NBA In The Zone 2000 est un jeu de type « Sports/Basketball » sorti en 2000 / édité par Komi / développé par KCEO
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 12e percentile de rareté.
43 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de NBA In The Zone 2000 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU PARQUET EN CARTOUCHE, SANS TEMPS MORT
NBA In The Zone 2000 fait partie de ces jeux de sport arrivés tard sur Nintendo 64, quand la console a déjà son identité bien marquée et une ludothèque qui penche fort vers l’arcade et le multijoueur. Ici, pas de mise en scène interminable: l’idée, c’est de lancer un match et de se mettre vite à jouer, avec une lecture claire de l’action et un basket qui cherche l’efficacité.
Ce qui l’intéresse, aujourd’hui, c’est justement sa place dans une collection N64: une cartouche sportive de l’an 2000, donc représentative de la fin de cycle, avec une approche “plug and play” typique des titres qu’on sort pour enchaîner quelques rencontres. Et sur étagère, la tranche N64 a ce pouvoir immédiat: on sait qu’on tient un jeu pensé pour la manette, les potes et les sessions courtes.
Sur ce type de basket, l’entrée en matière se joue surtout dans les menus: choisir rapidement un mode de match, sélectionner ses équipes, régler deux ou trois options et démarrer. La Nintendo 64 oblige à une interface lisible au stick, et NBA In The Zone 2000 met généralement l’accent sur la mise en route plutôt que sur l’habillage.
Dès les premières possessions, on comprend l’essentiel: le tempo, l’importance du placement, et la manière dont le jeu interprète les contacts et les trajectoires. C’est aussi là que tu vois si tu es face à un basket plutôt arcade (lecture immédiate, actions rapides) ou plus posé (construction, gestion du ballon). Dans tous les cas, la prise en main se juge vite, et c’est un bon point pour une cartouche qu’on ressort “au débotté”.
Sur Nintendo 64, le basket a souvent ce parfum de salon: on se passe la manette à trois branches, on relance une rencontre, et l’écran se remplit de joueurs qui se croisent à pleine vitesse. NBA In The Zone 2000 s’inscrit bien dans cette époque où les jeux de sport servent aussi de prétexte au défi immédiat, celui où tu annonces “match retour” avant même la fin du quatrième quart-temps.
Sorti en 2000, le jeu arrive à un moment où la Nintendo 64 accueille moins de nouveautés, en particulier sur les licences sportives qui migrent massivement vers le CD. Du coup, ce genre de cartouche a un statut à part: elle raconte une fin de génération, avec des choix techniques et un rythme de jeu pensés pour tenir dans un format “tout-en-un”, sans installation, sans chargements longs, et avec un côté direct qui colle bien au basket.
Le cœur de NBA In The Zone 2000, c’est l’alternance attaque/défense et la capacité du jeu à te laisser exprimer des actions propres. Un bon jeu de basket sur N64 doit être lisible: savoir où est le porteur, quand déclencher une passe, comment se démarquer et surtout comment gérer le timing du tir. Tout se joue à la seconde, et c’est là que la sensation “arcade maîtrisée” peut faire mouche.
La caméra et la fluidité perçue comptent énormément dans la compréhension du terrain. Sur cette génération, on accepte des modèles 3D parfois anguleux, mais on exige une action claire et une circulation du ballon cohérente. Si tu cherches un jeu pour des matchs entre amis, l’important sera moins la micro-gestion que la capacité à enchaîner les phases de jeu sans se battre contre l’interface.
À noter aussi: le basket en jeu vidéo, c’est un genre qui met vite en évidence l’équilibre du gameplay. Trop permissif, tu marques sur tout. Trop strict, tu passes ton temps à rater des tirs ouverts. NBA In The Zone 2000 se juge sur ce réglage fin, sur la manière dont il récompense les bons choix (passe, position, timing) sans rendre la partie scolaire.
QUATRIÈME QUART-TEMPS, MANETTE CHAUDE
“Encore un match… et après j’éteins.”
Si tu compares les sensations entre supports, la déclinaison NBA In The Zone 2000 sur PlayStation est un bon point de repère: même nom, mais des choix techniques et une ergonomie qui ne racontent pas exactement la même histoire que sur cartouche. Et pour prendre la température de l’évolution de la série juste avant, jeter un œil à NBA In The Zone ’99 sur PlayStation aide à situer l’esprit “In The Zone” dans la fin des années 90, quand les jeux de basket cherchent encore leur équilibre entre simulation et immédiateté.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | NBA In The Zone ’99 | PlayStation | Un point d’étape utile pour sentir la continuité de la série et ses choix de rythme avant l’épisode 2000. |
| Épisode principal | NBA In The Zone 2000 | Nintendo 64 | Une version cartouche tardive, marquée par l’ADN N64: immédiateté, lisibilité, et sessions qui s’enchaînent bien. |
| Après | NBA In The Zone 2000 | PlayStation | Une déclinaison au nom identique, intéressante pour comparer rendu, confort et “feeling” entre CD et cartouche. |
En N64, les jeux de sport existent souvent en quantité, mais le vrai sujet pour un full set, c’est l’état. Une boîte Nintendo 64 marque vite: coins écrasés, face avant frottée, et surtout tranche ternie. Sur la cartouche, surveille l’étiquette (bulles, griffures, décollement): c’est elle qui donne immédiatement envie de l’exposer ou, au contraire, de le remplacer.
Pour viser un exemplaire “propre collection”, privilégie un lot complet avec notice nette et cale/carton intérieur bien présent selon l’édition. Et côté matériel, un tour sur les accessoires Nintendo 64 compatibles rappelle un point simple: une N64 bien équipée (rangement, entretien, périphériques de base) rend la chasse au full set plus agréable, surtout quand tu alternes entre cartouches de genres très différents.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
NBA In The Zone 2000 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
NBA In The Zone 2000 est classé dans le genre Sports/Basketball.
La date de sortie référencée pour NBA In The Zone 2000 sur Nintendo 64 est 2000.
NBA In The Zone 2000 a été édité par Komi.
NBA In The Zone 2000 a été développé par KCEO.
L’indice de rareté marché Full Set de NBA In The Zone 2000 est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 43 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. NBA In The Zone 2000 peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, NBA In The Zone 2000 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Tony Hawk's Pro Skater 2 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Ready 2 Rumble Boxing sur Nintendo 64 (même genre et même console), ECW Hardcore Revolution sur Nintendo 64 (même genre et même année), WCW Backstage Assault sur Nintendo 64 (même genre et même année), Dance Dance Revolution Disney Dancing Museum sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), G.A.S.P!! Fighters' NEXTream sur Nintendo 64 (même éditeur), Bikkuriman 2000 Viva! Pocket Festival sur NEO GEO Pocket (même année).