue

1984 Atari 2600 Game Manual CRYSTAL CASTLES notice multilingue/multilingue

9,90 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Crystal Castles

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Notice de jeu Crystal castles atari 2600JeuNotice de jeu Crystal castles atari 26005,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Crystal Castles sur Atari 2600
Visuel de référence de Crystal Castles sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Crystal Castles en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1984
DéveloppeurPeter C. Niday / Robert Vieira / Michael Kosaka
ÉditeurAtari
RéférenceCX-26110

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Crystal Castles

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COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
27,90 €

Positionnement de la cote médiane

Crystal Castles indicatif27,90 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260067,12 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 26e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Crystal Castles à partir des annonces indexées.

29,90 €50,00 €27,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Crystal Castles sur Atari 2600

16:9

Crystal Castles sur Atari 2600: un arcade de précision en cartouche

DES DIAMANTS, DES ANGLES TRAÎTRES ET UNE SECONDE DE TROP

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Crystal Castles arrive sur Atari 2600 en 1984 avec une promesse simple à comprendre et difficile à maîtriser: se faufiler dans des dédales en vue isométrique pour ramasser des gemmes, tout en évitant une faune d’ennemis qui transforme chaque détour en piège. Le genre est classé “Action”, mais l’ADN est clairement celui du jeu d’arcade nerveux, où le score et la propreté d’exécution comptent autant que la survie.

Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est le contraste entre l’idée très “borne” (trajets optimisés, pattern, pression constante) et la réalité de la manette Atari: ici, la précision fait la différence, et le jeu te demande d’être propre dans tes diagonales et tes arrêts. Pour une ludothèque 2600, c’est une cartouche qui sort du lot par son angle de vue et son obsession du mouvement.

Les premières minutes de jeu

Dès qu’on lance une partie, l’objectif se lit instantanément à l’écran: tu es lâché dans un labyrinthe à étages, et tu comprends vite que le niveau se “nettoie” en collectant ce qui brille, case après case. Pas besoin de texte, pas besoin d’exposition, tout passe par la géométrie du décor et par la sensation d’être déjà en retard.

Les premières secondes servent surtout à apprivoiser la perspective isométrique. Sur Atari 2600, on ne parle pas d’un contrôle “chirurgical”, mais plutôt d’un apprentissage: reconnaître les bords, anticiper les virages, et accepter que la moindre hésitation donne un boulevard aux ennemis.

Souvenir de manette

Crystal Castles, c’est typiquement le jeu qui rappelle l’époque où l’arcade dictait ses codes à la maison. La version originale est associée à une idée très précise du contrôle, et l’adaptation sur joystick a ce petit goût de défi “à l’ancienne”: tu sais que ce serait plus simple avec un périphérique dédié, mais tu t’acharnes quand même, parce que le plaisir vient justement de cette tension entre tes doigts et le labyrinthe.

Derrière la jaquette

Cette version Atari 2600 est publiée par Atari en 1984 et porte la référence CX-26110. Elle est développée par Peter C. Niday, Robert Vieira et Michael Kosaka. L’intérêt, pour un collectionneur, c’est aussi ce moment où Atari pousse encore des conversions d’arcade sur sa machine phare, avec des compromis techniques qui deviennent une signature à part entière.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Crystal Castles, c’est le chemin. Tu ne tires pas, tu ne “nettoies” pas à coups d’armes: tu traces une route, tu gères la foule hostile, et tu transformes le décor en grille mentale. Le rythme vient des décisions micro: prendre un détour pour finir une zone, ou fuir pour respirer, quitte à revenir plus tard au mauvais moment.

La vue isométrique donne une personnalité immédiate, mais elle demande un temps d’adaptation. Sur Atari 2600, l’affichage reste lisible dans l’esprit, mais l’exécution est plus rugueuse que sur des machines plus à l’aise avec ce type de perspective. Résultat: le jeu est souvent plus “physique” qu’il n’en a l’air, et la crispation sur le joystick fait partie de l’expérience.

Si tu joues en mode score, Crystal Castles est généreux en petites victoires. Un trajet réussi, une zone bouclée sans accroc, un ennemi esquivé au pixel près: ce sont des satisfactions très courtes, très fortes, exactement le carburant des sessions d’une ou deux parties… qui se transforment en une demi-heure.

Héros ou casting

Le joueur incarne Bentley Bear, la mascotte de Crystal Castles. Ce n’est pas un héros bavard ni scénarisé: c’est un avatar d’arcade, un petit personnage lisible au premier coup d’œil, fait pour être repéré au milieu des couloirs et des dangers.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Atari 2600, Crystal Castles attire souvent les chasseurs de conversions d’arcade et ceux qui aiment les cartouches un peu à part, moins “shoot” et plus trajectoire. L’exemplaire complet (boîte + notice) a un charme particulier: c’est un titre dont l’identité visuelle et la référence CX-26110 donnent tout de suite une place nette dans un classeur de full set.

Côté état, la vigilance est classique 2600: privilégie une étiquette de cartouche propre et bien centrée, et une boîte qui n’a pas pris l’écrasement. La notice, quand elle est présente, aide aussi à figer la version dans le temps et à éviter les assemblages “reconstitués”. Pour le confort de jeu, certains collectionneurs testent différents sticks et périphériques compatibles: la page Accessoires Atari 2600 donne une idée de l’écosystème qui gravite autour de la machine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vue isométrique qui change vraiment la dynamique sur Atari 2600.
  • Un gameplay basé sur la route, le placement et le sang-froid, très “arcade”.
  • Une cartouche idéale pour des sessions courtes orientées score et maîtrise.

Les -

  • La précision au joystick peut frustrer, surtout dans les virages serrés.
  • Lecture et contrôle demandent un temps d’adaptation à cause de l’isométrie.
  • Moins confortable qu’une version pensée autour d’un contrôle plus fin, ce qui rend l’exigence plus “brute”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Crystal Castles

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Crystal Castles est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Atari 2600 de Crystal Castles. Full Set référence également Crystal Castles sur Commodore 64.

Quel est le genre de Crystal Castles ?

Crystal Castles est classé dans le genre Action.

Quand Crystal Castles est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Crystal Castles sur Atari 2600 est 1984.

Quel éditeur a publié Crystal Castles ?

Crystal Castles a été édité par Atari.

Quel studio a développé Crystal Castles ?

Crystal Castles a été développé par Peter C. Niday / Robert Vieira / Michael Kosaka.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Crystal Castles ?

L’indice de rareté marché Full Set de Crystal Castles est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Crystal Castles ?

Le code de référence enregistré pour Crystal Castles est CX-26110. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Crystal Castles ?

Sur Atari 2600, Crystal Castles est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Crystal Castles ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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