Street Fighter 2

Street Fighter 2 est un jeu de type « Combat » sorti en 1997

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Street Fighter II 2  Sega Master System  TEC TOY   READ DESCRIP G2U

Street Fighter II 2 Sega Master System TEC TOY READ DESCRIP G2U

150,00 USD

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Street Fighter 2 sur Master System PAL
Visuel de référence de Street Fighter 2 sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Street Fighter 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreCombat
Sortie1997

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 16 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Street Fighter 2 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Street Fighter 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
150,00 €

Positionnement de la cote médiane

Street Fighter 2 indicatif150,00 euros
Médiane Master System PAL28,50 euros
Même genre sur Master System PAL47,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Master System PAL

381993
101994
51995
11996
31997
01998
01999
02000
02001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Street Fighter 2 à partir des annonces indexées.

501,40 €501,40 €150,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Street Fighter 2 sur Master System ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Street Fighter 2 sur Master System

16:9

Street Fighter 2 sur Master System PAL: le duel impossible en 8-bit

QUAND LA MASTER SYSTEM VEUT JOUER DANS LA COUR DES GRANDES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Street Fighter 2, c’est ce nom qui déclenche immédiatement des réflexes de salle d’arcade, même chez ceux qui n’y ont jamais mis une pièce. Sur Master System en version PAL, l’idée même du portage intrigue: faire tenir un jeu de baston pensé pour une borne nerveuse et généreuse sur une machine 8-bit, avec une philosophie et un pad très différents.

Ce n’est pas une version “musée” qu’on sort pour la performance technique pure, mais plutôt un objet de collection et de curiosité jouable. Elle raconte un moment où le genre du versus fighting s’était imposé partout, au point de tenter l’exercice sur des supports qui n’avaient pas été conçus pour ça, et où l’on acceptait volontiers des concessions pour retrouver son Street Fighter à la maison.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière passe d’abord par un choix simple et immédiat: lancer un combat, sélectionner un personnage, et vérifier si “ça répond”. Street Fighter 2 est un jeu qui se jauge en quelques échanges, sur un saut bien placé, une garde, une tentative de projection, ou ce premier projectile qui doit sortir sans discuter.

Sur Master System, la prise en main se comprend très vite parce que la grammaire Street Fighter est connue: avancer, reculer, contrôler l’espace, punir une erreur. Mais on sent aussi dès le début que la lecture du match dépend beaucoup de l’ergonomie et des raccourcis d’attaque, avec un rythme qui peut demander un petit temps d’adaptation si vous venez des versions plus confortables.

Souvenir de manette

Street Fighter 2, c’est aussi une affaire de boutons, et donc de débats de canapé. Sur une machine à pad deux boutons, on redécouvre le jeu autrement: moins dans la “virtuosité six touches” que dans l’art de choisir ses coups, de rester propre, et de sortir ses spécialités au bon moment. L’expérience a un petit parfum d’époque, quand on composait avec les limites du matériel et qu’on finissait par développer ses habitudes… parfois très différentes de celles d’un stick d’arcade.

Derrière la jaquette

La date de sortie (1997) place ce Street Fighter 2 Master System dans une période tardive pour la console. C’est précisément ce décalage qui le rend intéressant dans une collection: il témoigne de la longévité du support et de la volonté d’amener des licences massives sur des machines installées depuis longtemps, quitte à proposer une interprétation plus “compacte” du jeu original.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On retrouve les piliers de la série: des duels au rythme tendu, l’importance du placement, et ces attaques spéciales qui font le sel des affrontements (projectiles, uppercuts, charges, selon les combattants). Même sans viser la précision chirurgicale d’une version arcade, Street Fighter 2 reste un jeu de timing et de lecture : on gagne parce qu’on anticipe, pas parce qu’on appuie plus vite.

La contrainte la plus visible vient forcément de l’interface. Pour approcher l’esprit “poings/pieds en plusieurs forces”, une version Master System doit composer, et le joueur aussi. Résultat: on joue parfois plus “simple”, en privilégiant les fondamentaux, les coups sûrs et la gestion des distances, plutôt que les variations ultra fines de priorité et de puissance qu’on apprécie sur des versions plus riches en commandes.

Côté ambiance, l’essentiel du charme Street Fighter passe par l’identité des personnages et la dramaturgie des confrontations, même si l’habillage audiovisuel peut paraître plus sec que sur 16-bit. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on apprécie en acceptant l’idée d’une adaptation, pas d’une reproduction: l’important est de sentir la structure du duel, pas de cocher toutes les cases de la borne.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStreet Fighter Alpha 2SEGA Saturn (1996)Une vision plus “nouvelle génération” de Street Fighter, utile pour comparer le rythme et les choix d’adaptation.
Épisode principalStreet Fighter 2Master System PAL (1997)Une adaptation tardive sur 8-bit, intéressante pour ce qu’elle conserve et ce qu’elle simplifie.
AprèsX-Men vs. Street FighterSega Saturn (1997)La branche “versus” et l’exubérance Capcom, pour voir jusqu’où la formule a ensuite accéléré.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Pour un titre aussi connu, cette édition sur Master System attire souvent deux publics: les fans de Street Fighter qui veulent “toutes les versions”, et les collectionneurs Master System qui aiment les sorties tardives. En pratique, la différence se fait beaucoup sur la complétude: une cartouche seule ne raconte pas la même histoire qu’un exemplaire avec boîte et notice bien conservées.

Vérifiez attentivement l’état de la boîte (coins écrasés, tranches blanchies, languettes fragiles) et la tenue de la jaquette. Sur Master System, l’aspect “rayon vidéoclub” fait partie du charme, mais c’est aussi là que l’usure se voit le plus vite. Pour jouer, une manette Master System en bon état compte vraiment: croix directionnelle et boutons fatigués transforment un jeu exigeant en expérience frustrante.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le squelette Street Fighter est bien là: placement, punition, spéciaux, mindgame.
  • Une version qui se démarque dans une collection Master System par son positionnement tardif et atypique.
  • Un vrai “test de pad”: quand ça répond, les duels deviennent étonnamment prenants.

Les -

  • Ergonomie forcément moins naturelle que sur les supports pensés pour plusieurs boutons d’attaque.
  • Des concessions d’adaptation qui peuvent surprendre si l’on attend l’arcade à l’identique.
  • Plus intéressant comme cartouche “de collection et de culture” que comme version principale pour s’entraîner sérieusement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Street Fighter 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Street Fighter 2 est-il référencé ?

Street Fighter 2 est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.

Quel est le genre de Street Fighter 2 ?

Street Fighter 2 est classé dans le genre Combat.

Quand Street Fighter 2 est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Street Fighter 2 sur Master System est 1997.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Street Fighter 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Street Fighter 2 est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Street Fighter 2 ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Mortal Kombat 2 sur Master System PAL (même genre et même console), Mortal Kombat sur Master System PAL (même genre et même console), Real Bout Fatal Fury Special sur NEO GEO (même genre et même année), The King of Fighters '97 sur NEO GEO (même genre et même année), Magical Drop III sur Sega Saturn (même année).