The Flintstones: King Rock Treasure Island

The Flintstones: King Rock Treasure Island est un jeu sorti en 1993 / édité par Taito Corporation / développé par Taito Corporation

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The Flintstones King Rock Treasure Island GAMEBOY PAL ITA MATTEL GIG CYNCO TAITO

The Flintstones King Rock Treasure Island GAMEBOY PAL ITA MATTEL GIG CYNCO TAITO

599,00 EUR

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The Flintstones - King Rock Treasure Island - Game Boy GB Nintendo - PAL

The Flintstones - King Rock Treasure Island - Game Boy GB Nintendo - PAL

21,90 EUR

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Jaquette de The Flintstones: King Rock Treasure Island sur Game Boy
Visuel de référence de The Flintstones: King Rock Treasure Island sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Flintstones: King Rock Treasure Island en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
DéveloppeurTaito Corporation
ÉditeurTaito Corporation

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 mars 2022Signaler une erreur
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Cote et rareté de The Flintstones: King Rock Treasure Island

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
310,45 €

Positionnement de la cote médiane

The Flintstones: King Rock Treasure Island indicatif310,45 euros
Médiane Game Boy18,29 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy20,46 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 66e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

251989
1271990
1411991
1651992
1321993
1371994
971995
661996
641997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Flintstones: King Rock Treasure Island à partir des annonces indexées.

308,45 €311,95 €310,45 €
janv. 2022Cote mensuelle
févr. 2022Cote mensuelle
mars 2022Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The Flintstones: King Rock Treasure Island sur Game Boy

16:9

The Flintstones: King Rock Treasure Island sur Game Boy, l’aventure de poche

DU SILEX, DES PIÈGES ET UNE ÎLE À EXPLORER
 EN FORMAT CARTOUCHE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993, The Flintstones: King Rock Treasure Island fait partie de ces adaptations qui cherchent d’abord Ă  ĂȘtre un jeu de plateforme lisible sur un Ă©cran monochrome, plutĂŽt qu’un simple produit dĂ©rivĂ©. L’univers des Pierrafeu donne ici un cadre immĂ©diatement familier: des dĂ©cors prĂ©historiques, des ennemis “cartoon”, et une quĂȘte qui sent le trĂ©sor et les embuscades.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est justement ce mĂ©lange: un jeu pensĂ© pour des sessions courtes, mais avec assez de niveau design pour donner envie de s’accrocher. CĂŽtĂ© collection, c’est aussi une cartouche qui raconte une Ă©poque oĂč les licences TV venaient rĂ©guliĂšrement renforcer une ludothĂšque Game Boy dĂ©jĂ  trĂšs portĂ©e sur l’action.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le ton est posĂ© rapidement: on est sur un jeu d’action/plateforme Ă  progression par niveaux, avec l’objectif simple et efficace de survivre aux obstacles et d’avancer vers la “Treasure Island” promise par le titre. Sans faire de cinĂ©ma inutile, le jeu te met vite dans le bain, et la prioritĂ© devient claire: apprendre le timing des sauts et identifier ce qui blesse, ce qui pousse et ce qui piĂšge.

DĂšs l’entrĂ©e en jeu, on sent la contrainte Game Boy: lisibilitĂ© des sprites, contrastes parfois sĂ©vĂšres, et une action qui doit rester comprĂ©hensible mĂȘme quand tout se joue Ă  quelques pixels. C’est typiquement le genre de cartouche oĂč l’on prend de bonnes habitudes trĂšs tĂŽt, parce que l’approximation est rarement rĂ©compensĂ©e.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le charme, ici, vient beaucoup du “cartoon compressĂ©â€ propre Ă  la portable: des personnages immĂ©diatement identifiables, des dĂ©cors qui suggĂšrent plus qu’ils ne dĂ©taillent, et ce rythme de plateforme qui se prĂȘte bien aux trajets et aux petites pauses. C’est un souvenir de gĂ©nĂ©ration assez concret: une jaquette Pierrafeu qui dĂ©passe d’un lot, et une cartouche qu’on relance “pour un niveau” en espĂ©rant enfin passer ce passage Ă  timing.

