Jurassic Park : Le Monde Perdu

Jurassic Park : Le Monde Perdu est un jeu sorti en 1997 / édité par THQ / développé par Torus Games

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Jurassic Park Le Monde Perdu Lost World / Nintendo Game Boy / PAL / EUR

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24,90 EUR

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Jurassic Park Le Monde Perdu / Nintendo Game Boy + Color / PAL / FRA #1

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28,95 EUR

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Jurassic Park Le Monde Perdu - Game Boy Nintendo - Officiel - En Loose

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29,99 EUR

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NINTENDO GAME BOY - cartouche seule - Le Monde Perdu Jurassic Park - FAH🎼

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20,00 EUR

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Le Monde Perdu Jurassic Park Jeu Game Boy PAL EUR Jeu D'Occasion Cartouche GB

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42,98 EUR

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Jeu Nintendo Game Boy :  Jurassic Park le monde perdu  FRA  G76

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18,00 EUR

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Jurassic Park Le Monde Perdu - Game Boy Jeu Cartouche PAL EUR

Jurassic Park Le Monde Perdu - Game Boy Jeu Cartouche PAL EUR

34,97 EUR

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JURASSIC PARK LE MONDE PERDU / THE LOST WORLD NINTENDO GAME BOY EDITION PAL EUR

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34,99 EUR

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Jaquette de Jurassic Park : Le Monde Perdu sur Game Boy
Visuel de référence de Jurassic Park : Le Monde Perdu sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jurassic Park : Le Monde Perdu en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1997
DéveloppeurTorus Games
ÉditeurTHQ

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e29,47 €
Fourchette18,00 € Ă  42,98 ۃchantillon8 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Jurassic Park : Le Monde Perdu

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ8 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
29,47 €

Positionnement de la cote médiane

Jurassic Park : Le Monde Perdu29,47 euros
Médiane Game Boy17,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy11,38 euros

Indice de rareté Full Set

46/ 100
Peu courant

Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

1331993
1371994
971995
661996
631997
901998
71999
32000
22001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jurassic Park : Le Monde Perdu à partir des annonces indexées.

27,45 €27,45 €29,47 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Jurassic Park : Le Monde Perdu sur Game Boy

16:9

Jurassic Park: Le Monde Perdu sur Game Boy, la chasse en format cartouche

SURVIVRE, VISEZ JUSTE, ET NE JAMAIS BAISSER LA GARDE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Jurassic Park: Le Monde Perdu sur Game Boy (1997) a ce charme trĂšs “fin de gĂ©nĂ©ration 8-bit portable”: une licence de cinĂ©ma Ă©norme, un Ă©cran minuscule, et l’obligation de faire des choix nets pour que l’action reste lisible. L’édition est signĂ©e THQ et le dĂ©veloppement assurĂ© par Torus Games, un duo qu’on recroise souvent sur des adaptations console, avec ce mĂ©lange d’efficacitĂ© et de compromis assumĂ©s.

Dans une collection Game Boy, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour deux raisons: le plaisir de voir comment l’univers Jurassic est “traduit” en monochrome, et l’objet en lui-mĂȘme. Entre la jaquette, la notice et l’étiquette de cartouche (souvent malmenĂ©e), l’exemplaire complet raconte autant l’époque que le jeu.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en jeu d’un titre Game Boy de ce calibre met gĂ©nĂ©ralement l’accent sur l’immĂ©diatetĂ©: pas de long prĂ©ambule, on vous demande vite de jouer, d’éviter le danger et de comprendre un vocabulaire d’actions simple, pensĂ© pour quelques boutons et une lisibilitĂ© maximale. Ici, l’ambition est claire: vous faire sentir la pression d’un environnement hostile, avec des menaces qui surgissent vite et un rythme qui ne s’attarde pas.

Ce qu’on retient surtout dĂšs le dĂ©but, c’est la promesse d’une progression “à l’ancienne”, oĂč chaque erreur coĂ»te cher et oĂč l’observation de l’écran compte autant que la rĂ©activitĂ©. Sur une portable de 1997, ça se traduit par une exigence assez directe: avancer, apprendre, et recommencer mieux.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Ce jeu fait partie de ces adaptations oĂč l’imaginaire du film se heurte volontairement aux contraintes de la Game Boy: peu de place pour le spectaculaire, beaucoup pour l’efficacitĂ©. Le rĂ©sultat, c’est une tension plus “jeu vidĂ©o” que “mise en scĂšne”, avec cette sensation familiĂšre de traquer des silhouettes sur un Ă©cran vert-gris, volume au minimum pour Ă©couter ce qui se passe autour
 ou au maximum pour se fabriquer une ambiance.

DerriĂšre la jaquette

Le contexte de sortie explique beaucoup de choses: en 1997, Le Monde Perdu envahit les supports, et la Game Boy doit proposer sa propre lecture de la licence, sans pouvoir compter sur la 3D ni sur des effets de grand spectacle. THQ capitalise alors sur une présence multi-consoles, avec des versions trÚs différentes selon les machines, chacune taillée pour son public et ses limites techniques.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, l’intĂ©rĂȘt d’un Jurassic se joue souvent sur deux axes: la lisibilitĂ© (oĂč est le danger, Ă  quelle distance, comment l’éviter) et la cadence (est-ce qu’on a le temps de rĂ©agir, de se replacer, de comprendre ce que le jeu attend). Jurassic Park: Le Monde Perdu s’inscrit dans cette logique portable, avec une action resserrĂ©e et une progression qui demande de la rigueur plutĂŽt que de la contemplation.

