Mortal Kombat 3

Mortal Kombat 3 est un jeu de type « Combat » sorti en 1995

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Mortal Kombat 3 (Sega Master System) TEC TOY | Box & Cartridge

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Sega Master System Tectoy Mortal Kombat 3 Cart/Box  Brazil Exclusive  RARE!

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Jaquette de Mortal Kombat 3 sur Master System PAL
Visuel de référence de Mortal Kombat 3 sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mortal Kombat 3 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreCombat
Sortie1995

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Mortal Kombat 3

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
184,99 €

Positionnement de la cote médiane

Mortal Kombat 3 indicatif184,99 euros
Médiane Master System PAL29,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

91/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Master System PAL

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01998
01999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mortal Kombat 3 à partir des annonces indexées.

169,99 €169,99 €184,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mortal Kombat 3 sur Master System

16:9

Mortal Kombat 3 sur Master System PAL: le finish brutal en 8-bit

LA FUREUR D’ARCADE, COMPRESSÉE DANS UNE CARTOUCHE 8-BIT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, Mortal Kombat 3 sur Master System PAL ressemble Ă  un dĂ©fi lancĂ© Ă  la rĂ©alitĂ© technique de la machine. À cette Ă©poque, la baston 2D accĂ©lĂšre, se complexifie, et la sĂ©rie Mortal Kombat pousse son identitĂ© Ă  fond: rythme plus nerveux, enchaĂźnements plus agressifs, et une mise en scĂšne qui cherche toujours Ă  impressionner.

Ce qui rend cette version intĂ©ressante aujourd’hui, c’est justement son statut d’adaptation tardive: on ne vient pas y chercher l’expĂ©rience « parfaite », mais une lecture alternative. En collection, c’est le genre de cartouche qui raconte une fin de gĂ©nĂ©ration, quand les dĂ©veloppeurs tordent l’existant pour faire rentrer un gros nom dans une petite boĂźte.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme souvent dans la sĂ©rie, l’entrĂ©e en matiĂšre va droit au but: on choisit un combattant, puis on enchaĂźne des duels en 1 contre 1. Sur Master System, l’interface et les options peuvent ĂȘtre plus sobres que sur les machines 16-bit, mais l’idĂ©e reste la mĂȘme: apprendre vite, punir plus vite, et comprendre dĂšs le dĂ©part que le timing fait tout.

TrĂšs tĂŽt, le jeu te pousse Ă  gĂ©rer la distance et les prioritĂ©s, plus qu’à admirer le dĂ©cor. C’est une version qui se juge en main: la sensation de vitesse, la lisibilitĂ© des coups et la façon dont la console encaisse l’action dĂ©terminent immĂ©diatement si tu joues « sĂ©rieux » ou si tu restes dans la curiositĂ© de collectionneur.

Flashback joueur

Avec Mortal Kombat 3, on replonge dans cette pĂ©riode oĂč la baston Ă©tait autant un jeu qu’un langage. MĂȘme quand on ne connaĂźt pas tous les coups, on reconnaĂźt la grammaire Mortal Kombat: l’attente du dernier round, la tension du coup qui bascule un match, et ce cĂŽtĂ© « spectacle » qui donnait envie de passer la manette Ă  cĂŽtĂ© pour comparer les styles.

DerriĂšre la jaquette

Mortal Kombat 3 fait partie de ces titres dont l’identitĂ© dĂ©passe la technique: logo, tonalitĂ© plus sombre, promesse de violence stylisĂ©e. Sur un support comme la Master System, l’écart entre l’ambition de la licence et la rĂ©alitĂ© du 8-bit rend l’objet encore plus parlant en collection, presque comme un instantanĂ© de l’époque oĂč chaque console voulait « sa » version du hit du moment.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur un jeu de combat en versus oĂč l’essentiel se joue sur les fondamentaux: dĂ©placements, coups rapides, punitions, et lecture de l’adversaire. Dans une adaptation 8-bit, la question n’est pas seulement « est-ce que ça ressemble Ă  l’arcade? », mais « est-ce que ça rĂ©pond bien? ». Et c’est lĂ  que Mortal Kombat 3 se dĂ©fend ou se casse la figure selon ton exigence sur la prĂ©cision.

