Madden 96 est un jeu sorti en 1995 / édité par Black Pearl Software / développé par Halestorm
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

6,00 EUR
PALVoir sur

6,00 EUR
PALVoir sur

19,74 EUR
Voir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon lâĂ©dition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Madden 96 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU PLAYBOOK DANS LA POCHE, DES LIMITES DANS LâĂCRAN
Sorti en 1995, Madden 96 tente un numĂ©ro dâĂ©quilibriste: faire tenir le foot US, ses appels de jeu et son rythme hachĂ© mais tactique, dans une cartouche Game Boy. Ă cette Ă©poque, lâidĂ©e nâest pas de rivaliser avec les versions de salon, mais de capturer lâessentiel pour des matchs rapides, entre deux piles ou deux trajets.
Ce qui le rend intĂ©ressant aujourdâhui, câest justement cette compression. On y lit une philosophie de design typique du portable 8-bit: simplifier sans trahir, et accepter que la lisibilitĂ© prime sur la mise en scĂšne. Pour un collectionneur, câest aussi une piĂšce Ă part dans la galaxie Madden, loin des Ă©pisodes plus connus qui ont posĂ© des standards sur consoles plus puissantes.
Sur Game Boy, un Madden doit aller droit au but: sĂ©lection, match, et trĂšs vite la rĂ©alitĂ© de lâĂ©cran monochrome. MĂȘme sans se rappeler chaque Ă©cran dans le dĂ©tail, on comprend immĂ©diatement la promesse: des actions courtes, des phases stoppĂ©es net, et une boucle âchoix puis exĂ©cutionâ qui porte tout le jeu.
DĂšs les premiers drives, le plaisir vient surtout de la clartĂ© des intentions. On appelle un jeu, on observe comment la dĂ©fense rĂ©agit, et on essaie de grappiller. Lâadaptation portable pousse naturellement vers une approche pragmatique: limiter la casse, sĂ©curiser, et accepter quâici, lâimprovisation spectaculaire a moins de place que sur les versions de salon.
Un Madden sur Game Boy, câest un marqueur dâĂ©poque: la pĂ©riode oĂč les grandes licences sportives se dĂ©clinaient partout, avec des versions pensĂ©es pour des sessions courtes. On se souvient aussi de ce âstyle Game Boyâ trĂšs concret: un sport de contact rendu lisible par des sprites Ă©pais, des mouvements un peu saccadĂ©s, et cette sensation que chaque mĂštre gagnĂ© compte double parce que la machine ne triche pas.
Madden 96 est Ă©ditĂ© par Black Pearl Software et dĂ©veloppĂ© par Halestorm, un duo qui illustre bien la rĂ©alitĂ© des portages portables des annĂ©es 90: des Ă©quipes spĂ©cialisĂ©es dans lâadaptation, contraintes par la mĂ©moire, la rĂ©solution et lâergonomie. Le rĂ©sultat nâest pas un âmini-Maddenâ au rabais, mais une interprĂ©tation: garder la logique du football amĂ©ricain, mĂȘme si la rĂ©alisation doit faire des choix tranchĂ©s.
La Game Boy impose un cadre: peu de boutons, un Ă©cran petit, et donc une lecture du terrain forcĂ©ment plus abstraite. Le jeu mise sur des phases courtes et une exĂ©cution directe, avec une part dâanticipation plus forte que de rĂ©flexe pur. On joue moins âau stickâ quâĂ la dĂ©cision: choisir le bon appel au bon moment, puis gĂ©rer la progression sans se faire avaler par la dĂ©fense.
Le rythme, lui, colle naturellement au sport. Le football US accepte trĂšs bien lâalternance entre prĂ©paration et action, et sur portable, ça devient une force: on peut lancer une rencontre sans y passer la soirĂ©e. En contrepartie, attendez-vous Ă une reprĂ©sentation plus rigide des mouvements, et Ă des situations oĂč la lisibilitĂ© prime sur la finesse, notamment dans les mĂȘlĂ©es et les changements de direction.
CĂŽtĂ© ambiance, ne cherchez pas la âgrande messeâ des stades: lâĂ©nergie vient surtout du fait de tenir une saison de sport dans les mains. Pour amĂ©liorer le confort sur matĂ©riel dâorigine, certains accessoires Game Boy (Ă©clairage, loupe, solutions dâalimentation) changent vraiment la donne sur ce genre de jeu, oĂč la lecture instantanĂ©e est plus importante que la contemplation.
Pour mesurer ce que la version Game Boy simplifie, le plus parlant est de regarder un Ă©pisode 16-bit comme Madden NFL '94 sur Super Nintendo, plus Ă lâaise sur lâanimation et la lisibilitĂ© du terrain. Et si vous aimez la curiositĂ© des dĂ©clinaisons portables, Madden 96 sur Game Gear (PAL) offre un autre compromis, influencĂ© par un hardware et un rendu diffĂ©rents.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | John Madden Football | Super Nintendo | Un jalon de lâĂšre 16-bit: plus de confort visuel et une prĂ©sentation plus âsalonâ, utile pour comparer les concessions du portable. |
| Ăpisode principal | Madden 96 | Game Boy | Une version âpocheâ qui met lâaccent sur lâessentiel: dĂ©cisions rapides, exĂ©cution lisible, sessions courtes. |
| AprĂšs | Madden Football 64 | Nintendo 64 | Changement dâĂ©chelle: mise en scĂšne, fluiditĂ© et sensations 3D, tout ce que la Game Boy ne peut pas viser. |
Sur Game Boy, ce qui fait la diffĂ©rence nâest pas seulement la cartouche: câest lâĂ©tat et la complĂ©tude. Les jeux de sport ont souvent circulĂ©, et un exemplaire propre, avec une Ă©tiquette nette et une coque non jaunie, se repĂšre vite sur une Ă©tagĂšre. Si vous visez le âfull setâ, surveillez surtout la boĂźte (coins, Ă©crasements) et la notice, frĂ©quemment absente ou marquĂ©e par les manipulations.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Boy de Madden 96. Full Set référence également Madden 96 sur Game Gear PAL.
La date de sortie référencée pour Madden 96 sur Game Boy est 1995.
Madden 96 a été édité par Black Pearl Software.
Madden 96 a été développé par Halestorm.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Madden 96 est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Boy, Madden 96 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Mr. Do! sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Urban Strike sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Mortal Kombat II sur Sega 32X (mĂȘme annĂ©e).