WWE Day of Reckoning 2

WWE Day of Reckoning 2 est un jeu sorti en 2005 / édité par THQ / développé par Yuke's

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WWE: Day Of Reckoning 2 Game Cube

WWE: Day Of Reckoning 2 Game Cube

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour WWE Day of Reckoning 2

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Wwe Day Of Reckoning 2 GamecubeJeuWwe Day Of Reckoning 2 Gamecube27,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de WWE Day of Reckoning 2 sur Game Cube
Visuel de référence de WWE Day of Reckoning 2 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

WWE Day of Reckoning 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurYuke's
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 décembre 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de WWE Day of Reckoning 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
17,99 €

Positionnement de la cote médiane

WWE Day of Reckoning 2 indicatif17,99 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube12,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
Très rare

Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

232001
1732002
1942003
1032004
1102005
462006
52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de WWE Day of Reckoning 2 à partir des annonces indexées.

19,49 €19,49 €17,99 €
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

WWE Day of Reckoning 2 sur Game Cube

16:9

WWE Day of Reckoning 2 sur GameCube, le catch arcade qui cogne juste

DU CATCH ARCADE, DES REVERSALS, ET UNE GAMECUBE QUI FAIT LE SHOW

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005 et édité par THQ, WWE Day of Reckoning 2 fait partie de ces jeux de catch qui cherchent l’efficacité avant le bling-bling. Développé par Yuke’s, il vise une prise en main directe, des matchs qui montent vite en intensité, et un feeling “console” très net, sans demander d’apprendre un manuel de simulation.

Sur Nintendo GameCube, il a aussi ce petit goût de singularité: une machine davantage associée aux plateformes et aux party games, qui accueille ici un jeu à la fois technique et très arcade dans l’âme. Dans une ludothèque de collectionneur, c’est typiquement le disque qu’on ressort pour des affrontements rapides, mais aussi pour comparer les philosophies de gameplay de la WWE au milieu des années 2000.

Les premières minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une mise en scène interminable, l’entrée en jeu se comprend surtout par le menu et les réglages de match: on choisit un type d’affrontement, on règle l’ambiance, puis on plonge dans l’action. Très vite, le jeu met l’accent sur les fondamentaux du catch vidéoludique: enchaînements, projections, gestion de l’espace dans le ring, et timing sur les contres.

Ce qui frappe rapidement, c’est le rythme. On n’est pas dans une simulation lente où tout repose sur la patience: les échanges sont conçus pour être lisibles, avec des fenêtres de réaction et une montée de tension qui se fait sentir dès les premiers grapples.

Flashback joueur

Day of Reckoning 2 sent la génération où l’on jouait au catch en local, manette qui tourne sur le canapé et discussions sur “qui a contré quoi”. La GameCube, avec ses soirées multi et sa manette immédiatement reconnaissable, colle étonnamment bien à ce type de jeu: l’expérience est pensée pour le duel immédiat, pas seulement pour empiler des menus.

Derrière la jaquette

Le tandem THQ + Yuke’s incarne une période très identifiée du catch en jeu vidéo, où l’éditeur multiplie les itérations annuelles et les branches parallèles selon les consoles. Day of Reckoning 2 s’inscrit dans cette logique: proposer une lecture plus “console salon” et punchy, à côté d’autres déclinaisons qui, ailleurs, cherchent parfois une autre cadence ou une autre mise en scène.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir vient d’un équilibre simple à expliquer mais pas toujours facile à maîtriser: placer ses attaques, anticiper les contres, et construire un match plutôt que de marteler un seul coup. Les renversements et le timing donnent du relief aux affrontements, surtout quand les deux joueurs connaissent un minimum le système et cessent de jouer “au hasard”.

La manette GameCube renforce ce côté nerveux: prise en main solide, gâchettes et boutons qui invitent à jouer au réflexe. En solo, le jeu garde un intérêt si vous aimez progresser, débloquer du contenu et faire votre route dans une structure typée “carrière” ou “histoire”, mais c’est vraiment en versus que l’identité arcade ressort le mieux.

Visuellement, on est sur une proposition de son époque: claire, lisible, avec un ring et des animations pensées pour la compréhension instantanée de l’action. La mise en scène WWE, elle, sert surtout de cadre et de carburant, sans étouffer le gameplay sous des artifices.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWWE Raw 2XboxUn autre jalon “console salon” du catch WWE, intéressant pour comparer le ressenti et la mise en scène du ring au début des années 2000.
Épisode principalWWE Day of Reckoning 2GameCubeUne proposition nerveuse et arcade, pensée pour des matchs qui vont droit au but et un versus très vivant.
AprèsWWE SmackDown vs. Raw 2007PSPLa licence continue de se décliner avec des choix d’ergonomie et de rythme adaptés au portable, utile pour voir ce qui change quand on quitte le confort du salon.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Day of Reckoning 2 se joue beaucoup sur la complétude et l’état. Sur GameCube, la boîte et sa jaquette peuvent marquer vite, et la notice compte autant pour l’objet que pour le plaisir “full set”. Visez un exemplaire propre, parce qu’un disque fatigué ou une jaquette abîmée casse le charme, surtout sur une étagère dédiée aux sports et aux licences WWE.

Conseil simple: inspectez le disque à la lumière (micro-rayures en cercle, traces de frottement), vérifiez que la jaquette n’a pas pris l’humidité, et que la notice correspond bien à la version que vous cherchez. Les exemplaires “boîte sans notice” existent souvent dans ce genre de titres, et c’est précisément ce qui fait la différence quand on collectionne sérieusement.

Le petit truc de collectionneur

Pour ce type de jeu, la présentation compte: une boîte nette, une tranche lisible, une notice bien tenue. Si vous alignez plusieurs WWE de la même période, Day of Reckoning 2 devient une pièce de comparaison sympa, parce qu’il raconte une voie “alternative” à la grande série annuelle, tout en restant très représentatif du style Yuke’s sur consoles.

FORMULE DE VESTIAIRE

ENTRÉE RAPIDE, MATCHS NERVEUX, SORTIE SOUS LES HUÉES OU LES OVATIONS.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme arcade qui rend les matchs tout de suite fun, surtout en versus local.
  • Des mécaniques de timing et de contres qui donnent du répondant quand on progresse.
  • Une vraie personnalité “GameCube”, agréable à rejouer pour comparer les écoles du catch.

Les -

  • Une esthétique et une mise en scène typées milieu des années 2000, qui peuvent paraître datées aujourd’hui.
  • Le plaisir dépend beaucoup du niveau des joueurs: face à quelqu’un qui ne maîtrise pas, le match peut perdre en intérêt.
  • Pour la collection, un exemplaire incomplet (sans notice) perd une partie de son charme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur WWE Day of Reckoning 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes WWE Day of Reckoning 2 est-il référencé ?

WWE Day of Reckoning 2 est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand WWE Day of Reckoning 2 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour WWE Day of Reckoning 2 sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié WWE Day of Reckoning 2 ?

WWE Day of Reckoning 2 a été édité par THQ.

Quel studio a développé WWE Day of Reckoning 2 ?

WWE Day of Reckoning 2 a été développé par Yuke's.

Quel est l’indice de rareté Full Set de WWE Day of Reckoning 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de WWE Day of Reckoning 2 est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de WWE Day of Reckoning 2 ?

Sur Game Cube, WWE Day of Reckoning 2 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter WWE Day of Reckoning 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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