Star Wars: The Arcade Game

Star Wars: The Arcade Game est un jeu de type « Action » sorti en 1984 / édité par Parker Brothers / développé par James Wickstead Design Associates

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1983 - STAR WARS the Arcade Game - EO 1st ed scelé blister Atari 2600 boite Neuf

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15 000,00 EUR

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STAR WARS the ARCADE GAME en boite Atari 2600 PARKER pal / sécam

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900,00 EUR

SECAMVoir sureBay
Atari VCS 2600 - STAR WARS the arcade game en boite - Testé fonctionnel Pal

Atari VCS 2600 - STAR WARS the arcade game en boite - Testé fonctionnel Pal

1 500,00 EUR

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Star Wars the Arcade Game ATARI 2600 VCS en BOITE et livret TBÉ 1re édition NTSC

Star Wars the Arcade Game ATARI 2600 VCS en BOITE et livret TBÉ 1re édition NTSC

3 000,00 EUR

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ULTRA RARE : PAL / SECAM Star Wars the Arcade Game - Atari 2600 VCS

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400,00 EUR

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Import ntsc : STAR WARS the ARCADE GAME Atari 2600 VCS

Import ntsc : STAR WARS the ARCADE GAME Atari 2600 VCS

250,00 EUR

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Jaquette de Star Wars: The Arcade Game sur Atari 2600
Visuel de référence de Star Wars: The Arcade Game sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Star Wars: The Arcade Game en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1984
DéveloppeurJames Wickstead Design Associates
ÉditeurParker Brothers

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
900,00 €

Positionnement de la cote médiane

Star Wars: The Arcade Game indicatif900,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260067,12 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Star Wars: The Arcade Game à partir des annonces indexées.

900,00 €900,00 €900,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Star Wars: The Arcade Game sur Atari 2600

16:9

Star Wars: The Arcade Game (Atari 2600): la Force en pixels et en viseur

LA TRILOGIE RÊVÉE EN QUELQUES KO: VISE, TIRE, ET GARDE LA FOI.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Star Wars: The Arcade Game sur Atari 2600, c’est l’idée un peu folle de faire tenir l’énergie de l’arcade dans une cartouche de salon. Sorti en 1984 et édité par Parker Brothers, le jeu vise clairement l’effet “borne à la maison”: une action directe, un viseur à l’écran, et une mise en scène qui essaie de faire oublier la simplicité de la machine.

Son intérêt aujourd’hui, ce n’est pas de “remplacer” une version plus moderne de Star Wars, mais de comprendre comment un développeur s’en sort quand il doit traduire un univers iconique avec peu de moyens. En collection, c’est aussi un marqueur: un titre sous licence très identifiable, au look de jaquette immédiatement parlant, qui donne du relief à une rangée Atari 2600.

Les premières minutes de jeu

La prise en main se fait sans détour: on est sur un jeu d’action qui attend du joueur qu’il soit vite opérationnel, joystick en main, concentré sur le mouvement et le tir. Sur Atari 2600, l’entrée en matière passe surtout par la lecture de l’écran et du rythme: repérer ce qui est “menace”, ce qui est “décor”, et comprendre comment placer son tir malgré une représentation forcément minimaliste.

Ce qui frappe rapidement, c’est la promesse typique des adaptations de l’époque: l’ambiance Star Wars est là par touches, mais c’est le feeling qui fait la différence. On n’est pas dans l’aventure ou le récit, plutôt dans une succession de situations d’action où il faut tenir la cadence et rester précis.

Flashback joueur

Ce Star Wars-là sent fort la génération “licence sur cartouche”: un écran qui simplifie, une action qui résume, et le plaisir très physique de jouer au tir avec un joystick raide comme un manche d’avion. Le petit frisson, c’est ce contraste: un univers de cinéma gigantesque, compressé en formes géométriques et en réflexes purs, comme si la console faisait un tour de magie en public.

