Mortal Kombat

Mortal Kombat est un jeu de type « Combat » sorti en 1993

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Mortal Kombat Arena Sega Master System en Loose (seul) FRA

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Mortal Kombat II - SEGA Master System - Cartouche Seule - PAL

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45,00 EUR

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Jeu Sega Master System Mortal Kombat

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49,79 EUR

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Mortal Kombat - SEGA Master System MS - Complet - PAL - 😍

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Mortal Kombat II - SEGA Master System - Sans Notice - PAL - TrĂšs Bon Etat

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80,00 EUR

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mortal kombat authentique version originale sega master system en boite

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35,00 EUR

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mortal kombat authentique version originale sega master system complet

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45,00 EUR

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Jeu Game Mortal Kombat console Master system PAL SEGA boite FR français COMPLET

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SEGA Master System - Mortal Kombat - PAL

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59,99 EUR

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Mortal Kombat Sega Master System PAL Boßte Utilisé Testé

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114,20 EUR

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Jaquette de Mortal Kombat sur Master System PAL
Visuel de référence de Mortal Kombat sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mortal Kombat en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreCombat
Sortie1993

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mortal Kombat

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE12 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
45,00 €

Positionnement de la cote médiane

Mortal Kombat indicatif45,00 euros
Médiane Master System PAL29,50 euros
MĂȘme annĂ©e sur Master System PAL38,19 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

55/ 100
Peu courant

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Master System PAL

261989
301990
381991
311992
371993
101994
51995
11996
41997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mortal Kombat à partir des annonces indexées.

48,99 €45,00 €45,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mortal Kombat sur Master System

16:9

Mortal Kombat sur Master System PAL: le choc de l’arcade en version cartouche

DU SANG-FROID, DEUX BOUTONS, ET UNE LÉGENDE À DOMPTER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993, Mortal Kombat sur Master System PAL a quelque chose d’un pari: faire tenir une baston d’arcade ultramĂ©diatisĂ©e dans une cartouche pensĂ©e pour une machine plus Ă  l’aise avec les plateformes et les jeux d’action immĂ©diats. C’est prĂ©cisĂ©ment ce dĂ©calage qui rend la version intĂ©ressante, autant pour y jouer que pour la poser dans une Ă©tagĂšre de collection.

Sur Master System, on ne vient pas chercher la version “dĂ©finitive” du jeu, mais un tĂ©moignage de l’époque oĂč chaque console avait sa lecture du mĂȘme phĂ©nomĂšne. Et dans une collection PAL, c’est le genre de titre qui raconte une saison entiĂšre de dĂ©bats de cour de rĂ©crĂ©: fidĂ©litĂ©, censure, sensations, et ce fameux “tu l’as, toi?”.

Les premiĂšres minutes de jeu

Ce Mortal Kombat met rapidement le joueur face Ă  l’essentiel: choisir un combattant et enchaĂźner des duels au meilleur de l’énergie. MĂȘme sans mise en scĂšne envahissante, l’ADN de la sĂ©rie se lit tout de suite: des affrontements un contre un, une emphase sur la distance, et cette idĂ©e que chaque ouverture doit ĂȘtre convertie en dĂ©gĂąts concrets.

TrĂšs vite, on comprend aussi la contrainte-clĂ© de l’expĂ©rience: sur Master System, la prise en main dĂ©pend beaucoup de la façon dont le jeu rĂ©partit coups et variantes avec un nombre de boutons limitĂ©. RĂ©sultat, on apprend Ă  jouer “propre”: se placer, punir, et Ă©viter d’appuyer au hasard en espĂ©rant voir sortir quelque chose de spectaculaire.

Flashback joueur

La gĂ©nĂ©ration Mortal Kombat, c’est celle oĂč le jeu vidĂ©o devient un sujet de discussion en dehors des magazines spĂ©cialisĂ©s: on parle de violence, de rumeurs, de contenu cachĂ©, et de ce que les versions consoles osent ou n’osent pas montrer. Sur une petite cartouche Master System, ce contraste est encore plus frappant: la promesse “arcade Ă  la maison” se heurte Ă  la rĂ©alitĂ© du hardware, et c’est justement ce frottement qui fait le charme de la piĂšce.

DerriĂšre la jaquette

Quel que soit le support, Mortal Kombat arrive en 1993 avec une identitĂ© dĂ©jĂ  trĂšs reconnaissable: un casting immĂ©diatement iconique, une ambiance plus “sĂ©rieuse” que la baston colorĂ©e de l’époque, et une rĂ©putation construite autant sur ses combats que sur ce qu’il laisse deviner entre les lignes. C’est l’un de ces titres dont le nom sur la tranche suffit Ă  dĂ©clencher une rĂ©action, mĂȘme chez ceux qui n’y ont pas jouĂ© longtemps.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On retrouve la logique fondamentale de Mortal Kombat : avancer, reculer, feinter, chercher l’impact au bon moment, puis verrouiller l’échange avec une sĂ©rie de coups. Le tempo est moins “acrobate” que certains concurrents plus orientĂ©s air combos, et ça pousse Ă  lire l’adversaire plutĂŽt qu’à se contenter de mitrailler des attaques.

