Chuck Norris Superkicks

Chuck Norris Superkicks est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Xonox / développé par Xonox

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Chuck Norris Superkicks - Atari 2600

Chuck Norris Superkicks - Atari 2600

36,49 USD

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Chuck Norris Superkicks By Xonox (Atari 2600) Cart Only

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36,99 USD

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Chuck Norris Superkicks By Xonox Super Kicks Atari 2600 Single Ender

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39,95 USD

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ATARI 2600 DOUBLE ENDER GAME CARTRIDGE CHUCK NORRIS SUPERKICKS ARTILLERY DUEL

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34,99 USD

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TESTED Chuck Norris Superkicks By Xonox Super Kicks Atari 2600 Single Cartridge

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34,99 USD

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Atari 2600 Artillery Duel Chuck Norris Superkicks Double-Ender Game Cartridge

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25,00 USD

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KUNG FU SUPERKICKS ATARI 2600 5200 7800 TELEGAMES CHUCK NORRIS BRUCE LEE

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34,61 USD

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Artillery Duel / Chuck Norris Superkicks (Atari 2600)

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42,00 USD

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Artillery Duel / Chuck Norris Superkicks (Atari 2600, 1983) Xonox Double-Ender

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15,80 USD

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Artillery Duel / Chuck Norris Superkicks (Atari 2600, 1983) Xonox Double-Ender

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46,50 USD

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1983 ATARI 2600 VCS Chuck Norris Superkicks Artillery Duel Double Game Cartridge

1983 ATARI 2600 VCS Chuck Norris Superkicks Artillery Duel Double Game Cartridge

35,00 USD

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Artillery Duel / Chuck Norris Superkicks (Atari 2600, 1983)

Artillery Duel / Chuck Norris Superkicks (Atari 2600, 1983)

25,00 USD

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Jaquette de Chuck Norris Superkicks sur Atari 2600
Visuel de référence de Chuck Norris Superkicks sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Chuck Norris Superkicks en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurXonox
ÉditeurXonox

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée35,00 €
Fourchette15,80 € à 46,50 €Échantillon15 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Chuck Norris Superkicks

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ16 annonces détectées lors du dernier relevé
35,00 €

Positionnement de la cote médiane

Chuck Norris Superkicks35,00 euros
Médiane Atari 260024,74 euros
Même genre sur Atari 260022,98 euros
Même année sur Atari 260033,43 euros

Indice de rareté Full Set

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 63e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

16 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Atari 2600

81979
171980
171981
1461982
2101983
241984
11985
31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Chuck Norris Superkicks à partir des annonces indexées.

34,12 €35,00 €35,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Chuck Norris Superkicks sur Atari 2600 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Chuck Norris Superkicks sur Atari 2600

16:9

Chuck Norris Superkicks (Atari 2600): la baston minimaliste qui claque

DU COUP DE PIED, DU TIMING, ET RIEN D’INUTILE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Chuck Norris Superkicks arrive en 1983 sur Atari 2600 avec une promesse très “début des années 80”: de l’action immédiate, lisible, et centrée sur une idée simple. Pas de cinématique, pas de blabla, juste un jeu qui veut vous mettre en mouvement dès que la cartouche est lancée.

Ce qui lui donne encore un intérêt aujourd’hui, c’est justement ce minimalisme. En collection, on le sort pour une session courte, pour sentir comment une mécanique tient debout avec peu de pixels et peu de boutons. Et sur une étagère, le titre intrigue: il a ce côté produit de son époque, à mi-chemin entre jeu d’action et argument marketing.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière se fait généralement sans détour, et Chuck Norris Superkicks s’inscrit bien dans cette logique: on démarre, on teste la portée des coups, on comprend vite que le placement et le rythme comptent plus que la “chorégraphie”. Les premières actions servent surtout à calibrer votre timing: quand avancer, quand reculer, quand tenter l’attaque.

Le jeu installe rapidement une petite boucle d’apprentissage typique de la console: observation, réaction, puis répétition jusqu’à ce que ça passe. C’est un titre qui ne vous prend pas par la main, mais qui se laisse apprivoiser si vous acceptez de jouer “propre”.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme, ici, vient beaucoup de l’écart entre le nom et l’écran. L’étiquette “Chuck Norris” évoque l’icône d’action, alors que la 2600 ramène tout à l’essentiel: quelques formes, une animation courte, et une lecture instantanée. Ce contraste fait partie du plaisir rétro, et explique pourquoi le jeu ressort souvent dans les discussions de collectionneurs: on y cherche autant une sensation de jeu qu’un bout de pop culture compressé en cartouche.

