Formula 1 97

Formula 1 97 est un jeu sorti en 1997 / édité par Psygnosis / développé par Bizarre Creations / réédité en version Platinum

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Formula 1 97 SONY PS1 Japan - FJ5919

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Formula 1 97 Sony PlayStation PS1 NTSC-J (Japan) SLPS-00911 JPN

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Formula 1 97 SONY PS1 Japan - FJ5397

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Formula 1 97 Playstation PS1 Japan import US Seller

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Formula 1 '97 (Championship Edition) PS1 PlayStation Complete NTSC-J Japan

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Formula 1 97 w/reg card flyer Japan Playstation 1 PS1 Very Good Condition!

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Formula 1 97 PS 1 Games w/Obi SIPS-60023 Playstation 1 Japan Import

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30,00 USD

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Formula 1 '97 PS1 Trial Version Unopened-Clear Case

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352,85 USD

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Formula 1 97 for Sony PlayStation 1 PS1 PAL ITA Complete

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FORMULA 1 97 PS1 PSX Playstation NTSC JAP BRAND NEW SEALED

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170,54 USD

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Formula 1 97 [JP] (Sony PlayStation 1 PS1) - CIB Japanese Import

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Formula 1 97 (Sony PlayStation 1 PS1) - CIB Japanese, Tested

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Formula 1 97

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Formula 1 97 PS1JeuFormula 1 97 PS10,90 EURVoir sur Rakuten →Formula 1 '97 Platinum PS1JeuFormula 1 '97 Platinum PS1Voir sur Rakuten →
Jaquette de Formula 1 97 sur Playstation
Visuel de référence de Formula 1 97 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Formula 1 97 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurBizarre Creations
ÉditeurPsygnosis
Réédition PlatinumOui

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE63 annonces détectées lors du dernier relevé
10,65 €

Positionnement de la cote médiane

Formula 1 97 indicatif10,65 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation17,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

12/ 100
Courant

Prix relatif : 25e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.

63 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Formula 1 97 à partir des annonces indexées.

8,95 €8,95 €10,65 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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Formula 1 97 sur PS One

16:9

Formula 1 97 sur PlayStation: la F1 façon Psygnosis, en version Platinum

LA SAISON 97 EN MODE PLAYSTATION: RAPIDE, PROPRE, ET TRÈS “PSYGNOSIS”.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Formula 1 97 arrive en 1997 sur PlayStation avec un pedigree qui parle aux amateurs de jeux de course console: Psygnosis à l’édition, Bizarre Creations au développement. On est sur une approche F1 pensée pour la manette, avec une mise en scène “télé” et une recherche de lisibilité qui colle bien au support CD et aux habitudes de jeu de l’époque.

Dans une ludothèque PS1 déjà très riche en vitesse, son intérêt aujourd’hui tient à ce mélange particulier entre accessibilité et exigence. Ce n’est pas un jeu qui se résume à “appuyer pour accélérer”: il demande de tenir une trajectoire, de gérer les freinages, et d’apprendre les circuits, tout en gardant un rythme qui reste agréable sur des sessions courtes.

Les premières minutes de jeu

Formula 1 97 met rapidement le joueur dans le bain via des menus orientés course, avec l’idée de choisir son cadre de jeu avant de se préoccuper du reste: type d’épreuve, paramètres de pilotage, et sensations globales. L’entrée en matière est typique de cette génération de jeux de sport mécanique: moins de mise en scène “cinéma”, plus de choix pratiques pour aller rouler.

Dès les premiers tours, on comprend que l’enjeu est de trouver son confort entre stabilité et nervosité. La caméra et la perception de la vitesse sont au cœur de l’expérience: si vous jouez “à la corde”, le jeu vous le rend, et si vous conduisez trop sale, vous le payez en pertes de temps et en erreurs qui s’enchaînent.

Souvenir de manette

Sur PlayStation, beaucoup de jeux de course de 1997 ont ce côté très “digital” dans l’attaque des virages: on travaille les à-coups, on dose au ressenti, et on apprend à être propre plutôt que spectaculaire. Formula 1 97 fait partie de ces titres où une manette PlayStation tenue fermement et deux gâchettes bien sollicitées racontent déjà toute une époque du pilotage console, avant que l’analogique ne devienne la norme dans tous les salons.

