Monster House

Monster House est un jeu sorti en 2006 / édité par THQ / développé par Artificial Mind and Movement

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Monster House NINTENDO GAME CUBE bon état

Monster House NINTENDO GAME CUBE bon état

60,00 EUR

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Jaquette de Monster House sur Game Cube
Visuel de référence de Monster House sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Monster House en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2006
DéveloppeurArtificial Mind and Movement
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Monster House

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
60,00 €

Positionnement de la cote médiane

Monster House indicatif60,00 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube13,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1932003
1032004
1112005
452006
52007
02008
02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Monster House à partir des annonces indexées.

58,00 €59,00 €60,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Monster House sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Monster House sur Game Cube

16:9

Monster House sur GameCube: l’adaptation qui transforme la maison en monstre

QUAND LA MAISON TE REGARDE… ET QU’ELLE RÉPOND

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Monster House sur GameCube fait partie de ces jeux sous licence qu’on ressort aujourd’hui avec un œil différent. Oui, il s’appuie sur l’univers du film du même nom, mais il cherche surtout à en récupérer l’idée la plus cool: une maison vivante, hostile, et bourrée de surprises.

Édité par THQ et développé par Artificial Mind and Movement, le jeu vise un rythme accessible, entre action et progression, avec une ambiance “frisson grand public” typique du milieu des années 2000. Dans une ludothèque GameCube, il joue la carte du spin-off à thème, parfait pour varier entre deux gros morceaux plus “premium”.

Les premières minutes de jeu

Monster House installe rapidement son terrain de jeu: on comprend qu’on n’est pas face à un simple décor, mais à un endroit qui réagit et qui piège. L’entrée en matière met l’accent sur l’idée d’exploration et sur la lecture de l’environnement, avec une progression qui t’encourage à fouiller, à contourner et à revenir sur tes pas.

Dès le départ, la promesse est claire: avancer dans un espace qui a sa propre logique, où le danger ne vient pas seulement d’ennemis “classiques”, mais aussi d’objets et d’éléments du décor. La prise en main est pensée console, et la sensation “manette en main” repose sur l’alternance entre déplacements prudents et séquences plus nerveuses.

Détail qui sent bon l’époque

Monster House rappelle une période où les jeux tirés de films arrivaient souvent en rayon en même temps que l’affiche au cinéma, avec ce mélange de prudence et d’audace: budget contenu, mais une vraie envie de transformer un concept simple en gameplay. Sur GameCube, ça donne un titre qui a ce goût particulier des jaquettes “thématiques”, parfaites pour apporter une touche horrifique légère au milieu des couleurs Nintendo.

Derrière la jaquette

Le cœur du projet, c’est l’adaptation: Monster House reprend l’univers et l’idée centrale d’une maison “vivante” pour en faire un terrain de jeu, plutôt qu’un simple résumé interactif du film. C’est aussi un bon exemple de titre multiplateforme de 2006, une année où les versions pouvaient varier sensiblement selon la machine, que ce soit dans la réalisation, l’ergonomie ou le rythme.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fonctionne le mieux, c’est l’ambiance. Monster House joue sur la tension “safe”, celle qui laisse toujours une porte de sortie: une atmosphère inquiétante, des surprises visuelles, et cette idée permanente que la maison peut se retourner contre toi. On est davantage dans le frisson cartoonesque que dans l’horreur pure, et c’est précisément ce qui le rend agréable à ressortir.

Côté jeu, on avance en combinant exploration, séquences d’action et progression par zones, avec une structure qui encourage à comprendre le lieu et à s’y orienter. Le titre mise beaucoup sur la lisibilité: repérer ce qui menace, anticiper, gérer son espace. Sur GameCube, l’expérience dépend aussi de ton confort de jeu “câblé salon”, typiquement une partie qu’on lance volontiers en session d’une heure, plutôt qu’en marathon.

Petit conseil matériel au passage: comme souvent sur la console, pense à prévoir une configuration propre et fiable (carte mémoire en forme, périphériques officiels si possible). Pour faire le point sur ce qui peut accompagner une collection GameCube, la page Accessoires Nintendo GameCube est une bonne base, ne serait-ce que pour vérifier la cohérence d’un lot ou compléter un set.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMonster HouseGame Boy AdvanceUne déclinaison portable intéressante pour comparer structure et rythme sur un hardware très différent.
Épisode principalMonster HouseGame CubeLa version salon qui capitalise sur la mise en scène et l’ambiance de la maison “vivante”.
AprèsMonster HousePlayStation 2 PALAutre version console de la même période, utile pour mesurer les variations d’adaptation.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Monster House fait partie de ces jeux GameCube qu’on croise encore, mais dont la qualité de l’exemplaire change tout. En loose, l’intérêt retombe vite; en complet, il prend une place plus “propre” dans une collection, parce que la jaquette et la notice portent bien l’identité du titre et son positionnement film d’animation teinté d’étrange.

Comme souvent avec les jeux de cette époque, l’écart se fait surtout sur l’état: boîtier GameCube marqué, jaquette froissée, notice manquante, disque micro-rayé. Un exemplaire net, avec une tranche lisible et un plastique pas jauni, c’est celui qui donne envie de le garder sur l’étagère.

UNE MAISON, UN DONJON, ET UNE BONNE EXCUSE POUR REFOUILLER TA COLLECTION GAMECUBE

« J’ouvre la porte… ou c’est elle qui m’ouvre? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance “frisson accessible” qui colle bien au concept de maison vivante.
  • Un rythme agréable en sessions courtes, avec exploration et progression au fil des zones.
  • Un vrai petit goût de jeu sous licence 2006, parfait pour varier une ludothèque GameCube.

Les -

  • Le cadre “adaptation” peut sembler balisé si tu cherches une expérience totalement originale.
  • Des sensations parfois plus modestes que les grandes références de l’action-aventure sur la console.
  • En collection, l’intérêt baisse nettement si l’exemplaire est incomplet ou fatigué visuellement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Monster House

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Monster House est-il référencé ?

Monster House est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Monster House est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Monster House sur Game Cube est 2006.

Quel éditeur a publié Monster House ?

Monster House a été édité par THQ.

Quel studio a développé Monster House ?

Monster House a été développé par Artificial Mind and Movement.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Monster House ?

L’indice de rareté marché Full Set de Monster House est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Monster House ?

Sur Game Cube, Monster House est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Monster House ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Worms: Open Warfare sur PSP (même année et même éditeur), Sky Sports Football Quiz Season 02 sur Playstation (même éditeur), Capcom Classics Collection Reloaded sur PSP (même année).