Mortal Kombat 3 est un jeu sorti en 1995 / édité par Williams / développé par Software Creations
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LE SANG, LA SUEUR… ET DES PIXELS QUI SE BATTENT POUR EXISTER
En 1995, Mortal Kombat 3 débarque sur Game Boy avec une promesse un peu folle: faire tenir un épisode connu pour son rythme et sa mise en scène dans une cartouche monochrome. Développé par Software Creations et édité par Williams, le jeu s’inscrit dans cette période où la licence voulait être partout, sur toutes les machines, quitte à accepter des compromis.
Son intérêt aujourd’hui tient autant à la curiosité qu’à la collection. Sur Game Boy, ce n’est pas la version « référence » pour enchaîner les matchs compétitifs, mais c’est un témoin très parlant de ce que la portable de Nintendo pouvait (et ne pouvait pas) absorber quand on lui demandait un jeu de baston rapide, lisible et spectaculaire.
On entre vite dans le vif: sélection d’un combattant, puis combats en un contre un, avec une interface typique du versus de l’époque et une boucle de jeu immédiate. Le plaisir, ici, c’est de vérifier en quelques rounds si l’animation et la lisibilité suivent, et si la prise en main reste assez nerveuse pour donner envie d’insister.
Dès le départ, la version Game Boy met le joueur face à son défi principal: reconnaître les silhouettes, anticiper à l’instinct, et accepter un rendu qui simplifie forcément le spectacle. C’est un Mortal Kombat de poche, plus concentré sur l’essentiel que sur la démonstration.
Le charme particulier de Mortal Kombat 3 sur Game Boy, c’est ce contraste entre un nom synonyme d’excès et un écran qui impose la sobriété. À l’époque, le simple fait d’avoir « MK3 dans la poche » suffisait à alimenter les débats de cour de récré: est-ce que ça bouge vraiment? est-ce que ça ressemble? et surtout, est-ce que ça se joue sans s’arracher les yeux? Cette tension entre fantasme d’arcade et réalité portable fait partie de l’identité du portage.
Sorti en 1995, le jeu arrive au moment où la série accélère son rythme de sorties et multiplie les adaptations. Sur une portable monochrome, la difficulté n’est pas seulement technique: il faut aussi préserver l’ADN Mortal Kombat (attaques spéciales, tempo agressif, sensation de « clash ») avec moins de détails à l’écran et moins de confort de contrôle qu’une console de salon.
On reste sur un versus fighting classique: déplacements latéraux, garde, coups rapides et coups plus lourds, et l’attente du bon moment pour sortir une attaque spéciale. Sur Game Boy, le feeling dépend énormément de la lisibilité : plus l’action est claire, plus les échanges semblent « justes ». Quand l’écran sature, on joue davantage au timing qu’à la lecture fine des animations.
Le rythme peut paraître plus raide que sur des supports plus puissants, parce que tout se joue sur la perception des distances et sur la précision des entrées. La croix directionnelle fait le travail, mais le jeu demande une vraie adaptation si vous venez d’une version console de salon: les réflexes restent utiles, mais il faut accepter des repères différents.
Côté ambiance, l’essentiel du « ton MK » passe par l’attitude des personnages et l’énergie des affrontements, plus que par la finesse graphique. C’est un épisode qu’on apprécie surtout en petites sessions, à l’ancienne, en se fixant des objectifs simples: enchaîner quelques victoires, tester un perso, apprivoiser la distance de ses meilleurs coups.
Pour mesurer ce que la Game Boy perd ou réinvente, jeter un œil à Mortal Kombat 3 sur Super Nintendo aide à remettre en perspective le rythme, la lisibilité et la mise en scène. Dans la même logique de comparaison « portable vs salon », la version Playstation de Mortal Kombat 3 rappelle à quel point l’épisode cherche avant tout la vitesse et la présence à l’écran. Enfin, si vous aimez les adaptations compactes, Mortal Kombat 3 sur Game Gear est un cousin intéressant à étudier, avec des choix de portage forcément différents.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Mortal Kombat II | Super Nintendo (1994) | Un repère solide pour sentir l’évolution du rythme et des attentes autour de la série, avant l’emballement de MK3. |
| Épisode principal | Mortal Kombat 3 | Game Boy | Une adaptation « poche » qui condense l’idée MK3 dans un cadre technique plus strict, avec une priorité à l’efficacité. |
| Après | Mortal Kombat 3 | Master System PAL (1995) | Autre portage sur une machine moins armée que les consoles 16/32-bit, utile pour comparer les compromis d’adaptation. |
En version cartouche seule, Mortal Kombat 3 sur Game Boy se croise assez régulièrement sur le marché de l’occasion, mais le vrai tri se fait sur l’état et la complétude. La boîte Game Boy, souvent sensible à l’écrasement et aux plis, change tout dans une collection, et la notice est un élément qui se perd facilement avec le temps.
Sur une cote basée sur des annonces cohérentes, on observe un niveau de référence autour de 16,99 euros euros, avec des écarts surtout dictés par la présence de la boîte et de la notice, ainsi que par l’état visuel du carton. Pour un collectionneur, le « complet » est souvent le vrai graal sur Game Boy, parce que l’ensemble fait immédiatement plus vitrine que la cartouche seule.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Boy de Mortal Kombat 3. Full Set référence également Mortal Kombat 3 sur Master System PAL, Mortal Kombat 3 sur Playstation et Mortal Kombat 3 sur Game Gear PAL.
La médiane actuellement observée pour Mortal Kombat 3 se situe autour de 16,99 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Mortal Kombat 3 sur Game Boy est 1995.
Mortal Kombat 3 a été édité par Williams.
Mortal Kombat 3 a été développé par Software Creations.
L’indice de rareté marché Full Set de Mortal Kombat 3 est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Mortal Kombat 3 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : The Getaway: High Speed II sur Game Boy (même année et même éditeur), Ultimate Mortal Kombat 3 sur Sega Saturn (même éditeur), Street Fighter II sur Game Boy (même année).