Derrière la jaquette

Le duo Psygnosis / Bizarre Creations donne une identité assez marquée au jeu: une F1 “console”, au sens noble, avec une présentation travaillée et une volonté de rendre la discipline compréhensible sans transformer la course en simple arcade. Et le fait d’exister en édition Platinum (réédition PlayStation) le place aussi dans cette catégorie de jeux que l’on recroise souvent en rayon d’occasion, parfois plus facilement en Platinum qu’en première édition selon les lots et les collections.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fonctionne bien, c’est le compromis: on peut se faire plaisir sans passer une semaine à apprivoiser la voiture, mais le chrono ne tombe pas tout seul. Les freinages demandent de l’anticipation, l’inscription en virage a son importance, et la constance sur plusieurs tours devient vite plus gratifiante que le coup d’éclat isolé.

L’ambiance, elle, joue sur une grammaire F1 très “télévisuelle”: l’idée est de donner un cadre crédible et structuré à la course, avec une attention portée à la lecture de l’action. À l’écran, la priorité est de comprendre où vous êtes, ce que fait la voiture, et comment corriger sans vous sentir puni à la moindre erreur.

En 2026, on peut aussi le regarder comme un bon témoin de la transition 32-bit: pas besoin de surcharger l’interface, tout repose sur la sensation de vitesse, le placement, et cette discipline mentale propre aux jeux de circuit. Si vous aimez apprendre une piste par répétition, Formula 1 97 a de quoi vous accrocher.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Sur PlayStation, Formula 1 97 se rencontre notamment en édition Platinum, reconnaissable à sa charte graphique de réédition. Pour un full set propre, la différence se joue surtout sur l’ensemble “boîte + notice + disque”: vérifiez que tout correspond à l’édition visée (Platinum ou première édition), que la notice est bien au bon design, et que le disque n’a pas été remplacé par un autre pressage “qui traînait” dans un boîtier identique.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantF1, World Championship EditionGame Gear PALUn repère “portable” et plus ancien: intéressant pour voir comment la F1 se simplifie (ou se réinvente) selon la contrainte matérielle.
Épisode principalFormula 1 97PlayStationUne F1 32-bit au format console, axée sur la lisibilité et le rythme, avec une édition Platinum qui compte en collection.
AprèsF1 Racing ChampionshipNintendo 64Un autre jalon sur console de salon, utile pour comparer l’évolution des sensations et de la mise en scène de la F1 à la fin de génération.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Formula 1 97 n’est pas le genre de titre “introuvable”, mais il peut être pénible à vouloir en bel état, surtout complet. Comme souvent sur PS1, l’enjeu n’est pas uniquement de mettre la main sur le disque: c’est la qualité de la boîte (charnières, fissures), l’état de la jaquette (traces, décoloration, pliures) et la présence de la notice qui font la différence dans une collection.

La version Platinum attire aussi un autre type de recherche: certains veulent l’uniformité “rangée Platinum”, d’autres traquent la première édition pour l’homogénéité visuelle d’une série. Dans les deux cas, soyez attentif aux mélanges de boîtiers et d’inserts, fréquents sur cette génération.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un pilotage qui récompense la propreté et l’apprentissage des circuits.
  • Une identité très “course console”: lisible, rythmée, pensée pour des sessions efficaces.
  • L’édition Platinum donne un vrai angle de collection, distinct de la première édition.

Les -

  • Une sensation parfois typée “époque PS1” qui peut surprendre si vous venez de jeux plus modernes et plus assistés.
  • Exemplaires d’occasion souvent perfectibles: boîte fatiguée, jaquette marquée, notice manquante.
  • Si vous cherchez une simulation ultra pointue, l’approche peut paraître trop orientée confort de jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Formula 1 97

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Formula 1 97 est-il référencé ?

Formula 1 97 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Formula 1 97 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Formula 1 97 sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Formula 1 97 ?

Formula 1 97 a été édité par Psygnosis.

Quel studio a développé Formula 1 97 ?

Formula 1 97 a été développé par Bizarre Creations.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Formula 1 97 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Formula 1 97 est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 63 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Formula 1 97 existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Formula 1 97 est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Formula 1 97 ?

Sur PS One, Formula 1 97 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Formula 1 97 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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