Micro Machines 2 Turbo Tournament est un jeu de type « Course » sorti en 1995 / édité par Codemasters / développé par Codemasters / qui a vu le jour en version PAL
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES MINI-VOITURES, DES MAXI-PIĂGES, ET ZĂRO TEMPS MORT
En 1995, Micro Machines 2 Turbo Tournament dĂ©barque sur Game Gear en version PAL avec une promesse simple et immĂ©diatement lisible: de la course ultra nerveuse, vue de dessus, oĂč lâĂ©chelle miniature transforme nâimporte quel coin du quotidien en terrain de jeu. Codemasters, Ă la fois Ă©diteur et dĂ©veloppeur, sait faire parler les petites machines, et ici lâobjectif est clair: garder le rythme, Ă©viter le dĂ©cor et gratter lâavantage Ă la moindre ouverture.
Ce qui le rend encore intĂ©ressant aujourdâhui, câest son format « arcade pur »: on lance une partie, on comprend en quelques secondes ce quâon doit faire, et on se surprend Ă recommencer pour mieux mĂ©moriser les trajectoires. Sur une portable comme la Game Gear, le principe colle bien: des courses courtes, une lecture rapide de lâaction, et ce plaisir trĂšs âjouetâ propre Ă la sĂ©rie.
LâentrĂ©e en matiĂšre de Micro Machines 2 repose sur lâessentiel: choisir sa course, partir, et rester dans le paquet. Le jeu ne perd pas de temps Ă raconter quoi que ce soit, il vous met plutĂŽt face Ă une idĂ©e de design typique de la licence: la piste nâest pas un circuit « de karting », câest un environnement familier rĂ©interprĂ©tĂ© Ă lâĂ©chelle micro, donc plein dâobstacles et de bords traĂźtres.
TrĂšs vite, on comprend que lâennemi principal nâest pas seulement lâadversaire, mais la sortie de route. La vue du dessus donne une lecture directe, mais impose une discipline: anticiper les virages, ne pas zigzaguer inutilement, et accepter quâun micro accrochage peut vous envoyer valser contre le dĂ©cor.
Micro Machines, câest une gĂ©nĂ©ration qui a grandi avec lâidĂ©e quâun tapis, une table ou un rebord de cuisine pouvaient devenir un circuit improvisĂ©. Cette sensation-lĂ , le jeu la rĂ©sume en quelques secondes: des vĂ©hicules minuscules, un dĂ©cor surdimensionnĂ©, et cette impression de faire la course « dans la maison » plutĂŽt que dans un monde abstrait. Sur portable, lâeffet maquette fonctionne particuliĂšrement bien: on a littĂ©ralement un mini terrain de jeu au creux de la main.
Le nom Turbo Tournament dit beaucoup de lâintention: mettre lâaccent sur le versant compĂ©titif et le cĂŽtĂ© « enchaĂźnement » plutĂŽt que sur une progression contemplative. Codemasters dĂ©cline alors la formule Micro Machines sur plusieurs supports, avec des adaptations qui cherchent chacune leur Ă©quilibre entre lisibilitĂ©, nervositĂ© et variĂ©tĂ© de situations, sans trahir lâADN arcade de la sĂ©rie.
On est face Ă un jeu de course arcade oĂč tout repose sur la prĂ©cision et lâanticipation. La conduite est volontairement vive: on corrige en permanence, on cherche la trajectoire propre, et on apprend Ă respecter le dĂ©cor comme un mur invisible. La moindre erreur coĂ»te du temps, et comme les courses sont tendues, ce temps se paie cash.
Lâambiance, elle, vient du contraste permanent entre la vitesse ressentie et lâĂ©chelle minuscule. Les circuits jouent sur des repĂšres du quotidien (le genre dâunivers oĂč un obstacle banal devient un piĂšge), ce qui donne une identitĂ© immĂ©diatement reconnaissable Ă la licence. Sur Game Gear, lâintĂ©rĂȘt est dâavoir une version pensĂ©e pour le format portable: on reste dans lâinstant, on cherche le run propre, et on apprĂ©cie ce cĂŽtĂ© « pick-up and play » qui colle Ă la console.
