Superman

Superman est un jeu de type « Action/Adventure » sorti en 1999 / édité par Titus Software / développé par Titus Interactive

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SUPERMAN pour Nintendo 64 PAL N64 NUS-NSPP-EUR

SUPERMAN pour Nintendo 64 PAL N64 NUS-NSPP-EUR

15,00 EUR

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Jeu N64 Superman

Jeu N64 Superman

14,78 EUR

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Superman Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

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19,99 EUR

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🎮 Superman Jeu N64 Rare | Complet | Version PAL 🇪🇺 Nintendo 64

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139,90 EUR

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Superman Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

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SUPERMAN pour Nintendo 64 PAL N64 NUS-NSPP-EUR

SUPERMAN pour Nintendo 64 PAL N64 NUS-NSPP-EUR

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Superman Nintendo 64 N64 Pal  original (europe vidéo game)

Superman Nintendo 64 N64 Pal original (europe vidéo game)

25,32 EUR

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Superman Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

Superman Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

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Superman Nintendo 64 N64 PAL EUR

Superman Nintendo 64 N64 PAL EUR

140,00 EUR

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CARTE DC COMICS AUCHAN 2022. SUPERMAN. JOKER. ASTUCE MEILLEUR QUOTIDIEN N° 64

CARTE DC COMICS AUCHAN 2022. SUPERMAN. JOKER. ASTUCE MEILLEUR QUOTIDIEN N° 64

1,00 EUR

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SUPERMAN N°64 APRILE 1981 EDIZIONI CENISIO

SUPERMAN N°64 APRILE 1981 EDIZIONI CENISIO

10,00 EUR

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COMICS  SAGEDITION SUPERMAN ET BATMAN N°64 DE AVRIL 1974

COMICS SAGEDITION SUPERMAN ET BATMAN N°64 DE AVRIL 1974

9,00 EUR

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Jaquette de Superman sur Nintendo 64
Visuel de référence de Superman sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Superman en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Adventure
Sortie1999
DéveloppeurTitus Interactive
ÉditeurTitus Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Superman

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COTE MÉDIANE INDICATIVE15 annonces détectées lors du dernier relevé
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Positionnement de la cote médiane

Superman indicatif14,84 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

30/ 100
Assez courant

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.

15 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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12002
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Superman à partir des annonces indexées.

13,99 €13,99 €14,84 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Superman sur Nintendo 64

16:9

Superman sur Nintendo 64: la cartouche culte… pour de drôles de raisons

VOLER, TOURNEr, TRAVERSER DES ANNEAUX: UN SUPERMAN PAS COMME LES AUTRES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Superman sur Nintendo 64, sorti en 1999, est un cas d’école: une licence gigantesque, une envie d’open-air urbain, et une expérience qui a marqué la génération… souvent à contre-emploi. On est sur un action/aventure où l’idée de base est limpide, incarner l’Homme d’Acier et se déplacer librement dans une ville, mais où le résultat tient davantage du jeu « curiosité » que du power trip super-héroïque.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est précisément sa place dans une collection N64: une cartouche connue, discutée, immédiatement reconnaissable, et qui résume bien les limites techniques et les choix de design parfois déroutants de la fin des années 90 sur consoles 3D. Si vous aimez les pièces qui déclenchent une conversation dès qu’on ouvre un tiroir de cartouches, celle-ci a un talent naturel pour ça.

Les premières minutes de jeu

Le jeu installe très vite une boucle de missions dans un environnement urbain, avec un Superman censé alterner déplacements rapides, objectifs à rejoindre et actions contextuelles. La prise en main met rapidement en avant le vol, et donc la gestion d’une caméra et d’une navigation en 3D qui demandent un temps d’adaptation, surtout à vitesse élevée.

On comprend aussi assez vite que l’expérience repose sur des consignes et des objectifs parfois stricts, plus « jeu d’épreuves » que bac à sable super-héroïque. Quand on lance la partie sans attente particulière, on découvre un titre qui demande de la patience et une lecture attentive de ce qu’il attend du joueur, au risque de se heurter à des échecs frustrants.

Détail qui sent bon l’époque

À lui seul, Superman incarne un pan très 90s du jeu à licence: cette période où l’on voulait absolument faire de la 3D « grand spectacle », quitte à masquer des limites d’affichage par une brume épaisse et à construire le gameplay autour de parcours balisés. Le résultat a ce parfum de cartouche qu’on ressort autant pour la culture générale que pour le plaisir de jeu pur, un objet de discussion au même titre qu’un film culte maladroit.

