Cosmic Carnage

Cosmic Carnage est un jeu de type « combat » sorti en 1994 / édité par Sega / développé par Givro

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Cosmic Carnage (SEGA Mega Drive 32X, 1994)

Cosmic Carnage (SEGA Mega Drive 32X, 1994)

249,90 EUR

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Cosmic Carnage (SEGA Mega Drive 32X, 1994)

Cosmic Carnage (SEGA Mega Drive 32X, 1994)

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Sega Megadrive 32x neuf Cosmic Carnage New Old Stock

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Cosmic Carnage – Sega 32X Megadrive – CIB, very good condition, working

Cosmic Carnage – Sega 32X Megadrive – CIB, very good condition, working

500,00 EUR

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Jaquette de Cosmic Carnage sur Sega 32X
Visuel de référence de Cosmic Carnage sur Sega 32X.
FICHE COLLECTIONNEUR

Cosmic Carnage en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega 32X
SupportCartouche SEGA 32X
Genrecombat
Sortie1994
DéveloppeurGivro
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Cosmic Carnage

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
230,90 €

Positionnement de la cote médiane

Cosmic Carnage indicatif230,90 euros
Médiane Sega 32X107,04 euros
Même genre sur Sega 32X92,50 euros
Même année sur Sega 32X109,09 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

53/ 100
Peu courant

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Cosmic Carnage à partir des annonces indexées.

211,89 €230,90 €230,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Cosmic Carnage sur 32X

16:9

Cosmic Carnage (Sega 32X): un jeu de combat brut et nerveux

DUEL DE MONSTRES, IMPACTS SECS, AMBITION 32X.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Cosmic Carnage (1994) est un jeu de combat édité par Sega et développé par Givro, pensé pour donner au 32X son moment “arcade à la maison”. Le pitch tient en une promesse simple: des affrontements en un contre un, un style plus “créatures et science-fiction” que tournoi d’arts martiaux, et une mise en scène qui cherche l’efficacité plutôt que la simulation.

Ce qui l’intéresse aujourd’hui, ce n’est pas de rivaliser avec les monuments du genre, mais de raconter une époque: celle où un add-on devait prouver sa valeur à coups d’effets visuels et de sprites qui claquent. Dans une ludothèque 32X, c’est typiquement le titre qu’on ressort pour sentir la personnalité du support, entre curiosité technique et plaisir très direct du versus.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Cosmic Carnage est celle d’un fighting de sa génération: on choisit un combattant, on se lance, et le jeu demande immédiatement de comprendre l’essentiel. La lecture est assez “frontale”: distance, priorité des coups, gestion du tempo, et ce petit moment où l’on teste ce que chaque bouton fait vraiment, sans avoir besoin d’un long tutoriel.

Dès les premiers échanges, on comprend aussi où le jeu veut marquer des points: la sensation d’impact et la nervosité des enchaînements. Si vous aimez apprivoiser un système en observant, en répétant, en punissant une ouverture, Cosmic Carnage se prête bien à ces sessions courtes où l’on progresse par micro-découvertes plutôt que par script.

Flashback joueur

Cosmic Carnage, c’est le souvenir très concret d’une ère “extensions et promesses”, où l’on scrutait la jaquette en cherchant des indices de puissance: créatures agressives, esthétique sci-fi, poses de combat, tout est fait pour vendre le choc visuel. Et manette en main, on retrouve ce parfum typique des jeux de baston du milieu des années 90: des matchs rapides, une lisibilité immédiate, et l’envie de retenter “juste un round” pour mieux sortir un coup ou un timing.

Derrière la jaquette

Avec Sega à l’édition et Givro au développement, Cosmic Carnage s’inscrit dans cette logique de catalogue 32X qui cherchait des genres accrocheurs: le combat fait partie des plus faciles à “vendre” sur une nouvelle machine, parce que la différence se voit vite. Ici, l’identité passe surtout par son casting atypique et son ton, plus “monstres de l’espace” que compétition sportive, une manière de se distinguer sans avoir besoin d’un univers narratif envahissant.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu de combat orienté efficacité: déplacements, attaques, garde, et cette recherche permanente du bon range pour casser le rythme adverse. L’ambiance, elle, fait le choix du “bizarre agressif”: des silhouettes moins humaines, un côté expérimentation visuelle qui colle bien à l’idée d’un futur pas très accueillant. Ça donne des affrontements avec une personnalité nette, même si l’équilibrage et la finesse peuvent demander un peu de tolérance selon vos standards de joueur de versus.

