Final Fight

Final Fight est un jeu sorti en 1990 / édité par Capcom / développé par Capcom

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FINAL FIGHT US pour SNES / Super Nintendo

FINAL FIGHT US pour SNES / Super Nintendo

30,00 EUR

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FINAL FIGHT SUPER NINTENDO

FINAL FIGHT SUPER NINTENDO

69,99 EUR

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Final Fight / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

Final Fight / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

95,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Final Fight - Super Nintendo SNES - FAH

Final Fight - Super Nintendo SNES - FAH

97,00 EUR

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Final Fight sur Super Nintendo !!!

Final Fight sur Super Nintendo !!!

72,99 EUR

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Final Fight CIB / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

Final Fight CIB / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

600,00 EUR

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Final Fight 2 - Nintendo Super Famicom SFC - Complet - NTSC-J JAP JAPAN

Final Fight 2 - Nintendo Super Famicom SFC - Complet - NTSC-J JAP JAPAN

70,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Final fight Super Nintendo snes  version NTSC/US Cartouche loose

Final fight Super Nintendo snes version NTSC/US Cartouche loose

26,99 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Final Fight 3 (SNES) Super Nintendo CIB Complete Box 1995 Capcom RARE

Final Fight 3 (SNES) Super Nintendo CIB Complete Box 1995 Capcom RARE

1 300,00 EUR

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Super Nintendo Final Fight FAH Trés Bon état

Super Nintendo Final Fight FAH Trés Bon état

89,94 EUR

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FINAL FIGHT 2 COMPLET NINTENDO SUPER FAMICOM SFC NTSC JAPANESE CIB OVP II Capcom

FINAL FIGHT 2 COMPLET NINTENDO SUPER FAMICOM SFC NTSC JAPANESE CIB OVP II Capcom

80,99 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Final Fight Guy Famicom Super Nintendo SNES Loose

Final Fight Guy Famicom Super Nintendo SNES Loose

49,99 EUR

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Jaquette de Final Fight sur Super Nintendo
Visuel de référence de Final Fight sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Final Fight en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1990
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Final Fight

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE41 annonces détectées lors du dernier relevé
53,57 €

Positionnement de la cote médiane

Final Fight indicatif53,57 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

35/ 100
Assez courant

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.

41 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Final Fight à partir des annonces indexées.

50,00 €53,57 €53,57 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Final Fight sur Super Nintendo

16:9

Final Fight sur Super Nintendo: le beat’em up Capcom à la loupe

DES COUPS, DES COUPS, ET ENCORE DES COUPS… MAIS EN SOLO.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1990 et signé Capcom (développement et édition), Final Fight sur Super Nintendo a un statut bien à part: celui du gros beat’em up “arcade à la maison” qui donnait envie d’user les boutons. On y retrouve l’ADN du genre, ses rues mal famées, ses attroupements d’ennemis et ce rythme de baston qui avance au métronome, écran après écran.

Ce qui l’intéresse encore aujourd’hui, c’est précisément sa position d’adaptation: un jeu emblématique, très identifiable, mais aussi représentatif des concessions qu’on acceptait sur cartouche. Dans une ludothèque Super Nintendo, il fait office de point de repère pour comprendre comment Capcom traduisait ses sensations arcade à la maison, avec une patte immédiate et une mise en scène qui va droit au but.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage pose rapidement le décor: un beat’em up à progression où l’on choisit son combattant, puis où l’on est jeté dans l’action sans fioritures. La promesse se comprend en quelques secondes: avancer, contrôler l’espace, interrompre les charges ennemies, et gérer sa position pour ne pas se faire enfermer.

Dès les premiers échanges, la lecture est claire et physique: une poignée de coups de base, des projections, et ce timing typique Capcom qui rend chaque impact lisible. Le jeu n’essaie pas de “t’expliquer” longtemps: il te teste, et il te force à respecter les distances.

Flashback joueur

Dans l’imaginaire 16-bit, Final Fight fait partie de ces cartouches qu’on associait à l’arcade, à la baston “sérieuse”, au fantasme de ramener la salle de jeux dans le salon. Il a aussi ce parfum très précis de début de génération Super Nintendo: avant que le versus ne monopolise les discussions, le beat’em up restait un langage universel, celui qui faisait lever un pote du canapé… même si, ici, la partie se vit surtout en alternance.

