Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory est un jeu sorti en 2005 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft

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TOM CLANCY'S SPLINTER CELL CHAOS THEORY  NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII)

TOM CLANCY'S SPLINTER CELL CHAOS THEORY NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII)

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Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - Jeu Nintendo  Game Cube - Complet

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - Jeu Nintendo Game Cube - Complet

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Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - Game Cube

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Jaquette de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory sur Game Cube
Visuel de référence de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurUbisoft
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
14,99 €

Positionnement de la cote médiane

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory indicatif14,99 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

38/ 100
Assez courant

Prix relatif : 47e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1732002
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1032004
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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory à partir des annonces indexées.

14,95 €14,99 €14,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory sur Game Cube

16:9

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory sur GameCube, l’infiltration en mode précision

L’ART DE DISPARAÎTRE, VERSION GAMECUBE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory sur GameCube incarne une période où l’infiltration se jouait au millimètre, avec une obsession pour la lumière, le son et la moindre erreur. Ubisoft signe ici un épisode qui cherche moins la démonstration que la maîtrise: avancer proprement, contrôler une zone, neutraliser sans faire de vagues, puis disparaître avant que le niveau ne se rebiffe.

Sur une étagère GameCube, c’est aussi un objet à part: un jeu à l’identité “nocturne” très marquée, qui tranche avec le côté plus familial de la machine. Si vous collectionnez la console, c’est typiquement le disque qu’on aime ressortir pour sa tonalité adulte et sa promesse simple: être un fantôme, pas un soldat.

Les premières minutes de jeu

Chaos Theory met rapidement le joueur dans une logique d’observation. On vous pousse à lire les espaces plutôt qu’à foncer: repérer les patrouilles, écouter les routines, comprendre où se trouvent les sources lumineuses et comment elles modèlent vos déplacements. L’entrée en matière insiste sur l’idée que l’ombre est une ressource, et que le bruit est votre pire ennemi.

Dès le départ, la prise en main rappelle qu’on n’est pas dans un jeu d’action classique. La progression se fait par micro-décisions: se coller à un mur, temporiser, choisir une approche non létale ou au contraire expéditive, puis gérer les conséquences sur l’alerte et la tension générale du niveau.

Flashback joueur

Impossible de parler de Chaos Theory sans évoquer cette grammaire typique des années 2000: des niveaux pensés comme des “bacs à infiltration”, des gadgets qui encouragent la ruse, et une ambiance techno-militaire très “Tom Clancy” dans l’ADN. Sur GameCube, le contraste est savoureux: on passe d’une console de salon souvent associée aux couleurs vives à une infiltration froide, feutrée, où chaque ampoule est un problème à résoudre.

Derrière la jaquette

Chaos Theory fait partie de ces épisodes où la série assume pleinement son identité “stealth pur”. L’idée n’est pas de vous récompenser pour le tir parfait, mais pour le contrôle: éteindre, détourner, isoler, neutraliser, et surtout éviter l’escalade. C’est aussi un bon repère dans la chronologie de la licence, placé après les bases posées par les premiers jeux et avant les épisodes qui chercheront davantage à élargir la formule.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la patience et la précision. Vous passez votre temps à manipuler l’environnement, à exploiter les angles morts, à gérer la visibilité et à mesurer vos déplacements. Le rythme est volontairement lent quand on joue “propre”, mais c’est un lent qui travaille, parce que le niveau répond: une porte qui claque, un garde qui se retourne, un cône de lumière qui vous découpe en silhouette.

Sur GameCube, l’ergonomie compte. La manette Nintendo GameCube est connue pour ses gâchettes analogiques et son confort sur la durée, deux points qui collent bien à un jeu où la nuance de contrôle est plus importante que la vitesse. Si vous aimez les infiltrations au cordeau, c’est le genre de titre où l’on sent vite la différence entre “se déplacer” et “se déplacer sans exister”.

Ce qui marque aussi, c’est l’ambiance: un mélange de tension basse, de bruitages utiles (pas décoratifs) et d’une mise en scène qui valorise l’approche tactique. Le plaisir ne vient pas seulement de réussir, mais de réussir sans laisser de traces, avec un niveau qui semble vous observer autant que vous l’observez.

Héros ou casting

La série s’articule autour de Sam Fisher, figure emblématique de l’infiltration “opérations spéciales”. Son rôle n’est pas d’être un super-héros bavard, mais un professionnel: un agent qui avance dans l’ombre, utilise des gadgets, improvise, et s’adapte à des situations où la discrétion est un objectif en soi. Cette posture, plus “technicien” que “guerrier”, colle parfaitement à l’ADN de Chaos Theory.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTom Clancy's Splinter Cell: Pandora TomorrowXbox (2004)Un épisode charnière qui affine la formule infiltration et prépare le terrain pour une approche encore plus “propre”.
Épisode principalTom Clancy's Splinter Cell: Chaos TheoryGameCubeL’infiltration portée par la gestion de la lumière et du son, avec une recherche de précision et de contrôle.
AprèsTom Clancy's Splinter Cell: Double AgentXbox (2006)La série tente de renouveler ses situations et sa mise en scène, en gardant le socle stealth comme signature.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, Chaos Theory se chasse surtout sur sa complétude et sa présentation. Un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est une boîte propre (tranche lisible, plastique non blanchi), une jaquette sans plis marqués et une notice bien présente, parce que l’ensemble fait partie du charme “objet” du support.

Côté vérifications, prenez le réflexe GameCube: inspecter le dessous du mini-disque à la lumière (micro-rayures en cercle, traces plus profondes), et contrôler que le boîtier ferme bien sans charnière fatiguée. Sur ce type de jeu, une lecture aléatoire en plein passage tendu est le genre de mauvaise surprise qu’on n’oublie pas.

SILENCE. OMBRE. CONTRÔLE.

« Si tu as besoin de tirer, c’est que tu as déjà fait une erreur. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une infiltration qui récompense la lecture des espaces, pas la précipitation.
  • Gestion de la lumière et du bruit au centre de l’expérience, avec une vraie tension “basse”.
  • Une identité forte dans une ludothèque GameCube, plus sombre et plus tactique.

Les -

  • Rythme exigeant: si on n’accroche pas à la patience, l’expérience peut sembler austère.
  • Comme souvent sur les versions multi-supports, les comparaisons techniques peuvent peser selon vos habitudes.
  • En occasion, l’intérêt collection se joue beaucoup sur l’état du boîtier, de la jaquette et du disque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory. Full Set référence également Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory sur Xbox.

Quand Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory ?

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory ?

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory a été développé par Ubisoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory ?

Sur Game Cube, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Brothers in Arms: Road to Hill 30 sur Xbox (même année et même éditeur), Your Shape: Fitness Evolved 2013 sur Wii U (même éditeur), MLB sur PSP (même année).