Taz est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Atari / développé par Steve Woita / ayant pour identifiant CX-2699
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

15,00 USD
Voir sur

13,75 USD
Voir sur

119,99 USD
Voir sur

15,00 USD
Voir sur

8,00 USD
Voir sur

19,38 USD
Voir sur

11,95 USD
Voir sur

10,99 USD
Voir sur

11,99 USD
Voir sur

19,99 USD
Voir sur

8,99 USD
Voir sur

11,69 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 24e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.
49 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Taz à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU CARTOON EN MODE 4 KO: ÇA TOURNE, ÇA CLIQUE, ÇA PARDONNE PEU.
Taz, sorti en 1983, fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui misent tout sur une idée simple et immédiatement lisible: prendre un personnage connu, en capturer l’énergie, et la traduire en action arcade sans fioritures. Ici, pas de cinéma, pas de longs écrans fixes: l’Atari 2600 veut du réflexe, du timing, et un rythme qui s’apprend à la dure.
Ce qui retient l’attention aujourd’hui, c’est justement ce côté « concentré »: une proposition d’action pensée pour des parties courtes, avec une sensation de jeu très directe. En collection, Taz a aussi ce petit parfum d’époque où Atari multiplie les licences populaires, avec une identité visuelle de boîte qui tranche souvent avec la simplicité technique de la cartouche.
Sur Atari 2600, l’entrée en matière est généralement sans détour: on lance une partie et on comprend en quelques secondes la règle de base, l’objectif immédiat et ce que le jeu attend de vos doigts. Taz s’inscrit dans cette logique « arcade maison »: la prise en main se fait au joystick, et la première vraie difficulté consiste surtout à s’aligner sur le tempo du jeu.
Le titre ne cherche pas à raconter une histoire, il cherche à installer un pattern : observer, réagir, recommencer. C’est précisément là que la cartouche révèle son caractère, parce que la lisibilité et la nervosité font toute la différence sur ce hardware.
Les jeux de ce calibre rappellent une époque où la « personnalité » passait beaucoup par l’animation et le comportement à l’écran, plus que par des dialogues ou une mise en scène. Taz, personnage déjà intrinsèquement agité, colle bien à l’esthétique Atari 2600: quelques éléments visuels bien choisis, et c’est le joueur qui projette le reste. Cette sensation de cartoon réduit à l’essentiel, c’est aussi ça qui rend la redécouverte amusante en 2026.
Taz est édité par Atari et développé par Steve Woita, avec une sortie datée de 1983. Pour les collectionneurs, l’identifiant CX-2699 est un repère utile quand on trie des cartouches en lot, qu’on vérifie une étiquette, ou qu’on veut simplement recouper une version avec une notice ou une boîte.
On est dans de l’action typiquement 2600: lisibilité immédiate, pression constante, et une marge d’erreur souvent mince. Le plaisir vient du fait que tout se joue sur des micro-décisions, sur une exécution propre, et sur la capacité à rester calme quand l’écran s’agite. C’est un jeu qui se savoure mieux en petites sessions, en cherchant le geste juste plutôt qu’en voulant “le finir d’une traite”.
Pour retrouver le feeling d’origine, rien ne vaut une manette Atari 2600 : le joystick et son bouton unique imposent une grammaire de jeu très franche, où chaque action compte. Si vous êtes habitué à des pads modernes, le retour à cette contrainte est instructif: on comprend vite comment les développeurs de l’époque construisaient du challenge avec très peu d’entrées.
Visuellement, on retrouve ce mélange propre au système: quelques couleurs, des sprites stylisés, et une ambiance qui repose sur l’énergie plutôt que sur le détail. L’important, c’est le rythme et la lecture. Si vous aimez disséquer les jeux 2600, Taz est typiquement le genre de cartouche qui se juge à la sensation, pas à la promesse.
Le grand écart est intéressant quand on passe d’une cartouche 2600 à des adaptations 3D/plateformes bien plus tardives. Pour mesurer l’évolution de la licence et des attentes du public, vous pouvez jeter un œil à Taz: Wanted sur Game Cube, ou à Taz: Wanted sur Xbox. Ce n’est pas le même langage de jeu, mais la comparaison met en valeur ce que la version 1983 fait avec très peu: une idée claire, et une exécution “arcade”.
Comme souvent sur Atari 2600, on croise plus facilement la cartouche seule que l’exemplaire vraiment “propre” pour une vitrine. Pour un full set, l’intérêt se situe dans la complétude et l’état: étiquette bien centrée et lisible, coque sans jaunissement excessif ni éclats, et notice/boîte en bel état si vous visez une présentation cohérente sur étagère.
Un conseil simple: inspectez les photos de près. Sur ce format, une étiquette abîmée ou décollée change tout visuellement, et c’est souvent ce qui fait passer un exemplaire d’un “jeu pour jouer” à un “jeu pour collectionner”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Taz est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Taz se situe autour de 13,75 euros. Elle repose sur 41 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Taz est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Taz sur Atari 2600 est 1983.
Taz a été édité par Atari.
Taz a été développé par Steve Woita.
L’indice de rareté marché Full Set de Taz est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 49 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Taz est CX-2699. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur Atari 2600, Taz est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Swedish Erotica: Custer's Revenge sur Atari 2600 (même genre et même console), Gopher sur Atari 2600 (même genre et même console), The Music Machine sur Atari 2600 (même genre et même année), Mogul Maniac sur Atari 2600 (même genre et même année), Kangaroo sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Basic Math AKA Fun With Numbers sur Atari 2600 (même éditeur), Seaquest sur Atari 2600 (même année).