Karate

Karate est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par Ultravision / développé par Ultravision

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KARATE for Atari 2600 - Froggo games

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15,00 USD

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Karate (Atari 2600, 1987) Froggo Games - CIB - Complete - Nice Condition!

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54,99 USD

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Karate (Atari 2600, 1987) Froggo Games - CIB - Complete - Nice Condition!

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53,99 USD

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KARATE for Atari 2600 - Nice label - Tested & working great!

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Karate (Atari 2600, 1987) AUTHENTIC VIDEO GAME TESTED WITH FREE SHIPPING

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Froggo Games Karate (Atari 2600 VCS) Video Computer System Game Cartridge

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Karate Atari 2600 Authentic Cartridge Only

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Froggo Games Karate Game Cartridge for Atari 2600 VCS Video Computer System

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Karate Froggo Games Atari 2600 1987 Factory Sealed New WATA 8.5 A+ Graded

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Karate (Atari 2600, 1987)Tested And Working

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Karate (Atari 2600, 1987) Authentic Cartridge Only

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Vintage KARATE for ATARI 2600"Taiwan Cooper Variant Brand New

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Jaquette de Karate sur Atari 2600
Visuel de référence de Karate sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Karate en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1982
DéveloppeurUltravision
ÉditeurUltravision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Karate

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

Karate indicatif15,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260024,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 30e percentile. Disponibilité : 26e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Karate à partir des annonces indexées.

19,99 €15,00 €15,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Karate sur Atari 2600

16:9

Karate (Atari 2600): le duel d’arcade compressé en cartouche

DU KARATÉ EN PIXELS, DES DUELS SANS FIORITURE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1982 chez Ultravision, Karate fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui vont droit au but: un concept simple, une exécution sèche, et cette sensation typique de l’époque où l’action tient dans quelques sprites et beaucoup de réflexes. À l’écran, l’idée est limpide: du combat, de l’anticipation, et une lecture de l’autre plus importante que la “mise en scène”.

Il a aussi un intérêt de collection assez évident: ce n’est pas un énième jeu de sport ou de tir interchangeable, mais une proposition centrée sur l’affrontement rapproché, un registre que la 2600 aborde avec des moyens limités, donc avec des choix de design très visibles. On sent rapidement si on accroche à son rythme, et c’est justement ce côté tranchant qui lui donne du caractère dans une ludothèque.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière est généralement immédiate, et Karate s’inscrit dans cette logique: pas de long préambule, on est rapidement confronté au cœur du jeu, à savoir l’échange de coups et la gestion de la distance. Les premières secondes servent surtout à comprendre ce que le titre attend de vous: choisir le bon moment, ne pas “mouliner” sans réfléchir, et accepter une lisibilité parfois minimaliste.

Très vite, on comprend aussi que le plaisir ne vient pas d’une grande variété d’animations, mais de micro-décisions. Se placer, tenter, reculer, punir. L’Atari 2600 a souvent ce don de transformer une action basique en duel mental, parce que chaque engagement coûte cher.

Flashback joueur

Karate, c’est un bon rappel de la période où la « fièvre arts martiaux » passait aussi par la console, mais en version ultra-condensée. Sur 2600, l’imaginaire du dojo et du combat codifié doit se traduire avec peu de détails et beaucoup de symboles: une posture, une distance, un impact. Et c’est précisément ce dépouillement qui renvoie à une façon de jouer très early-80s, où l’on recommence vite, où l’on apprend par répétition, et où chaque touche du joystick compte.

Derrière la jaquette

Le fait que l’éditeur et le développeur soient tous les deux Ultravision donne au jeu une identité « maison », comme on en voyait souvent à l’époque sur Atari 2600: une cartouche portée par un label, avec une direction claire et une volonté d’exister face aux gros catalogues. Pour un collectionneur, c’est aussi un repère intéressant, parce qu’on ne suit pas seulement un genre, on suit parfois une signature d’éditeur au fil des trouvailles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans un jeu d’action de combat sur Atari 2600, la finesse ne se mesure pas à la quantité de mouvements, mais à la manière dont le jeu récompense le bon timing. Karate se joue sur cette frontière: trouver la portée, déclencher au bon moment, et éviter de se faire surprendre par un échange perdu d’avance. Le rythme est plutôt nerveux, avec cette tension typique des face-à-face où l’on hésite une fraction de seconde de trop.

La manette Atari 2600 fait partie intégrante de l’expérience: son joystick très direct pousse à jouer « sec », avec des engagements francs. Sur ce type de titre, un stick fatigué ou des contacts capricieux peuvent vraiment changer la donne, parce que la précision perçue devient votre vraie barre de vie.

Visuellement, il faut évidemment aimer l’esthétique 2600: lecture immédiate, détails suggérés, et un champ de jeu qui privilégie la clarté sur le spectaculaire. C’est un jeu qui se savoure mieux en petites sessions, en cherchant à maîtriser ses réflexes plutôt qu’en attendant une progression scénarisée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent sur Atari 2600, on croise plus facilement la cartouche seule qu’un exemplaire vraiment complet. L’intérêt, ici, est de viser une copie propre et lisible: étiquette bien conservée, coque sans gros blanchiment, et connecteur sans oxydation. La boîte et la notice, quand elles sont présentes, apportent un vrai plus “full set” parce qu’elles donnent au jeu son identité d’époque, au-delà de la simple cartouche noire.

Petit conseil pratique: vérifiez l’état des rabats et des coins si vous cherchez une boîte. Sur ce format, les plis marqués et l’écrasement sont fréquents, et ce sont souvent eux qui font la différence entre un bel exemplaire de vitrine et un objet juste « correct ».

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept immédiat: du duel, du timing, pas de gras.
  • Une bonne “saveur Atari 2600”: minimaliste, mais lisible et nerveux.
  • Intéressant en collection pour varier des classiques tir/score.

Les -

  • Forcément limité en variété et en animation, à accepter dès le départ.
  • Peut devenir répétitif si l’on n’accroche pas au pur jeu d’anticipation.
  • Exige une manette en bon état pour être apprécié sans frustration.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Karate

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Karate est-il référencé ?

Karate est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Karate ?

Karate est classé dans le genre Action.

Quand Karate est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Karate sur Atari 2600 est 1982.

Quel éditeur a publié Karate ?

Karate a été édité par Ultravision.

Quel studio a développé Karate ?

Karate a été développé par Ultravision.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Karate ?

L’indice de rareté marché Full Set de Karate est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Karate ?

Sur Atari 2600, Karate est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Karate ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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