Puggsy est un jeu sorti en 1993 / édité par Sony Imagesoft / développé par Psygnosis
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DE LA PLATEFORME QUI NE VOUS LAISSE JAMAIS SAUTER “AU FEELING”
Sorti en 1993, Puggsy est un jeu de plateforme qui aime casser les habitudes: ici, on ne fonce pas tête baissée, on observe, on manipule, on anticipe. Psygnosis (développement) et Sony Imagesoft (édition) signent une proposition très “console 16-bit”, mais avec une logique de puzzle et de physique qui oblige à jouer plus propre, plus méthodique.
Sur Mega-CD, l’intérêt est double: retrouver une curiosité de catalogue, et surtout mettre la main sur une version disque qui a ce parfum particulier des ludothèques Mega-CD, souvent pleines de titres à la marge. Dans une collection, Puggsy fait partie de ces jeux qu’on aime ressortir “pour voir”, puis qu’on garde lancé parce qu’il demande un vrai petit effort de compréhension.
L’entrée en matière pose rapidement le contrat: vous contrôlez un personnage volontairement lourd et “glissant”, et le décor n’est pas un simple théâtre pour sauter d’une plateforme à l’autre. Les premiers écrans servent surtout à vous faire intégrer que la vitesse, l’élan et le placement comptent autant que le timing.
Très tôt, le jeu vous met entre les mains des objets à porter, à poser, à utiliser comme marchepied ou comme protection. On comprend vite que progresser revient moins à “survivre” qu’à résoudre un espace, avec des solutions parfois évidentes après coup, parfois plus capricieuses quand la physique vous échappe.
Puggsy rappelle une époque où les jeux de plateforme sur consoles 16-bit cherchaient à se distinguer autrement que par la vitesse ou le nombre de niveaux. À la place du sprint permanent, on avait des titres plus cérébraux, qui assumaient une part d’expérimentation et de ratés. Ce côté “je teste, je recommence, je finis par dompter l’inertie” sent bon les après-midis où l’on apprivoisait un jeu à force d’essais, pas à force d’icônes sur une mini-map.
Le nom de Psygnosis sur la boîte, c’est déjà une promesse de style et de personnalité. Même quand le studio s’éloigne de ses univers plus sombres, il garde cette patte graphique et cette envie de ne pas faire “comme tout le monde”. Et Sony Imagesoft, à cette période, publie pas mal de titres console très typés, parfois déroutants, souvent mémorables dans une collection.
Le cœur de Puggsy, c’est sa gestion du mouvement. Le personnage a de l’élan, une forme d’inertie, et le jeu vous le rappelle à chaque saut: la trajectoire se prépare, elle ne s’improvise pas. Résultat, les niveaux deviennent des sortes de petits casse-têtes d’action, où l’on cherche l’angle, la hauteur, l’ordre des manipulations, plutôt que la simple route “idéale”.
Les objets jouent un rôle central. On les transporte, on les empile, on s’en sert comme outils, et parfois comme solutions temporaires pour se sortir d’un mauvais pas. Cette dimension “boîte à outils” donne au jeu un rythme très particulier: des moments d’observation et de placement, puis des passages plus nerveux quand il faut exécuter le plan sans se faire surprendre.
Côté sensations, une bonne manette Mega-CD (et, par extension, l’ergonomie Mega Drive) met en valeur la précision des appuis. Puggsy demande des pressions nettes, et les jeux à inertie pardonnent peu les demi-mesures: quand on rate, ce n’est pas toujours un piège “injuste”, c’est souvent un choix de saut pris trop tôt ou un objet posé un peu de travers.
Puggsy, c’est ce petit héros cartoony immédiatement identifiable, plus malin que puissant. Son charisme vient surtout de l’animation et de la façon dont le jeu le met en difficulté: il subit le décor, les lois physiques et vos propres approximations, ce qui le rend paradoxalement attachant. Ici, le personnage n’est pas un prétexte, il est la clé du feeling.
En collection, un jeu Mega-CD se juge beaucoup à sa présentation. Puggsy, comme beaucoup de titres de l’époque, prend une autre dimension en complet: la jaquette (papier) dans son boîtier, la notice, et ce petit aspect “CD console” qui tranche avec une étagère 16-bit classique. C’est typiquement le genre de pièce qu’on aime aligner au dos lisible, parce que le Mega-CD a une identité de tranche et de packaging bien à lui.
Conseil simple: inspectez soigneusement l’état du boîtier cristal, souvent sujet aux fissures et aux charnières fatiguées. Vérifiez aussi la qualité de l’insert (pas de blanchiment, pas de pliures marquées), et l’état du disque (micro-rayures circulaires, traces plus profondes). Sur Mega-CD, un disque propre, c’est la base d’une pièce “collection” qui ne finira pas en simple objet décoratif.
OBJETS À PORTER, INERTIE À DOMPTER, NIVEAUX À DÉVERROUILLER DANS VOTRE TÊTE
“OK, donc là… je n’ai pas raté le saut. J’ai raté le plan.”
Pour mesurer ce que la version Mega-CD apporte à l’objet et à la sensation de jeu, le meilleur point de comparaison reste Puggsy sur Megadrive (PAL). Même ADN, mais une matérialité et une “présence” en rayon très différentes: cartouche et boîtier plastique d’un côté, disque et packaging Mega-CD de l’autre. Dans une collection, c’est un duo intéressant, parce qu’il raconte aussi les habitudes de jeu de l’époque, entre immédiateté de la cartouche et curiosité du support optique.
Puggsy sur Mega-CD se croise moins naturellement que des classiques sur cartouche, tout simplement parce que le parc Mega-CD est plus restreint et que beaucoup d’exemplaires ont vécu. Pour un collectionneur, la vraie “difficulté” n’est pas tant de tomber dessus que de tomber sur un exemplaire propre et complet, avec un insert net, une notice présente et un disque sans mauvaise surprise.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Puggsy est actuellement référencé sur Mega CD dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Puggsy sur Mega CD est 1993.
Puggsy a été édité par Sony Imagesoft.
Puggsy a été développé par Psygnosis.
L’indice de rareté marché Full Set de Puggsy est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Mega CD, Puggsy est distribué sous la forme de un CD-ROM Mega-CD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Equinox sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Mickey's Wild Adventure sur Playstation (même éditeur), Dolucky no Kusayakiu sur Super Nintendo (même année).