Derrière la jaquette

Cette version Super Nintendo est souvent citée pour ses choix d’adaptation. Le jeu conserve l’esprit et l’ossature du titre, mais tout n’est pas transposé à l’identique: certains éléments de contenu et de mise en scène sont ajustés, et l’expérience, plus “domestique”, n’a pas tout à fait la même dynamique qu’en salle. C’est précisément ce contraste qui en fait une pièce intéressante à documenter dans une collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un beat’em up classique à défilement horizontal: on avance dans des zones fermées, on nettoie les vagues, puis on repart. Le plaisir vient de la gestion du groupe adverse: se placer pour éviter le sandwich, utiliser les projections pour créer de l’air, et profiter de l’inertie des ennemis pour enchaîner proprement.

La sensation “Capcom” passe aussi par l’efficacité des coups spéciaux et des attaques qui balaient l’écran, utiles pour se sortir d’une situation sale, mais à employer avec discernement. Final Fight aime la pression: l’erreur de placement coûte vite cher, et la foule devient un danger en soi.

Son ambiance est un de ses grands marqueurs: rues urbaines, gangs, palette de personnages agressifs, et une mise en scène qui privilégie l’impact. Même sans surcharger le récit, il impose une identité visuelle forte et immédiatement lisible, ce qui explique pourquoi il reste un “titre-vitrine” quand on parle de beat’em up sur 16-bit.

Héros ou casting

Le trio de base, c’est du pur archétype efficace: Cody le bagarreur, Haggar le colosse (et figure d’autorité), et Guy le ninja. Sur Super Nintendo, l’équilibre du casting et la façon d’aborder les combats varient selon le personnage choisi, entre allonge, puissance et mobilité. Et pour les collectionneurs, la présence ou l’absence d’un membre du trio selon les versions fait partie des petites discussions qui reviennent souvent au moment de comparer les cartouches.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui a le plus marqué

Final Fight s’est surtout fait remarquer comme une adaptation ambitieuse pour l’époque, portée par la signature Capcom: réalisation solide, feeling de combat convaincant, et rythme de progression accrocheur. Les réserves qui reviennent le plus souvent concernent plutôt ce que la version console laisse de côté par rapport à l’expérience arcade, ce qui change la manière dont on le ressort aujourd’hui: moins “fête à deux”, plus session concentrée en solo.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFinal FightArcade (référence)La matrice du jeu: rythme, mise en scène et sensation d’impact qui inspirent l’adaptation Super Nintendo.
Épisode principalFinal FightSuper NintendoLa version cartouche emblématique: forte identité, mais avec des choix d’adaptation qui la distinguent.
AprèsFinal Fight 3Super NintendoUne évolution tardive sur SNES, intéressante pour comparer la maturation du beat’em up sur la machine.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Final Fight se croise régulièrement en occasion, mais ce n’est pas la même histoire quand on cherche un exemplaire vraiment net et complet. La différence se fait sur l’état cosmétique: une boîte propre, des arêtes peu écrasées, une notice présente et bien tenue, et une cartouche sans jaunissement trop marqué selon le plastique et le stockage.

  • Inspecte la cartouche: étiquette bien centrée, non bullée, et traces d’usure cohérentes (une étiquette trop neuve peut cacher un remplacement).
  • Côté boîte, surveille les coins, les plis et l’écrasement de tranche: c’est ce qui saute aux yeux en vitrine, bien avant la cartouche.
  • Vérifie que la notice correspond bien à la version de ton exemplaire (langue, mise en page, référence), et évite les “complets” bricolés à partir de pièces disparates.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Capcom instantanée: impacts, rythme, lisibilité de l’action.
  • Un beat’em up parfait pour une session courte, directe, sans temps mort.
  • Un morceau d’histoire “arcade à la maison” intéressant à posséder en physique.

Les -

  • Une expérience console qui ne reprend pas tout ce qui faisait le sel de l’original en salle.
  • Le plaisir du genre est naturellement plus limité quand la progression se vit surtout en solo.
  • En collection, un bel exemplaire complet demande de la patience, surtout pour la boîte en bon état.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Final Fight

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Final Fight est-il référencé ?

Final Fight est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Final Fight est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Final Fight sur Super Nintendo est 1990.

Quel éditeur a publié Final Fight ?

Final Fight a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Final Fight ?

Final Fight a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Final Fight ?

L’indice de rareté marché Full Set de Final Fight est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 41 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Final Fight ?

Sur Super Nintendo, Final Fight est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Final Fight ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Gargoyle's Quest: Ghosts 'n Goblins sur Game Boy (même année et même éditeur), Mega Man II sur Game Boy (même éditeur), SD Gundam Gaiden: Lacroan Heroes sur Game Boy (même année).