Karnov's Revenge est un jeu de type « Combat » sorti en 1994 / édité par SNK / développé par Data East
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUEL SEC, GROS IMPACT, ESCRIME DE PIXELS AU POING.
Karnov's Revenge (1994) débarque sur NEO GEO avec une promesse simple et assez rare sur la machine: un jeu de combat qui ne cherche pas à imiter SNK, mais à imposer sa propre cadence. Développé par Data East et édité par SNK, il a ce parfum particulier des titres “invités” sur le hardware maison, souvent plus rugueux, parfois moins glam, mais capables de surprendre manette en main.
Dans une ludothèque dominée par les grands noms du versus, le jeu intrigue par sa personnalité: une baston au sol, directe, où l’on sent l’héritage arcade sans fioritures. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour vérifier une idée, et qui finit par rester dans le slot parce que, mine de rien, elle a des arguments.
L’entrée en matière est celle d’un versus de son époque: on choisit un combattant et on est rapidement invité à prouver qu’on connaît les bases. Pas de mise en scène envahissante, pas de détour, le rythme est là pour te pousser à tester tes coups spéciaux, ton placement et surtout ton timing, très important ici.
Dès les premiers échanges, on comprend que le jeu aime les décisions nettes. Tu gagnes du terrain parce que tu as lu l’adversaire, pas parce qu’une mécanique te rattrape. Et sur NEO GEO, cette franchise a un goût particulier: ça tape fort, ça se voit, ça s’entend.
Le charme de Karnov's Revenge, c’est aussi ce côté “tournoi de salle” sans packaging narratif, où l’identité passe par les sprites, les poses, les décors et la brutalité lisible des impacts. On est dans une génération où chaque jeu de baston doit convaincre en quelques rounds, et celui-ci mise sur une sensation très arcade: claire, parfois un peu raide, mais jamais molle.
Malgré son titre, Karnov's Revenge s’inscrit surtout comme une continuation d’une lignée de jeux de combat signés Data East, avec un casting et des idées qui prolongent ce qu’on attend d’un versus 2D du début des années 90. Le résultat, c’est un jeu qui ne se cache pas: il veut être jugé sur le ring, pas sur un logo.
Le cœur du jeu, c’est un duel qui favorise l’anticipation et le contrôle de l’espace. Les coups ont une présence marquée, et la lecture des distances fait souvent la différence, surtout quand l’adversaire commence à punir le moindre saut “gratuit”. On est sur un fighting où l’on progresse vite en arrêtant d’appuyer, paradoxalement: observer, feinter, placer le bon coup au bon moment.
La NEO GEO met en valeur les sprites et la lisibilité générale, et ça compte dans un genre où la clarté est une arme. Si tu joues au stick, l’exécution gagne en confort sur les enchaînements et les quarts de cercle, et le jeu devient plus “propre” dans les mains. Si tu cherches un setup cohérent pour cet usage, jeter un œil aux accessoires Neo Geo (notamment côté contrôleurs) a du sens: sur ce type de titre, l’ergonomie change vraiment la façon d’apprendre.
Ambiance: on est loin d’un jeu contemplatif. L’énergie est frontale, la tension monte vite, et les rounds invitent à rejouer immédiatement pour corriger une erreur très précise. C’est un bon candidat pour des sessions courtes mais intenses, celles où tu lances “juste deux combats” et où tu y reviens dix minutes plus tard, vexé de t’être fait ouvrir sur un détail.
En collection, Karnov's Revenge attire à la fois les amateurs de versus un peu “hors SNK” et ceux qui aiment donner du relief à une rangée NEO GEO avec des titres qui sortent du trio habituel. Comme souvent sur la machine, la différence se joue énormément sur la complétude et l’état: une belle pièce, c’est un ensemble cohérent, propre, sans compromis visuel.
La cote observée tourne autour de 299,10 euros. Sur NEO GEO, l’écart se creuse vite entre un exemplaire “juste jouable” et une pièce qui fait vraiment collection, parce que la présentation compte autant que la cartouche.
Si le nom “Karnov” te parle, c’est parce qu’il traverse plusieurs jeux Data East sous des formes différentes. Pour situer l’esprit de Karnov's Revenge, pense surtout à la branche versus de l’éditeur, notamment Fighter's History et ses déclinaisons: même ADN arcade, même volonté de proposer un fighting 2D carré, sans chercher à copier trait pour trait les cadors du moment.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Karnov's Revenge est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Karnov's Revenge se situe autour de 299,10 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Karnov's Revenge est classé dans le genre Combat.
La date de sortie référencée pour Karnov's Revenge sur NEO GEO est 1994.
Karnov's Revenge a été édité par SNK.
Karnov's Revenge a été développé par Data East.
L’indice de rareté marché Full Set de Karnov's Revenge est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur NEO GEO, Karnov's Revenge est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Real Bout Fatal Fury Special sur NEO GEO (même genre et même console), Fatal Fury Special sur NEO GEO (même genre et même console), Kasumi Ninja sur Atari Jaguar (même genre et même année), Dragon: The Bruce Lee Story sur Atari Jaguar (même genre et même année), World Heroes 2 Jet sur NEO GEO (même année et même éditeur), Metal Slug sur NEO GEO (même éditeur), Oni IV: Kishin no Ketsuzoku sur Game Boy (même année).