Joust

Joust est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Atari / développé par Mike Feinstein and Kevin Osborn / ayant pour identifiant CX-2691

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Joust - Atari 2600

Joust - Atari 2600

45,00 EUR

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Atari 2600 Joust complet boîte notice cartouche vintage rétrogaming

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45,30 EUR

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Joust - Atari 2600 VCS - complet : boite + notice - fonctionnel - PAL

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54,90 EUR

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ATARI 2600 joust

ATARI 2600 joust

9,95 EUR

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Jeu Atari 2600 "Joust" en loose version PAL (N°8833S)

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Joust - Atari 2600 - 1983 - Vcs - Tested & Work Williams 1982

Joust - Atari 2600 - 1983 - Vcs - Tested & Work Williams 1982

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JOUST ATARI 2600 (1983) NEUF SCELLÉ 07700002691

JOUST ATARI 2600 (1983) NEUF SCELLÉ 07700002691

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joust authentique version originale atari 2600

joust authentique version originale atari 2600

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(PAL) --- JOUST --- Atari 2600 en boite notice complet 1983

(PAL) --- JOUST --- Atari 2600 en boite notice complet 1983

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100% Fonctionnel - Atari 2600 Vader + 3 jeux Joust Galaxian Crystal Castles

100% Fonctionnel - Atari 2600 Vader + 3 jeux Joust Galaxian Crystal Castles

150,00 EUR

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Jeu Vidéo Retro Joust Complet en Boîte Silver 1982 CIB Atari 2600 FRA Warner TBE

Jeu Vidéo Retro Joust Complet en Boîte Silver 1982 CIB Atari 2600 FRA Warner TBE

60,00 EUR

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ATARI 2600 JOUST BIG BOX NEUF, PARFAIT

ATARI 2600 JOUST BIG BOX NEUF, PARFAIT

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Joust

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Notice de jeu : joust atari 2600JeuNotice de jeu : joust atari 26005,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Joust sur Atari 2600
Visuel de référence de Joust sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Joust en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurMike Feinstein and Kevin Osborn
ÉditeurAtari
RéférenceCX-2691

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Joust

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE17 annonces détectées lors du dernier relevé
49,10 €

Positionnement de la cote médiane

Joust indicatif49,10 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 19e percentile de rareté.

17 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Joust à partir des annonces indexées.

52,89 €53,90 €49,10 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Joust sur Atari 2600

16:9

Joust sur Atari 2600: le duel d’autruches en version cartouche

UN DUEL AÉRIEN, DEUX LANCES, ZÉRO PITIÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Joust, c’est l’idée géniale d’un jeu d’action où l’altitude décide de tout: plus haut que l’adversaire au moment de l’impact, et vous gagnez la joute. Sur Atari 2600, le concept tient dans une cartouche et reste immédiatement lisible, même avec les limites techniques de la machine. Le résultat a ce petit goût de “règle unique” parfaitement arcade: simple à comprendre, riche à maîtriser.

Ce portage de 1983 édité par Atari et développé par Mike Feinstein et Kevin Osborn parle autant au joueur qu’au collectionneur. Parce qu’il résume une époque où l’on cherchait à capturer l’essence d’une borne dans quelques kilooctets, sans tutoriel, sans cinématique, juste avec du timing et des réflexes. Et parce que Joust, même réduit, garde ce truc rare: une identité immédiatement reconnaissable.

Les premières minutes de jeu

On entre vite dans le vif du sujet: vous pilotez un cavalier ailé et vous apprenez en quelques instants la logique du jeu, basée sur la hauteur et l’élan. On teste, on se fait surprendre, puis on recommence, parce que la défaite a rarement l’air injuste. Sur 2600, l’apprentissage passe surtout par la sensation de contrôle et la lecture des trajectoires plutôt que par des explications à l’écran.

Dès les premiers échanges, Joust vous pousse à jouer “au-dessus”: anticiper un saut, couper une trajectoire, feinter une approche, et choisir quand s’engager. La promesse est claire: ce n’est pas un jeu de tir, c’est un jeu de duel, où chaque contact compte.

Le souvenir qui colle à la rétine

Joust fait partie de ces jeux dont on retient d’abord la silhouette. Un écran presque “sportif”, des affrontements qui se lisent en un clin d’œil, et cette idée étrange mais évidente: des joutes médiévales qui se jouent dans les airs. Sur Atari 2600, ce contraste entre le thème (chevalerie) et le rythme (arcade nerveuse) a un charme très typique du début des années 80, quand un concept fort suffisait à donner une personnalité à une cartouche.

