Yoshi's Story

Yoshi's Story est un jeu de type « Action/Plateforme 2D » sorti en 1997 / édité par Nintendo / développé par Nintendo EAD

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Yoshi's Story Nintendo 64 N64 très bon Etat

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23,00 EUR

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Yoshi’s Story pour Nintendo 64 N64 PAL FR

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76,95 EUR

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Yoshi's Story Nintendo 64 N64

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24,99 EUR

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Yoshi's Story Nintendo 64 Complet PAL N64

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Jeu Nintendo 64 N64 - Yoshi's Story - CIB

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79,99 EUR

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YOSHI'S STORY - CARTOUCHE SEULE 100% ORIGINALE NINTENDO 64 N64 PAL EUR Cartridge

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24,89 EUR

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Yoshi's Story N64 Nintendo 64 1998 NTSC-USA

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29,00 EUR

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Yoshi's Story Nintendo 64 N64

Yoshi's Story Nintendo 64 N64

36,99 EUR

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Yoshi's Story  / Japan / N64 Nintendo 64

Yoshi's Story / Japan / N64 Nintendo 64

22,00 EUR

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[N64] YOSHI'S STORY (PAL UKV)

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40,00 EUR

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Guide Book DIORAMA YOSHI'S STORY Nintendo 64 N64 Jap Japan

Guide Book DIORAMA YOSHI'S STORY Nintendo 64 N64 Jap Japan

17,00 EUR

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Yoshi's Story Nintendo 64 N64 Japan NTSC

Yoshi's Story Nintendo 64 N64 Japan NTSC

39,00 EUR

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Jaquette de Yoshi's Story sur Nintendo 64
Visuel de référence de Yoshi's Story sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Yoshi's Story en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Plateforme 2D
Sortie1997
DéveloppeurNintendo EAD
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Yoshi's Story

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COTE MÉDIANE INDICATIVE37 annonces détectées lors du dernier relevé
24,99 €

Positionnement de la cote médiane

Yoshi's Story indicatif24,99 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6416,01 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

34/ 100
Assez courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 16e percentile de rareté.

37 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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132001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Yoshi's Story à partir des annonces indexées.

22,50 €23,00 €24,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Yoshi's Story sur Nintendo 64

16:9

Yoshi's Story (Nintendo 64): le livre pop-up le plus doux de la 64-bit

UN CONTE EN 2D SUR NINTENDO 64, TOUT EN FRUITS ET EN PAPIER DÉCOUPÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 et développé par Nintendo EAD, Yoshi's Story a toujours eu une place un peu à part dans la ludothèque Nintendo 64: un jeu d’action/plateforme en 2D qui assume une direction artistique de livre pour enfants, avec des décors façon diorama et des couleurs qui claquent. Là où la N64 a souvent été résumée à ses terrains de jeu 3D, ce titre rappelle que Nintendo savait aussi faire du “simple”… mais très travaillé.

Ce n’est pas un platformer qui cherche la performance ou la prouesse technique au sens strict. Son intérêt, aujourd’hui, tient à son rythme volontairement compact, à sa mise en scène en pages de livre et à sa logique de collection à l’intérieur même des niveaux: avaler, choisir, optimiser, recommencer. Un bon candidat pour une partie courte, mais aussi pour une cartouche qu’on relance souvent quand on aime fouiller.

Les premières minutes de jeu

Le jeu installe immédiatement son idée de “conte interactif”: on navigue dans une structure en pages, on choisit un Yoshi, puis on entre dans des niveaux qui se lisent presque comme des tableaux. Dès les premiers écrans, la promesse est claire: avancer, sauter, gober des ennemis, et surtout chercher des fruits pour progresser.

La prise en main, elle, est très Nintendo: déplacements propres, sauts lisibles, et une boucle de jeu centrée sur l’aspiration/gobage typique de Yoshi. On comprend vite que terminer un niveau ne se résume pas à atteindre la sortie: le jeu incite à prêter attention à ce qu’on avale, à ce qu’on rate, et à l’itinéraire qu’on choisit.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un charme très “fin des années 90 Nintendo” dans ce contraste: une console associée à la 3D et, au milieu, un jeu qui revendique une 2D habillée comme un livre d’images. Cette esthétique de matières, de décors découpés et de petites trouvailles visuelles a quelque chose de immédiatement reconnaissable, surtout quand on a connu les jaquettes N64 qui misaient sur l’impact en rayon.

