Rakugakids

Rakugakids est un jeu de type « Action/Combat » sorti en 1998 / édité par Komi / développé par KCEK

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Rakuga Kids / RakugaKids / Nintendo 64 N64 / PAL / NUS-EUR-1

Rakuga Kids / RakugaKids / Nintendo 64 N64 / PAL / NUS-EUR-1

49,95 EUR

PALVoir sureBay
Rakugakids Nintendo 64 N64 NTSC-J KONAMI 1998 Japan

Rakugakids Nintendo 64 N64 NTSC-J KONAMI 1998 Japan

104,82 EUR

NTSC-JVoir sureBay
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Jaquette de Rakugakids sur Nintendo 64
Visuel de référence de Rakugakids sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rakugakids en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Combat
Sortie1998
DéveloppeurKCEK
ÉditeurKomi

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
77,39 €

Positionnement de la cote médiane

Rakugakids indicatif77,39 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6422,72 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 68e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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151996
621997
1001998
1251999
762000
132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rakugakids à partir des annonces indexées.

75,71 €76,56 €77,39 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Rakugakids sur Nintendo 64

16:9

Rakugakids sur Nintendo 64: le jeu de combat qui gribouille la baston

LA BASTON VERSION DOODLE, SUR CARTOUCHE N64

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rakugakids, c’est l’ovni « action/combat » de 1998 qui fait le pari d’une identité visuelle radicale: des personnages comme sortis d’un cahier, des couleurs franches, des contours épais, et une mise en scène qui tranche avec l’esthétique souvent plus “réaliste” de la génération. Rien qu’en voyant tourner le jeu, on comprend qu’il cherche d’abord à être reconnaissable entre mille.

Sur Nintendo 64, machine pas forcément réputée pour une avalanche de jeux de baston en 3D, Rakugakids intrigue parce qu’il assume une lecture très arcade du genre: des affrontements rapides, un casting à gimmicks visuels, et une grammaire de coups pensée pour donner envie d’essayer “juste un perso de plus”. C’est typiquement le titre qui prend de la valeur dans une ludothèque de collectionneur, non pas par ses promesses, mais par sa personnalité.

Les premières minutes de jeu

Le jeu s’aborde comme un pur jeu de versus: on choisit un mode, on pioche un combattant, et on est vite ramené à l’essentiel, à savoir comprendre le tempo des attaques et la portée de chaque personnage. Rakugakids ne mise pas sur une longue installation narrative, il cherche surtout à te mettre une manette en main et à te faire expérimenter.

Dès le début, on sent que la lisibilité est un sujet central: les animations sont expressives, les silhouettes se détachent bien, et les impacts sont là pour rythmer les échanges. Si tu viens pour un mode aventure très scénarisé, ce n’est pas l’angle le plus évident; si tu viens pour tester des match-ups et explorer un système, tu es dans le bon wagon.

Flashback joueur

Rakugakids, c’est un rappel direct d’une époque où l’on pouvait vendre un jeu rien qu’avec un style graphique qui “claque” sur une jaquette et quelques captures en magazine. Cette vibe “dessin animé gribouillé” fait penser aux années où l’identité visuelle était un argument de cour de récré, au même titre qu’un perso secret ou une attaque spectaculaire.

Le détail qui marque

Le jeu sort en 1998, développé par KCEK et édité par Komi. Dans la galaxie des jeux de combat de la fin des années 90, il prend un contrepied intéressant: au lieu de courir après la surenchère techno, il met son énergie dans un look très illustré et une exagération permanente des mouvements, comme si chaque coup devait aussi servir de gag visuel.

InfoDonnée
GenreAction / Combat
Date de sortie1998
DéveloppeurKCEK
ÉditeurKomi
SupportCartouche Nintendo 64

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Rakugakids s’inscrit dans une baston où l’on cherche surtout le rythme et l’occupation de l’espace. Les personnages ont des animations très typées, et c’est souvent par l’exagération des poses et des réactions que le jeu communique l’efficacité d’un coup. Résultat: même sans connaître le jeu par cœur, on comprend vite ce qui “touche”, ce qui “pousse”, ce qui “interrompt”.

Le plaisir, ici, vient beaucoup de l’exploration du casting. On n’est pas dans une expérience uniforme: selon le perso choisi, la sensation de portée, de vitesse et de priorités change, et c’est ce qui donne envie d’y revenir en versus canapé. En solo, l’intérêt tient à ta capacité à lire l’adversaire et à rester propre dans l’exécution, plus qu’à découvrir une progression pleine de surprises.

Côté ambiance, tout est fait pour garder un ton léger. Le jeu ne cherche pas à “faire sérieux”: il joue la carte du cartoon, des poses improbables et des effets qui soulignent l’impact. Ça en fait un bon candidat pour des sessions courtes, où l’on veut de l’action immédiate, sans devoir réapprendre un système sur des heures.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Rakugakids fait partie de ces cartouches N64 qu’on voit davantage évoquées entre collectionneurs que croisées au hasard, notamment parce que son identité et sa réputation d’ovni poussent à le garder quand on l’a. En occasion, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état cosmétique.

Pour un full set propre, surveille d’abord l’usure de l’étiquette de cartouche (coins blanchis, griffures, décollement) et l’état de la boîte si tu vises une version complète: sur N64, les boîtes marquent vite, et une belle face avant change tout sur une étagère. La notice, elle, est le genre de pièce qui fait la différence entre “j’ai le jeu” et “j’ai l’objet”.

DOODLE FIGHTING. CARTOUCHE QUI CLAQUE. MATCHS QUI VONT DROIT AU BUT.

« OK… qui a laissé un jeu de baston dans un cahier de dessin? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Direction artistique immédiatement identifiable, rare sur N64.
  • Des combats lisibles et très “arcade” dans l’intention.
  • Une vraie saveur de cartouche atypique, parfaite pour varier une collection.

Les -

  • Si tu attends une grande aventure solo, l’approche versus peut laisser sur sa faim.
  • L’appréciation dépend beaucoup de ton affinité avec son style cartoon assumé.
  • Comme souvent en baston, tout repose sur l’envie de maîtriser et de rejouer.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rakugakids

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rakugakids est-il référencé ?

Rakugakids est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Rakugakids ?

Rakugakids est classé dans le genre Action/Combat.

Quand Rakugakids est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Rakugakids sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Rakugakids ?

Rakugakids a été édité par Komi.

Quel studio a développé Rakugakids ?

Rakugakids a été développé par KCEK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rakugakids ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rakugakids est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Rakugakids nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Rakugakids peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Rakugakids ?

Sur Nintendo 64, Rakugakids est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rakugakids ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Castlevania sur Nintendo 64 (même genre et même console), Bakuretsu Muteki Bangai o sur Nintendo 64 (même genre et même console), Quake 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Star Wars: Rogue Squadron sur Nintendo 64 (même genre et même année), Jikkyo Powerful Pro Yakyu 5 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Jikkyo Powerful Pro Yakyu 4 sur Nintendo 64 (même éditeur), Dead or Alive sur Playstation (même année).