Derrière la jaquette: l’art du portage

Joust est d’abord connu comme un jeu d’arcade, et c’est précisément ce qui rend la version 2600 intéressante: elle tente de préserver la règle centrale, l’opposition verticale, et la tension du duel avec des moyens modestes. Le plaisir, ici, vient moins de la “fidélité” que de la façon dont la machine réinterprète le gameplay pour rester jouable et nerveux sur un hardware conçu à l’origine pour des expériences très simples.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Joust, c’est la gestion de l’espace et du tempo. On ne cherche pas seulement à toucher l’autre, on cherche à le toucher au bon moment, avec la bonne hauteur, en contrôlant sa montée et sa descente. Cela crée une dynamique particulière: parfois, la meilleure attaque consiste à attendre une erreur, parfois il faut provoquer le contact en forçant l’adversaire à réagir.

Sur Atari 2600, la précision n’a pas la finesse de systèmes plus tardifs, mais le jeu reste étonnamment “propre” dans son intention. Il récompense les trajectoires simples, les approches franches et l’anticipation. En duel, il révèle vite son côté jeu de salon avant l’heure: deux joueurs, des rounds rapides, et ce petit moment de silence juste avant l’impact, quand tout se joue sur quelques pixels.

Conseil pratique: si votre joystick a tendance à “flotter”, Joust peut devenir frustrant, car le jeu demande des directions nettes. Un bon nettoyage, ou un remplacement via des accessoires Atari 2600 compatibles, peut transformer l’expérience, surtout si vous jouez souvent à des jeux d’action exigeants sur la console.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJoustArcadeLa version d’origine: parfaite pour comparer les choix et concessions du portage Atari 2600.
Épisode principalJoustAtari 2600Une adaptation “essentielle”: le concept du duel vertical, condensé en cartouche.
AprèsJoust 2: Survival of the FittestNESUne suite qui explore l’idée sur un hardware plus à l’aise pour varier situations et rythme.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le point collectionneur

Joust sur Atari 2600 se chasse surtout à l’état: une étiquette de cartouche propre, non arrachée et sans décoloration, change complètement la présence en vitrine. En complet, l’intérêt grimpe avec une boîte bien rigide (angles peu écrasés) et une notice non gondolée, parce que ce type de packaging a souvent souffert des déménagements, des caves et des greniers.

Vérifiez aussi la cohérence “cartouche/boîte/notice”: sur Atari 2600, de petites variations d’impression existent selon les tirages, et un ensemble homogène fait plus sérieux dans une collection Full Set. Enfin, testez la cartouche si possible: un connecteur encrassé se récupère souvent, mais une coque abîmée ou fendue, elle, restera visible pour toujours.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de duel vertical immédiatement compréhensible, basé sur la hauteur et le timing.
  • Un rythme arcade qui se prête très bien aux sessions courtes et aux revanche en chaîne.
  • Une vraie personnalité, même sur Atari 2600: on reconnaît Joust en quelques secondes.

Les -

  • La précision dépend beaucoup de l’état du joystick, ce qui peut rendre le jeu plus rugueux qu’il ne devrait.
  • Portage oblige, on vient pour l’essence du gameplay, pas pour la richesse de contenu ou de mise en scène.
  • En solo, l’intérêt repose surtout sur la maîtrise pure plutôt que sur la variété.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Joust

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Joust est-il référencé ?

Joust est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Joust ?

Joust est classé dans le genre Action.

Quand Joust est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Joust sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Joust ?

Joust a été édité par Atari.

Quel studio a développé Joust ?

Joust a été développé par Mike Feinstein and Kevin Osborn.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Joust ?

L’indice de rareté marché Full Set de Joust est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Joust ?

Le code de référence enregistré pour Joust est CX-2691. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Joust ?

Sur Atari 2600, Joust est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Joust ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Ghostbusters sur Atari 2600 (même genre et même console), Pepsi Invaders sur Atari 2600 (même genre et même console), Dumbo's Flying Circus sur Atari 2600 (même genre et même année), Super Cobra sur Atari 2600 (même genre et même année), Krull sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Pengo sur Atari 2600 (même éditeur), Gangster Alley sur Atari 2600 (même année).