Susume! Taisen Puzzle Dama: Tokon! Marutama Cho est un jeu de type « Puzzle/Tile Matching » sorti en 1998 / édité par Komi / développé par KCEK
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DU TILE MATCHING EN MODE DUEL, LĂ OĂ LA N64 NâEN AVAIT PAS DES TONNES
Susume! Taisen Puzzle Dama: Tokon! Marutama Cho est un jeu de puzzle orientĂ© affrontement, dans la veine « puzzle de chaĂźnes » oĂč lâattaque vient de votre capacitĂ© Ă enchaĂźner proprement, pas juste Ă survivre. Sorti en 1998, il porte la signature dâun savoir-faire maison cĂŽtĂ© Konami via KCEK, avec une Ă©dition crĂ©ditĂ©e Ă Komi.
Sur Nintendo 64, câest typiquement le genre de cartouche quâon garde sous le coude pour casser le rythme entre deux gros jeux en 3D. La console nâest pas rĂ©putĂ©e pour une surabondance de puzzle games, et ce titre joue justement ce rĂŽle de « respiration »: rapide Ă lancer, exigeant Ă maĂźtriser, parfait pour des sessions courtes qui finissent en revanche immĂ©diate.
Comme beaucoup de puzzle/tile matching compĂ©titifs de cette Ă©poque, lâentrĂ©e en matiĂšre se fait gĂ©nĂ©ralement par des menus sobres, un choix de mode (solo, versus) et une prise en main trĂšs directe: on comprend vite que la prioritĂ© nâest pas le scoring contemplatif, mais le tempo. Lâessentiel se lit dans le bruit des piĂšces qui sâempilent, la gestion de lâespace, et ce moment oĂč lâon hĂ©site entre « nettoyer » ou « prĂ©parer la prochaine chaĂźne ».
Ce qui accroche, câest la lisibilitĂ© du duel: dĂšs les premiĂšres manches, on ressent la pression du plateau qui monte, et le jeu vous pousse Ă construire des enchaĂźnements plutĂŽt quâĂ jouer au coup par coup. Câest le type de puzzle oĂč lâinstinct de survie suffit pour dĂ©buter, mais oĂč la progression passe vite par la mĂ©thode.
Il y a une saveur trĂšs fin des annĂ©es 90 Ă voir un puzzle game de duel dĂ©barquer en cartouche sur N64: moins « salle dâarcade » dans la mise en scĂšne, plus « partie express sur le canapĂ© ». On reconnaĂźt ce plaisir de lâĂ©poque: lancer un versus, se chambrer sur une erreur bĂȘte, et dĂ©couvrir que le joueur le plus calme est souvent le plus dangereux.
KCEK, au crĂ©dit du dĂ©veloppement, renvoie Ă un studio interne liĂ© Ă Konami. Ăa cadre bien avec lâADN de Puzzle Dama: une formule pensĂ©e pour lâaffrontement, peaufinĂ©e comme un jeu de combat⊠mais avec des tuiles. MĂȘme sans connaĂźtre chaque itĂ©ration, on sent lâapproche « systĂšme »: des rĂšgles simples, et une profondeur qui vient de lâoptimisation.
Le cĆur du jeu repose sur lâassemblage et lâeffacement de tuiles par correspondance, avec une logique de prĂ©paration de combos. Le plaisir, câest dâanticiper: placer les bonnes couleurs, ouvrir des espaces, et dĂ©clencher au bon moment pour envoyer la punition en face. Dans ce type de puzzle, la diffĂ©rence se fait moins sur la vitesse brute que sur la propretĂ© du plateau et la capacitĂ© Ă garder un plan B quand tout sâemballe.
La manette Nintendo 64 se prĂȘte bien Ă ce genre dâexercice: on joue sur la prĂ©cision du D-pad (selon les habitudes) ou sur des directions plus « analogiques » pour ceux qui prĂ©fĂšrent, et lâimportant reste la rĂ©pĂ©tabilitĂ© des gestes. Si vous aimez les puzzles oĂč la moindre hĂ©sitation casse une chaĂźne, vous ĂȘtes Ă la bonne adresse.
En ambiance, attendez-vous Ă quelque chose de trĂšs « match », trĂšs immĂ©diat: la tension vient de lâopposition, pas dâune narration. Câest un jeu qui brille surtout quand on accepte sa nature compĂ©titive, mĂȘme en solo, en cherchant Ă produire des enchaĂźnements plus propres plutĂŽt que de simplement tenir le plus longtemps possible.
Si ce Susume! Taisen Puzzle Dama vous parle, câest quâil sâinscrit dans la famille Taisen Puzzle-Dama et, plus largement, dans lâunivers Puzzle Dama chez Konami. Selon les supports et les annĂ©es, la sĂ©rie a souvent mis lâaccent sur le versus et sur des variantes de rĂšgles, parfois en sâappuyant sur des licences maison (on croise notamment Tokimeki Memorial Taisen Puzzle-Dama dans les dĂ©clinaisons connues). LâintĂ©rĂȘt, quand on collectionne, est justement de comparer ces « peaux » et ces rĂ©glages: certains Ă©pisodes privilĂ©gient la lisibilitĂ©, dâautres la nervositĂ© ou la quantitĂ© dâeffets.
En collection, ce genre de puzzle game N64 attire un public prĂ©cis: ceux qui veulent complĂ©ter une ludothĂšque un peu hors des sentiers battus, et ceux qui aiment les cartouches « match Ă lancer » plutĂŽt que les mastodontes habituels. LâĂ©tat compte Ă©normĂ©ment, parce que lâobjet vit: Ă©tiquette de cartouche qui a pris le soleil, boĂźtage marquĂ©, notice cornĂ©e.
Pour viser un bel exemplaire, privilĂ©giez une Ă©tiquette propre (pas de bulles, pas dâarrachement), un plastique de cartouche sans blanchiment, et surtout un ensemble cohĂ©rent cĂŽtĂ© packaging. Les jeux de puzzle sont souvent trimballĂ©s, prĂȘtĂ©s, ressortis: câest lĂ quâon voit la diffĂ©rence entre un « jouĂ© » et un « collection ».
CHAĂNES, CONTRE-CHAĂNES, ET LA PETITE ERREUR QUI COĂTE LA MANCHE
« Encore une⊠et jâarrĂȘte. » (mensonge classique de joueur de puzzle)
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Susume! Taisen Puzzle Dama: Tokon! Marutama Cho est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
Susume! Taisen Puzzle Dama: Tokon! Marutama Cho est classé dans le genre Puzzle/Tile Matching.
La date de sortie référencée pour Susume! Taisen Puzzle Dama: Tokon! Marutama Cho sur Nintendo 64 est 1998.
Susume! Taisen Puzzle Dama: Tokon! Marutama Cho a été édité par Komi.
Susume! Taisen Puzzle Dama: Tokon! Marutama Cho a été développé par KCEK.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Susume! Taisen Puzzle Dama: Tokon! Marutama Cho est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Non. Susume! Taisen Puzzle Dama: Tokon! Marutama Cho peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Susume! Taisen Puzzle Dama: Tokon! Marutama Cho est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Pokemon Puzzle League sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Bust-A-Move 2 Arcade Edition sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Bust-A-Move 2 Arcade Edition sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Magical Tetris Challenge sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Rakugakids sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Mystical Ninja Starring Goemon sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), Versailles 1685 : Complot Ă la cour du Roi Soleil sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).