Clin d’Ɠil d’éditeur

Le jeu est dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Taito Corporation, un nom qui Ă©voque une culture arcade et une vraie habitude du jeu d’action. Sur Game Boy, ça ne garantit pas tout, mais ça explique souvent une certaine rigueur dans le rythme, la gestion des collisions et la maniĂšre de faire tenir une aventure dans une cartouche sans se perdre en fioritures.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une base classique de plateforme 2D: progression horizontale, sauts Ă  enchaĂźner, ennemis Ă  Ă©viter ou Ă  gĂ©rer, et une attention permanente aux piĂšges. L’ambiance “üle au trĂ©sor” sert de fil conducteur et justifie une galerie d’obstacles qui cherchent plus Ă  te faire rater un saut qu’à te noyer sous les systĂšmes.

Ce qui fait la diffĂ©rence, c’est le feeling : sur Game Boy, un bon platformer se juge au premier quart d’heure. Si les sauts sont lisibles, si l’inertie ne trahit pas le joueur et si les dĂ©gĂąts paraissent “justes”, on a envie d’aller plus loin. Ici, l’expĂ©rience tient Ă  cette logique: apprendre les patterns, avancer prudemment, puis accĂ©lĂ©rer quand on connaĂźt le terrain.

Petit conseil trĂšs terrain: sur matĂ©riel d’origine, l’écran peut rendre certains dĂ©cors moins contrastĂ©s. Une lampe, une loupe, ou tout accessoire de confort peut transformer l’expĂ©rience, surtout sur des passages chargĂ©s. Pour creuser le sujet sans te tromper de compatibilitĂ©, la page Accessoires Game Boy est un bon point de dĂ©part pour identifier ce qui amĂ©liore vraiment le jeu au quotidien.

Casting en pierre taillée

La star, c’est Ă©videmment Fred Pierrafeu, icĂŽne prĂ©historique de l’animation. Le jeu s’appuie sur cette reconnaissance immĂ©diate: pas besoin d’exposition interminable, l’univers fait le boulot, et tu sais d’instinct dans quel registre tu mets les pieds (gags visuels, dangers “cartoon”, aventure lĂ©gĂšre mais exigeante manette en main).

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce qui fait la diffĂ©rence n’est pas seulement la cartouche: c’est l’ensemble boĂźte + notice, et surtout leur Ă©tat. Les boĂźtes Game Boy marquent vite (coins blanchis, Ă©crasements, arrachements), et une jaquette propre change complĂštement la prĂ©sence du jeu sur une Ă©tagĂšre “full set”.

Sur ce type de titre sous licence, on croise aussi des variations de prĂ©sentation selon les marchĂ©s (langue du manuel, mentions lĂ©gales, codes barre et labels). Le bon rĂ©flexe est simple: vĂ©rifier la cohĂ©rence entre cartouche, notice et boĂźte, et privilĂ©gier un exemplaire homogĂšne plutĂŽt qu’un assemblage “complet sur le papier”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule plateforme/action lisible et directe, idĂ©ale en sessions courtes.
  • L’univers Pierrafeu qui apporte une identitĂ© immĂ©diate, sans blabla.
  • Un jeu typique de 1993 sur portable: efficace, concentrĂ©, orientĂ© timing.

Les -

  • La lisibilitĂ© peut varier selon le matĂ©riel, surtout sur Ă©cran d’origine sans Ă©clairage.
  • Une difficultĂ© qui peut paraĂźtre sĂšche si on n’aime pas apprendre par essais-erreurs.
  • Moins “spectacle” que les Ă©pisodes sur consoles de salon, forcĂ©ment.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Flintstones: King Rock Treasure Island

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Flintstones: King Rock Treasure Island est-il référencé ?

The Flintstones: King Rock Treasure Island est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand The Flintstones: King Rock Treasure Island est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour The Flintstones: King Rock Treasure Island sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié The Flintstones: King Rock Treasure Island ?

The Flintstones: King Rock Treasure Island a été édité par Taito Corporation.

Quel studio a développé The Flintstones: King Rock Treasure Island ?

The Flintstones: King Rock Treasure Island a été développé par Taito Corporation.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de The Flintstones: King Rock Treasure Island ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Flintstones: King Rock Treasure Island est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de The Flintstones: King Rock Treasure Island ?

Sur Game Boy, The Flintstones: King Rock Treasure Island est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter The Flintstones: King Rock Treasure Island ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Bubble Bobble Part 2 sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Chou Hatsumei Boy Kanipan: Hirameki Wonderland sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Battle Clash sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).