Derrière la jaquette

Le titre est publié par Titus Software et développé par Titus Interactive, avec une sortie calée sur 1999. Il s’inscrit dans cette vague d’adaptations de super-héros où la promesse principale tient à la fantasy d’incarnation (voler, aller vite, dominer l’espace), un terrain particulièrement risqué sur Nintendo 64: la machine peut faire des merveilles, mais la lisibilité, la caméra et le framerate deviennent vite des juges de paix.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le papier, la formule mélange exploration urbaine et missions à objectifs, avec un Superman qui peut se déplacer dans les airs et interagir avec des menaces variées. Dans les faits, le jeu est surtout connu pour sa structure très dirigiste et ses séquences qui demandent de la précision dans la navigation, parfois plus que dans le combat. Les moments les plus marquants ne sont pas forcément ceux où l’on se sent invincible, mais ceux où l’on lutte contre l’ergonomie.

La manette Nintendo 64 joue un rôle énorme ici: stick analogique pour gérer le vol, boutons répartis pour des actions rapides, et une caméra qui peut devenir l’adversaire numéro un. Conseil simple: ne cherchez pas à jouer « à fond » dès le départ. Faites des trajectoires propres, anticipez vos virages, et traitez les objectifs comme des parcours à maîtriser plutôt que comme une promenade super-héroïque.

Côté ambiance, l’ensemble vise une ville en 3D avec une mise en scène super-héros, mais le rendu et la lisibilité sont souvent entravés. Si vous venez chercher une aventure narrative solide ou des combats spectaculaires, il faut plutôt l’aborder comme une expérience N64 atypique, avec des idées là, mais un équilibre délicat entre intention et exécution.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSupermanAtari 2600 (1978)Une approche très ancienne et très « jeu d’objectifs », utile pour voir comment la licence a été traduite en gameplay selon les générations.
Épisode principalSupermanNintendo 64 (1999)Le volet 3D le plus discuté de la licence, célèbre pour ses choix de design et sa réputation durable.
AprèsSuperman: The Man of SteelXbox (2002)Une autre tentative en 3D, sur une machine différente, qui montre la persistance du défi: faire ressentir Superman sans casser le jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Superman sur Nintendo 64 se croise régulièrement, mais c’est l’état qui fait la différence. La cartouche seule se trouve souvent, tandis qu’un exemplaire vraiment propre, avec boîte et notice en bon état (coins non écrasés, tranche lisible, encoche intacte, carton pas « blanchi ») devient tout de suite plus désirable pour un full set.

Sur ce type de titre, surveillez aussi la cohérence du lot: notice correspondant bien à la région, languette et cale carton présentes si vous visez le complet, et étiquette de cartouche non bullée. C’est typiquement une pièce où l’on peut upgrader facilement au fil du temps, en passant du « joueur » au « vitrine ».

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un objet de collection N64 très identifié, qui raconte une époque des jeux à licence.
  • La promesse du vol et de la ville en 3D, ambitieuse sur le papier.
  • Parfait pour compléter une série Superman multi-supports et comparer les approches.

Les -

  • Une maniabilité et une caméra qui peuvent transformer les objectifs en épreuve de nerfs.
  • Des missions souvent plus frustrantes que grisantes, malgré le potentiel du personnage.
  • Une réalisation et une lisibilité qui limitent l’immersion et le sentiment de puissance.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Superman

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Superman est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Superman. Full Set référence également Superman sur Game Boy.

Quel est le genre de Superman ?

Superman est classé dans le genre Action/Adventure.

Quand Superman est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Superman sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Superman ?

Superman a été édité par Titus Software.

Quel studio a développé Superman ?

Superman a été développé par Titus Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Superman ?

L’indice de rareté marché Full Set de Superman est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Superman nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Superman peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Superman ?

Sur Nintendo 64, Superman est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Superman ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Chameleon Twist 2 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Mischief Makers sur Nintendo 64 (même genre et même console), Rampage 2: Universal Tour sur Nintendo 64 (même genre et même année), Nuclear Strike 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Roadsters sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Hercules: The Legendary Journeys sur Nintendo 64 (même éditeur), Space Invaders sur Nintendo 64 (même année).