Derrière la jaquette

Le nom Xonox est associé à une période où certains éditeurs tentaient des présentations physiques qui se repéraient au premier coup d’œil en rayon. Sur la 2600, l’objet compte presque autant que le programme: l’étiquette de cartouche, la notice, et la cohérence du packaging font la différence entre un “loose” anonyme et une pièce qui raconte quelque chose dans un full set.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est dans de l’action pure, avec une logique “arcade maison”: des échanges courts, une lecture rapide de la distance, et une efficacité qui dépend surtout de votre régularité. Le jeu ne cherche pas à simuler un art martial, mais à produire un petit défi de réflexe et de placement, avec des affrontements qui punissent l’approximation.

La manette Atari 2600 influence forcément l’expérience: un joystick et un bouton, donc tout le ressenti repose sur la direction et le bon moment pour frapper. C’est frustrant quand on veut “faire des combos”, mais très satisfaisant quand on accepte la philosophie de la machine: une action lisible, un feedback immédiat, et un rythme presque mécanique.

Visuellement, il faut l’aborder comme une démonstration d’économie: peu d’éléments à l’écran, une priorité à la clarté, et une ambiance qui se construit surtout dans votre tête. Sur 2600, ce sont souvent les limites techniques qui créent la personnalité d’un jeu, et Superkicks joue cette carte sans fioriture.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantChuck Norris Superkicks / Ghost ManorAtari 2600Même éditeur, même période, et une association qui aide à comprendre l’“objet” Xonox en collection.
Épisode principalChuck Norris SuperkicksAtari 2600Le versant action direct: un titre qui mise sur le timing et la lecture de distance.
AprèsChuck Norris Superkicks / Spike's PeakAtari 2600Autre cartouche associée: intéressant pour comparer le ressenti et la place de Superkicks dans une même famille.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Chuck Norris Superkicks se croise en occasion, mais la vraie question est rarement “le trouver”, plutôt “le trouver bien”. Sur Atari 2600, l’état de l’étiquette est crucial: une usure marquée, un décollement ou une écriture au feutre changent complètement la présence de la cartouche en vitrine.

Pour un objectif full set, la complétude fait vite grimper l’intérêt: boîte propre, coins non écrasés, notice au bon format et sans pages détachées. Et comme souvent, les photos d’annonce ne disent pas tout: demandez des gros plans, surtout sur les tranches et l’étiquette.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 35,00 euros euros, mais la valeur réelle dépend énormément du “package” et de son état. Sur Atari 2600, un exemplaire nu peut rester un achat plaisir, tandis qu’un complet propre devient une pièce de collection, plus difficile à dénicher sans compromis.

  • Cartouche : vérifiez l’étiquette (bulles, déchirures, traces de colle) et l’aspect général de la coque.
  • Boîte et notice : privilégiez une boîte sans enfoncement majeur et une notice non gondolée, avec agrafes propres si c’est le cas.
  • Annonce : exigez une photo du connecteur et une mention claire de la complétude (boîte, notice, tout insert éventuel) pour éviter les “presque complet”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Action immédiate, lisible, parfaite pour de courtes sessions.
  • Un jeu qui met l’accent sur le timing et le placement, sans artifices.
  • Un titre qui a une vraie présence “objet” dans une collection 2600.

Les -

  • Peu de nuances dans la gestuelle: on joue sur la précision plus que sur la variété.
  • La 2600 impose une austérité visuelle qui peut laisser de marbre.
  • L’intérêt grimpe surtout avec un bel état, sinon l’effet collection retombe vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Chuck Norris Superkicks

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Chuck Norris Superkicks est-il référencé ?

Chuck Norris Superkicks est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Chuck Norris Superkicks sur Atari 2600 ?

La médiane actuellement observée pour Chuck Norris Superkicks se situe autour de 35,00 euros. Elle repose sur 15 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Chuck Norris Superkicks ?

Chuck Norris Superkicks est classé dans le genre Action.

Quand Chuck Norris Superkicks est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Chuck Norris Superkicks sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Chuck Norris Superkicks ?

Chuck Norris Superkicks a été édité par Xonox.

Quel studio a développé Chuck Norris Superkicks ?

Chuck Norris Superkicks a été développé par Xonox.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Chuck Norris Superkicks ?

L’indice de rareté marché Full Set de Chuck Norris Superkicks est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Chuck Norris Superkicks ?

Sur Atari 2600, Chuck Norris Superkicks est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Chuck Norris Superkicks ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Shuttle Orbiter sur Atari 2600 (même genre et même console), Star Fox sur Atari 2600 (même genre et même console), Ghost Manor sur Atari 2600 (même genre et même année), Space Canyon sur Atari 2600 (même genre et même année), Chuck Norris Superkicks / Spike's Peak sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Motocross Racer sur Atari 2600 (même éditeur), Dolphin sur Atari 2600 (même année).