Derrière l’adaptation

Le jeu arrive après le succès du Star Wars d’arcade, célèbre pour son rendu vectoriel. Sur Atari 2600, l’objectif n’est évidemment pas de reproduire la finesse de la borne, mais d’en capter l’esprit: du tir “au viseur”, une sensation de poursuite, et cette obsession de l’instant où il faut aligner le bon tir au bon moment. À l’époque, Parker Brothers a justement cette réputation d’éditeur qui pousse la 2600 à sortir de sa zone de confort sur les grosses licences.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de l’action, au sens le plus arcade du terme: on joue pour la précision, la survie et le score, pas pour “voir la suite”. Le cœur du plaisir vient du contrôle du viseur et de l’anticipation: le jeu demande d’être propre dans ses déplacements, d’éviter le tir inutile, et de garder une lecture claire de ce qui arrive à l’écran.

Techniquement, la 2600 impose un langage visuel très abstrait: ce sont les mouvements, les trajectoires et la vitesse qui font comprendre la scène. C’est aussi là que le titre devient intéressant à rejouer: quand on accepte ce code graphique, on se surprend à “lire” l’action plus vite, et à retrouver un vrai rythme de duel, presque hypnotique.

Côté difficulté, le jeu a ce tempérament des productions de l’époque: pas forcément injuste, mais exigeant, parce qu’il ne peut pas se reposer sur la variété ou sur une narration. La progression vient surtout de votre propre maîtrise, et de la capacité à rester stable sur le joystick quand l’écran s’agite.

Le petit truc de collectionneur

En full set Atari 2600, l’essentiel se joue sur la présence de la boîte et de la notice, et sur leur état. Les packagings de l’époque marquent vite: coins blanchis, plis, traces de frottement en rayon. Sur une étagère, Star Wars fait partie de ces cartouches dont l’identité “saute aux yeux”, et qui racontent immédiatement la stratégie des éditeurs: miser sur un logo plus grand que nature.

Pour l’usage, le jeu se pratique au joystick standard, mais c’est aussi un bon prétexte pour remettre à niveau sa configuration (stick propre, contact fiable). Si vous remettez votre console au carré, la page Accessoires Atari 2600 est pratique pour vérifier ce qui est compatible et ce qui vaut le coup d’être dépoussiéré dans un lot.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, le jeu se croise régulièrement dans les lots Atari 2600, mais l’intérêt “Full Set” grimpe vite dès qu’on cherche un ensemble propre et cohérent. La boîte est souvent le point sensible: un exemplaire bien conservé, avec une notice nette et une cartouche au label lisible, fait tout de suite plus sérieux en vitrine.

Conseil simple: vérifiez l’état du sticker de cartouche (décollement, déchirure) et la solidité du fond de boîte si vous visez l’exposition. Sur Atari 2600, un full set, c’est autant une histoire de présentation que de jeu lui-même.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie tentative de “borne Star Wars à la maison”, ambitieuse pour la 2600.
  • Gameplay immédiat, basé sur la précision et le rythme, idéal en sessions courtes.
  • Une présence forte en collection grâce au poids de la licence et à l’identité visuelle.

Les -

  • Visuel forcément abstrait: il faut accepter le code graphique pour y entrer.
  • Variété limitée, typique des jeux d’action 2600 centrés sur le score et la maîtrise.
  • En full set, l’état de la boîte et de la notice peut devenir le vrai “niveau de difficulté”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Star Wars: The Arcade Game

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Star Wars: The Arcade Game est-il référencé ?

Star Wars: The Arcade Game est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Star Wars: The Arcade Game ?

Star Wars: The Arcade Game est classé dans le genre Action.

Quand Star Wars: The Arcade Game est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Star Wars: The Arcade Game sur Atari 2600 est 1984.

Quel éditeur a publié Star Wars: The Arcade Game ?

Star Wars: The Arcade Game a été édité par Parker Brothers.

Quel studio a développé Star Wars: The Arcade Game ?

Star Wars: The Arcade Game a été développé par James Wickstead Design Associates.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Star Wars: The Arcade Game ?

L’indice de rareté marché Full Set de Star Wars: The Arcade Game est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Star Wars: The Arcade Game ?

Sur Atari 2600, Star Wars: The Arcade Game est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Star Wars: The Arcade Game ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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