After Burner III est un jeu sorti en 1993 / édité par Sega / développé par CSK Research Institute
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PLEIN GAZ, PLEIN ĂCRAN, PLEIN DE MISSILES
En 1993, After Burner III dĂ©barque sur SEGA Mega-CD avec une promesse simple: ramener lâivresse de lâarcade, celle qui vous colle au siĂšge avec des virages impossibles et une pluie de cibles Ă lâhorizon. LâĂ©pisode porte bien son nom: on vient chercher une version pensĂ©e pour le support CD, pas une simple copie au rabais.
Dans une ludothĂšque Mega-CD souvent associĂ©e aux cinĂ©matiques et aux bandes-son âqui claquentâ, ce titre fait figure de cartouche dâadrĂ©naline⊠mais sur disque. Il a aussi ce charme trĂšs collection: un shoot immĂ©diat, lisible, qui se ressort pour une partie rapide, sans avoir besoin de âsâinstallerâ dans une aventure au long cours.
On est sur une entrĂ©e en matiĂšre typique de lâarcade: menus directs, objectif limpide, et une mise en action qui privilĂ©gie la vitesse. Le jeu ne perd pas de temps Ă contextualiser: vous pilotez, vous verrouillez, vous arrosez, et vous apprenez surtout Ă survivre dans le flux.
DĂšs le dĂ©part, le ressenti se joue sur deux choses: la lecture de lâĂ©cran Ă haute vitesse, et la gestion du tir/missiles pour nettoyer ce qui arrive en face. La Mega-CD apporte un vernis âCDâ Ă lâexpĂ©rience, mais la philosophie reste celle dâun jeu qui veut vous faire jouer, pas vous raconter.
After Burner, câest cette Ă©poque oĂč lâarcade vendait dâabord une sensation physique: lâimpression que lâĂ©cran ne suffit pas Ă contenir la vitesse. Sur console, on ne retrouve pas le cockpit qui bouge, mais on retrouve lâessentiel: lâhorizon qui arrive trop vite, les ennemis qui surgissent, et ce rythme âattaque, esquive, verrouilleâ qui laisse peu dâair.
Le dĂ©veloppement est signĂ© CSK Research Institute, avec Sega Ă lâĂ©dition, et ça se ressent dans lâintention: proposer un After Burner calibrĂ© pour une machine qui aime les grosses ambiances audio et les effets visuels sans se faire couper les ailes par la cartouche. LâintĂ©rĂȘt historique du jeu, câest prĂ©cisĂ©ment cette tentative dâamener un shoot dâarcade ultra nerveux dans lâĂ©cosystĂšme Mega-CD, sans changer sa nature.
Le cĆur du jeu, câest le pilotage âarcade pur jusâ: une vue extĂ©rieure dynamique, une vitesse Ă©levĂ©e, et un combat aĂ©rien qui privilĂ©gie la rĂ©action Ă la simulation. On enchaĂźne des sĂ©quences oĂč lâon ajuste sa trajectoire pour rester dans lâaxe, tout en gĂ©rant le nettoyage de lâĂ©cran au tir et aux missiles, avec la satisfaction immĂ©diate du lock bien placĂ©.
La difficultĂ© se niche dans la lecture: Ă haute vitesse, une erreur dâangle ou un moment dâhĂ©sitation se paie vite. Et câest lĂ que After Burner III est intĂ©ressant Ă (re)jouer aujourdâhui: il ne cherche pas Ă ĂȘtre âmoderneâ, il cherche Ă ĂȘtre tranchant. Une partie se vit comme un run, avec cette petite tension permanente de lâarcade oĂč lâon veut faire mieux au prochain essai.
Visuellement, on est sur un style qui mise sur lâimpact et le mouvement, avec un rendu qui doit donner lâimpression de foncer dans le dĂ©cor plus que de contempler des dĂ©tails. Ăa ne plaira pas Ă ceux qui veulent de la finesse image par image, mais pour un jeu de jets, câest cohĂ©rent: lâimportant, câest la sensation de vitesse et la lisibilitĂ© des menaces.
Sur Mega-CD, lâĂ©tat fait la moitiĂ© du plaisir. Pour After Burner III, viser un exemplaire complet, câest surtout chercher une boĂźte propre (charniĂšres et plastique non fendu), une jaquette sans trace dâhumiditĂ©, et une notice bien prĂ©sente. CĂŽtĂ© support, un disque nickel et une surface de lecture sans rayures profondes, câest la base pour Ă©viter la sĂ©ance âça charge, ça coupe, ça relanceâ.
Et tant quâon y est: si vous complĂ©tez votre set matĂ©riel, jeter un Ćil aux accessoires Mega-CD pertinents pour lâentretien et lâusage rĂ©gulier nâa rien dâun caprice. Une collection, câest aussi ce qui permet de jouer sans stress.
Si vous voulez mesurer la âsaveurâ Mega-CD de cet Ă©pisode, le comparatif le plus parlant reste souvent After Burner II sur Megadrive PAL : autre support, autre compromis, et une façon diffĂ©rente de retrouver lâarcade Ă la maison. Pour voir comment la licence sâest invitĂ©e sur des machines plus tardives avec une approche diffĂ©rente, After Burner: Black Falcon sur PSP offre un autre tempo et un autre cadre technique.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | After Burner | Master System PAL | Une autre adaptation console, utile pour voir comment la série change selon les contraintes de la machine. |
| Ăpisode principal | After Burner III | SEGA Mega-CD | Version CD centrĂ©e sur lâimpact arcade et la sensation de vitesse, avec une identitĂ© âMega-CDâ assumĂ©e. |
| AprĂšs | After Burner | Sega 32X | Une autre piste technique pour rejouer la licence sur console, dans la logique dâextensions matĂ©rielles Sega. |
Comme souvent sur Mega-CD, la âraretĂ©â se joue moins sur le nom du jeu que sur lâĂ©tat rĂ©el de lâexemplaire. Un After Burner III peut se croiser, mais le trouver vraiment propre, complet, et prĂȘt Ă jouer sans mauvaise surprise, câest une autre histoire.
Conseil simple: privilĂ©giez la complĂ©tude et la propretĂ© du packaging plutĂŽt que le âbon planâ abĂźmĂ©. Sur une Ă©tagĂšre Mega-CD, une tranche abĂźmĂ©e ou une jaquette marquĂ©e se voit immĂ©diatement, et lâintĂ©rĂȘt collection sâeffondre.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
After Burner III est actuellement référencé sur Mega CD dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour After Burner III sur Mega CD est 1993.
After Burner III a été édité par Sega.
After Burner III a été développé par CSK Research Institute.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de After Burner III est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Mega CD, After Burner III est distribué sous la forme de un CD-ROM Mega-CD.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Home Alone sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Taz-Mania sur Game Gear PAL (mĂȘme Ă©diteur), Super Nichibutsu Mahjong 2: Zenkoku Seiha Hen sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).