L’ambiance, elle, passe par des dĂ©tails concrets: le contraste des dĂ©cors, la façon dont les ennemis ou menaces se dĂ©tachent, et la pression créée par l’espace rĂ©duit. C’est un jeu qui se goĂ»te bien en sessions courtes, mais qui rĂ©vĂšle aussi, sur la durĂ©e, l’importance d’apprendre ses patterns et de sĂ©curiser ses dĂ©placements. En clair: on ne “touriste” pas longtemps sur Isla Sorna.

Comme souvent sur cartouche, la difficultĂ© est aussi une question d’économie: moins de sauvegardes confortables, plus de rĂ©pĂ©tition si vous vous prĂ©cipitez. C’est prĂ©cisĂ©ment ce qui lui donne, aujourd’hui, ce petit goĂ»t d’arcade de poche, Ă  condition d’accepter la discipline que ça implique.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJurassic ParkSuper Nintendo (1994)Un autre grand classique de la licence en 16-bit, utile pour comparer la façon dont Jurassic se transforme selon la puissance et le style de jeu.
Épisode principalJurassic Park: Le Monde PerduGame BoyLa lecture “portable” de 1997: contrainte, directe, concentrĂ©e sur l’action et la lisibilitĂ©.
AprÚsWarpath: Jurassic ParkPlaystation (1999)Une déclinaison qui part sur une idée bien plus typée, preuve que la licence a aussi tenté des écarts de genre.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Game Boy, l’enjeu n’est pas seulement de “tomber sur la cartouche”, mais de trouver un exemplaire propre. Les Ă©tiquettes abĂźmĂ©es, les cartouches jaunies, et les boĂźtes Ă©crasĂ©es sont des classiques du rayon. Un exemplaire complet (boĂźte + notice) change radicalement l’impact en vitrine, surtout pour une licence aussi identifiable.

Prix, état et points à surveiller

La cote observĂ©e tourne autour de 29,47 euros, mais l’écart se fait trĂšs vite sur la complĂ©tude et l’état cosmĂ©tique. Sur Game Boy, un “loose” en bon Ă©tat se trouve souvent plus facilement qu’un ensemble boĂźte + notice bien conservĂ©, et c’est prĂ©cisĂ©ment lĂ  que le collectionneur doit ĂȘtre exigeant.

  • Cartouche: vĂ©rifiez l’état de l’étiquette (dĂ©chirures, bulles, traces de colle) et l’absence de fissures sur la coque. Une façade propre fait une vraie diffĂ©rence en full set.
  • BoĂźte et notice: inspectez les pliures, l’écrasement des tranches et l’usure des rabats. Les notices Game Boy prennent facilement un “plis de lecture” trĂšs marquĂ©.
  • Achat d’occasion: demandez des photos nettes de face et de dos, et assurez-vous que le jeu est bien celui annoncĂ© (titre sur l’étiquette, cohĂ©rence gĂ©nĂ©rale du set). Les erreurs de version et les assemblages de piĂšces “compatibles” existent, surtout sur les licences populaires.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation Game Boy qui assume un rythme tendu et une approche portable, directe.
  • La licence Jurassic apporte une identitĂ© immĂ©diate, et l’objet a une vraie prĂ©sence en collection.
  • IntĂ©ressant Ă  comparer aux versions 32-bit pour comprendre les choix de design.

Les -

  • Les contraintes de lisibilitĂ© et de mise en scĂšne peuvent frustrer si on attend le “film sur portable”.
  • Une exigence parfois sĂšche, typique des jeux de poche de l’époque, avec peu de place pour l’improvisation.
  • Comme souvent en Game Boy, le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre tolĂ©rance Ă  la rĂ©pĂ©tition et Ă  l’apprentissage.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jurassic Park : Le Monde Perdu

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jurassic Park : Le Monde Perdu est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Jurassic Park : Le Monde Perdu. Full Set référence également Jurassic Park : Le Monde Perdu sur Playstation.

Quel est le prix médian observé pour Jurassic Park : Le Monde Perdu sur Game Boy ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Jurassic Park : Le Monde Perdu se situe autour de 29,47 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Jurassic Park : Le Monde Perdu est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Jurassic Park : Le Monde Perdu sur Game Boy est 1997.

Quel éditeur a publié Jurassic Park : Le Monde Perdu ?

Jurassic Park : Le Monde Perdu a été édité par THQ.

Quel studio a développé Jurassic Park : Le Monde Perdu ?

Jurassic Park : Le Monde Perdu a été développé par Torus Games.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Jurassic Park : Le Monde Perdu ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Jurassic Park : Le Monde Perdu est actuellement de 46 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Jurassic Park : Le Monde Perdu ?

Sur Game Boy, Jurassic Park : Le Monde Perdu est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Jurassic Park : Le Monde Perdu ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : K-1 The Arena Fighters sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Cars : Quatre Roues sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Formula 1 97 sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).