La Master System impose aussi sa logique de contrĂŽle. Selon ton matĂ©riel, un pad en bon Ă©tat change tout: croix directionnelle propre, boutons qui rĂ©pondent sans mollesse, et aucune latence de contact. Si tu joues souvent sur la console, jeter un Ɠil aux accessoires Master System compatibles (pads, sticks, solutions de confort) peut transformer l’expĂ©rience, surtout sur un jeu oĂč rater une diagonale ou un saut te coĂ»te un round.

L’ambiance, elle, repose sur le style Mortal Kombat: une violence « signature » et une mise en scĂšne faite pour marquer, mĂȘme quand la rĂ©alisation doit simplifier. En 8-bit, chaque compromis devient visible, mais c’est aussi ce qui rend la version mĂ©morable: on observe comment l’ADN du jeu survit quand la technique n’a pas les Ă©paules de l’arcade.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMortal Kombat IISuper Nintendo (1994)Épisode charniĂšre des portages console: utile pour comparer le « feeling » MK d’avant l’accĂ©lĂ©ration et les choix d’adaptation.
Épisode principalMortal Kombat 3Master System PALCuriositĂ© 8-bit tardive: une version qui intĂ©resse autant pour ce qu’elle conserve que pour ce qu’elle simplifie.
AprĂšsMortal Kombat 3PlayStation (1995)Une version plus proche des attentes « salon » de l’époque, pratique pour sentir l’écart de contenu et de confort de jeu.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Master System, la diffĂ©rence se fait rarement sur la seule cartouche: ce sont la boĂźte, la notice et l’état gĂ©nĂ©ral qui font la vraie personnalitĂ© d’un exemplaire. Pour un titre tardif comme Mortal Kombat 3, un set complet et propre attire l’Ɠil immĂ©diatement dans une Ă©tagĂšre PAL, surtout si la jaquette est bien conservĂ©e et que la boĂźte n’a pas blanchi ou fendu.

Conseil simple de chasseur: vĂ©rifie l’alignement des languettes de boĂźte, l’absence d’écrasement sur les coins, et l’état des contacts de la cartouche. Sur une console oĂč on insĂšre et retire souvent, un jeu qui boot du premier coup, sans « faux contact », vaut bien quelques minutes d’inspection.

TESTE TES RÉFLEXES, PAS TA PATIENCE

« Si ça passe en 8-bit, ça passe partout
 ou presque. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation qui a du caractĂšre, parfaite pour comprendre les limites et les astuces du 8-bit.
  • Rythme et tension propres Ă  Mortal Kombat: ça reste un jeu de duels, pas une simple vitrine.
  • Objet de collection parlant: jaquette, cartouche et complĂ©tude racontent une fin de gĂ©nĂ©ration.

Les -

  • Confort et prĂ©cision dĂ©pendants du matĂ©riel: un pad fatiguĂ© peut ruiner les sensations.
  • Les compromis techniques d’une Master System se ressentent forcĂ©ment sur un Ă©pisode aussi ambitieux.
  • À apprĂ©hender comme une version alternative, pas comme la rĂ©fĂ©rence absolue de MK3.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mortal Kombat 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mortal Kombat 3 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Master System de Mortal Kombat 3. Full Set référence également Mortal Kombat 3 sur Game Boy, Mortal Kombat 3 sur Playstation et Mortal Kombat 3 sur Game Gear PAL.

Quel est le genre de Mortal Kombat 3 ?

Mortal Kombat 3 est classé dans le genre Combat.

Quand Mortal Kombat 3 est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Mortal Kombat 3 sur Master System est 1995.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Mortal Kombat 3 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Mortal Kombat 3 est actuellement de 91 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Mortal Kombat 3 ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Street Fighter 2 : Special Champion Edition sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Mortal Kombat sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Ultra Vortek sur Atari Jaguar (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Mortal Kombat II sur Sega 32X (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Lufia II: Rise of the Sinistrals sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).