Clin d’œil de joueur

Yoshi's Story est édité par Nintendo et signé Nintendo EAD, ce qui se sent dans la façon dont le jeu guide sans noyer sous les menus. Sa structure, pensée comme un livre à parcourir, met l’accent sur la rejouabilité et la collecte plutôt que sur une longue aventure linéaire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur une plateforme 2D volontairement accessible, avec un plaisir immédiat dans l’inertie légère, les rebonds et l’attaque qui passe par la bouche de Yoshi. Avaler un ennemi, le transformer en œuf et le renvoyer fait partie des actions naturelles du jeu, et c’est ce qui donne son petit côté “arcade”: on avance, on enchaîne, on s’autorise des tirs précis sur ce qui gêne le chemin.

Ce qui le distingue, c’est l’objectif de niveau qui ne pousse pas seulement à survivre. Le jeu récompense le regard: les fruits sont un langage, un guide, et parfois un piège, parce que tout ce qui brille n’est pas forcément sur l’itinéraire le plus direct. Résultat, on finit rarement une session avec l’impression d’avoir tout vu, même quand on a “terminé” une page.

À noter aussi: sur Nintendo 64, la sensation dépend beaucoup de la qualité du stick analogique et des boutons. Pour un exemplaire de console bien entretenu, l’expérience reste très agréable, surtout sur des sessions courtes. Côté collection matériel, un tour sur la page Accessoires Nintendo 64 vaut le coup si vous vérifiez un setup complet (câbles propres, manette au stick correct), parce que ce genre de jeu précis révèle vite une manette fatiguée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantYoshi's CookieSuper Nintendo (1993)Une facette “spin-off” de Yoshi, loin de la plateforme, utile pour situer la souplesse de la licence.
Épisode principalYoshi's StoryNintendo 64Un épisode plateforme en 2D, très axé sur la collecte et une présentation en pages de livre.
AprèsYoshi's Woolly WorldWii U (2015)Une autre lecture de Yoshi en plateforme, plus contemporaine, avec une direction artistique “matière” différente.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Nintendo 64, Yoshi's Story est typiquement le jeu qui se trouve, mais dont la présentation fait toute la différence. En loose, la cartouche se suffit à elle-même pour jouer, mais en full set, ce sont la boîte et la notice qui portent l’identité “livre d’images” et donnent au jeu une vraie présence en vitrine.

Comme souvent sur N64, l’état de la boîte (coins, enfoncements, traces de stockage) devient vite le critère qui sépare un exemplaire “correct” d’un exemplaire qui fait plaisir. Un conseil simple: privilégiez une boîte bien rigide et une notice propre, parce que ce sont les éléments qui vieillissent le plus visiblement sur ce support.

UN YOSHI QUI SAUTE, DES FRUITS À LA CHAÎNE, ET DES PAGES À REFEUILLETER

« OK, j’ai fini le niveau… mais je sais que j’ai raté un fruit quelque part. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Direction artistique “conte” qui donne une identité immédiate à la cartouche N64.
  • Gameplay lisible et satisfaisant, centré sur la boucle gober/œufs et la collecte.
  • Structure qui encourage naturellement la rejouabilité et l’optimisation de parcours.

Les -

  • Un format qui peut laisser sur sa faim si l’on attend une grande aventure très longue et linéaire.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’envie de fouiller: en ligne droite, on en voit moins.
  • En collection, viser un bel exemplaire complet demande d’être exigeant sur l’état de la boîte et de la notice.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Yoshi's Story

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Yoshi's Story est-il référencé ?

Yoshi's Story est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Yoshi's Story ?

Yoshi's Story est classé dans le genre Action/Plateforme 2D.

Quand Yoshi's Story est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Yoshi's Story sur Nintendo 64 est 1997.

Quel éditeur a publié Yoshi's Story ?

Yoshi's Story a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Yoshi's Story ?

Yoshi's Story a été développé par Nintendo EAD.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Yoshi's Story ?

L’indice de rareté marché Full Set de Yoshi's Story est actuellement de 34 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 37 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Yoshi's Story nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Yoshi's Story peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Yoshi's Story ?

Sur Nintendo 64, Yoshi's Story est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Yoshi's Story ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Fighter Destiny 2 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Star Wars Episode I : Battle for Naboo sur Nintendo 64 (même genre et même console), Sonic Blast sur Master System PAL (même genre et même année), Doom 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Blast Corps sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), DK: King of Swing sur Game Boy Advance (même éditeur), Zenkoku Seifuku Bishoujo Grand Prix Find Love sur Sega Saturn (même année).