LĂ  oĂč cette version Master System se distingue, c’est dans ses compromis. Le feeling n’est pas celui d’une version 16-bit: l’animation, la prĂ©cision perçue, et surtout l’accĂšs aux variantes d’attaque demandent une adaptation mentale. Ça n’empĂȘche pas le jeu d’ĂȘtre amusant, mais il faut l’aborder comme une interprĂ©tation, pas comme une copie carbone.

Pour un joueur curieux, c’est mĂȘme un bon exercice: redĂ©couvrir les bases du neutral game et mesurer Ă  quel point l’ergonomie d’une manette et la lisibilitĂ© visuelle influencent la maĂźtrise. Pour un collectionneur, c’est une piĂšce qui illustre parfaitement la pĂ©riode des conversions “toutes consoles”, quand un mĂȘme phĂ©nomĂšne devait exister partout, quitte Ă  changer de costume.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMortal KombatSuper Nintendo (1993)Un repĂšre 16-bit de la mĂȘme pĂ©riode pour comparer rythme, lisibilitĂ© et “prĂ©sentation”.
Épisode principalMortal KombatMaster System PALL’adaptation “8-bit” qui rĂ©sume l’essentiel de la licence dans une cartouche plus contrainte.
AprùsMortal Kombat IISuper Nintendo (1994)La suite qui cristallise l’escalade de contenu et l’affinage de la formule.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En achat rĂ©tro, Mortal Kombat sur Master System se rencontre, mais la vraie diffĂ©rence se fait sur la complĂ©tude et la prĂ©sentation. Une boĂźte en bon Ă©tat (coins nets, tranche lisible) et une notice propre changent complĂštement l’allure du jeu dans une collection PAL, surtout pour un titre aussi “emblĂ©matique” sur l’étiquette.

Comme souvent sur ce support, la valeur perçue grimpe vite dĂšs qu’on vise du trĂšs beau: plastique de boĂźtier sans Ă©clats, jaquette sans traces d’humiditĂ©, et ensemble homogĂšne. C’est typiquement le jeu qu’on rachĂšte une deuxiĂšme fois “pour upgrade”, parce qu’il attire l’Ɠil dans une vitrine.

  • Inspecte la cartouche: Ă©tiquette bien centrĂ©e, non gondolĂ©e, et sans dĂ©chirure sur les bords, car c’est ce qu’on voit en premier sur l’étagĂšre.
  • CĂŽtĂ© packaging, privilĂ©gie une jaquette nette et un boĂźtier qui ferme correctement: les charniĂšres fatiguĂ©es et les plastiques jaunis plombent la prĂ©sentation.
  • VĂ©rifie la cohĂ©rence de l’ensemble (notice au bon format, pas de “mix” de piĂšces) et demande des photos des tranches, souvent rĂ©vĂ©latrices des manipulations et du stockage.

FINISH HIM
 VERSION SALON, VERSION COLLECTION

« Sur Master System, la question n’est pas “est-ce le meilleur?”, c’est “est-ce que tu oses le maĂźtriser?” »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une piĂšce de collection qui illustre parfaitement les compromis des portages “toutes machines”.
  • Une formule de baston lisible, centrĂ©e sur le placement et la punition.
  • Un nom et une identitĂ© qui pĂšsent lourd dans une ludothĂšque Master System PAL.

Les -

  • Des sensations forcĂ©ment Ă©loignĂ©es des versions plus puissantes, Ă  accepter dĂšs le dĂ©part.
  • La prise en main peut demander un temps d’adaptation Ă  cause des contraintes de contrĂŽle.
  • Moins “spectacle”, plus “curiositĂ©â€: on y revient surtout pour comprendre et collectionner.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mortal Kombat

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mortal Kombat est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Master System de Mortal Kombat. Full Set référence également Mortal Kombat sur Game Boy, Mortal Kombat sur Game Gear PAL, Mortal Kombat sur Super Nintendo et Mortal Kombat sur SEGA Mega-CD.

Quel est le genre de Mortal Kombat ?

Mortal Kombat est classé dans le genre Combat.

Quand Mortal Kombat est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Mortal Kombat sur Master System est 1993.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Mortal Kombat ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Mortal Kombat est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Mortal Kombat ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Mortal Kombat 3 sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Street Fighter 2 sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Fatal Fury Special sur NEO GEO (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), World Heroes 2 sur NEO GEO (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), James Pond 2 : Codename Robocod sur Master System PAL (mĂȘme annĂ©e).