Le plaisir vient surtout de la prise en main “immédiate mais pas gratuite”. Quand un coup passe, on veut sentir qu’il a mordu; quand on se fait punir, on comprend assez vite pourquoi. Ce n’est pas forcément le jeu où l’on vient chercher une infinité de subtilités, mais plutôt un fighting où l’on s’amuse à lire l’adversaire, à installer une pression simple, et à profiter du côté brut de la baston.

Un bon conseil si vous le redécouvrez aujourd’hui: prenez quelques minutes pour tester chaque combattant sans pression, juste pour identifier deux ou trois options sûres (un coup rapide, un coup de portée, un anti-approche). Le jeu devient plus agréable dès qu’on arrête de “bourrer” et qu’on joue la distance, même en solo.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’on veut vraiment dans la boîte

Sur un titre 32X comme Cosmic Carnage, la différence entre “cartouche seule” et exemplaire complet se voit tout de suite dans une collection. Visez une boîte propre (coins non écrasés, tranche lisible), une jaquette sans blanchiment prononcé et, surtout, une notice présente: c’est souvent elle qui donne le côté “objet d’époque” et qui finit la présentation sur une étagère.

Au moment de l’achat, vérifiez aussi l’étiquette de cartouche: alignement, bulles, traces d’arrachement. Et si vous collectionnez au cordeau, prenez le temps de comparer la cohérence visuelle (nuances d’impression, état général) plutôt que de vous focaliser sur un seul détail.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Cosmic Carnage profite de l’effet “plateforme de niche”: le 32X a une aura particulière, et beaucoup de jeux du support deviennent plus désirables dès qu’ils sont complets et présentables. En pratique, ce n’est pas seulement une question de fréquence, mais d’état: les boîtes marquées, les notices absentes et les exemplaires disparates se croisent plus souvent que les copies vraiment propres.

Si vous cherchez un exemplaire qui “claque” en vitrine, soyez patient et privilégiez la qualité du packaging. C’est typiquement le jeu où un bon état fait toute la différence sur l’impression finale d’un full set 32X.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité visuelle “sci-fi/creatures” qui tranche avec les tournois plus classiques.
  • Des matchs rapides et une prise en main directe, agréable en sessions courtes.
  • Un vrai morceau de ludothèque 32X pour varier des titres plus attendus.

Les -

  • Une finesse qui peut sembler limitée si vous venez des références les plus techniques du genre.
  • Un intérêt très lié à l’envie de découvrir le catalogue 32X et ses particularités.
  • En collection, l’exemplaire vraiment propre et complet est celui qui fait la différence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Cosmic Carnage

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Cosmic Carnage est-il référencé ?

Cosmic Carnage est actuellement référencé sur 32X dans la base Full Set.

Quel est le genre de Cosmic Carnage ?

Cosmic Carnage est classé dans le genre combat.

Quand Cosmic Carnage est-il sorti sur 32X ?

La date de sortie référencée pour Cosmic Carnage sur 32X est 1994.

Quel éditeur a publié Cosmic Carnage ?

Cosmic Carnage a été édité par Sega.

Quel studio a développé Cosmic Carnage ?

Cosmic Carnage a été développé par Givro.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Cosmic Carnage ?

L’indice de rareté marché Full Set de Cosmic Carnage est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Cosmic Carnage nécessite-t-il le Mega-CD ?

Non. Cette version de Cosmic Carnage ne nécessite pas le Mega-CD.

Quel est le support physique de Cosmic Carnage ?

Sur 32X, Cosmic Carnage est distribué sous la forme de une cartouche SEGA 32X.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Cosmic Carnage ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Mortal Kombat II sur Sega 32X (même genre et même console), Brutal : Above the Claw sur Sega 32X (même genre et même console), Mortal Kombat 2 sur Master System PAL (même genre et même année), Samurai Shodown II sur NEO GEO (même genre et même année), Kids on Site sur SEGA Mega-CD (même année et même éditeur), Hang-On GP '96 sur Sega Saturn (même éditeur), Archer MacLean's Drop Zone sur Game Gear PAL (même année).