Ă noter pour les joueurs qui dĂ©couvrent la sĂ©rie: Micro Machines nâest pas un jeu de contact âsaleâ oĂč lâon gagne en poussant tout le monde dans le dĂ©cor. Ăa peut arriver, mais la victoire se construit surtout sur la rĂ©gularitĂ©, la lecture des virages et la capacitĂ© Ă ne pas se laisser piĂ©ger par les bords du circuit.
PETIT ĂCRAN, GRANDES EMBROUILLES ENTRE MINI-BOLIDES
« OK⊠encore une course. Juste pour âassurerâ ce virage. »
Si vous aimez comparer les adaptations, la version Micro Machines 2: Turbo Tournament sur Megadrive PAL est un bon contrepoint: autre machine, autre confort de jeu, et une sensation globale forcĂ©ment diffĂ©rente selon lâergonomie et la lisibilitĂ©.
Pour rester dans le nom « Turbo Tournament » tout en changeant de poche, il existe aussi Micro Machines 2: Turbo Tournament sur Game Boy, intĂ©ressant Ă regarder pour mesurer comment la formule sâadapte Ă un Ă©cran et une restitution visuelle trĂšs diffĂ©rents.
Et si vous voulez remonter Ă une Ă©tape prĂ©cĂ©dente de la sĂ©rie sur une console SEGA plus ancienne, Micro Machines sur Master System PAL permet de voir comment lâesprit âcourse miniatureâ sâexprimait dĂ©jĂ avant cette itĂ©ration.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Micro Machines | Master System PAL | Un repĂšre utile pour voir lâADN de la sĂ©rie avant les dĂ©clinaisons plus tardives. |
| Ăpisode principal | Micro Machines 2 Turbo Tournament | Game Gear PAL | Une lecture portable de la formule: courses immĂ©diates, rythme serrĂ©, apprentissage par rĂ©pĂ©tition. |
| AprĂšs | Micro Machines V3 | PlayStation | Autre gĂ©nĂ©ration, autre rendu, avec une sĂ©rie qui continue dâexplorer le versant âpartyâ et compĂ©tition. |
Sur Game Gear, ce type de titre se juge beaucoup Ă la complĂ©tude : la cartouche seule fait le job pour jouer, mais la boĂźte et la notice donnent tout son cachet âFull Setâ Ă lâobjet, surtout quand on aligne plusieurs Ă©pisodes Micro Machines sur une Ă©tagĂšre. VĂ©rifiez aussi lâĂ©tat gĂ©nĂ©ral des bords et des rabats, car les boĂźtes Game Gear marquent facilement, et une jaquette bien conservĂ©e change vraiment la prĂ©sence du jeu dans une collection.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Gear de Micro Machines 2 Turbo Tournament. Full Set référence également Micro Machines 2: Turbo Tournament sur Game Boy.
Micro Machines 2 Turbo Tournament est classé dans le genre Course.
La date de sortie référencée pour Micro Machines 2 Turbo Tournament sur Game Gear est 1995.
Micro Machines 2 Turbo Tournament a été édité par Codemasters.
Micro Machines 2 Turbo Tournament a été développé par Codemasters.
La fiche rĂ©fĂ©rence Micro Machines 2 Turbo Tournament dans la version PAL. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent ĂȘtre contrĂŽlĂ©s avant achat.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Micro Machines 2 Turbo Tournament est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Gear, Micro Machines 2 Turbo Tournament est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Monster Truck Wars sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Micro Machines sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), BC Racers sur Sega 32X (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Supercross 3D sur Atari Jaguar (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Brian Lara 2007: Pressure Play sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Battle Monsters sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).