Pocket Monsters Stadium

Pocket Monsters Stadium est un jeu de type « Action/Turn-Based Battle » sorti en 1998 / édité par Nintendo / développé par Nintendo EAD

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POCKET MONSTERS STADIUM 2 Pokemon Nintendo 64 N64 Jap Japan

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7,00 EUR

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Pocket Monsters Stadium Kin Crystal Version Pokémon  Nintendo 64 N64 Japan NTSC

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49,00 EUR

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N64 Jap POCKET MONSTERS STADIUM 2 Pokemon

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39,00 EUR

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N64 Jap POCKET MONSTERS STADIUM Gold & Silver Pokemon

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30,00 EUR

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POCKET MONSTERS STADIUM Pokemon Nintendo 64 N64 Jap Japan 1

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41,00 EUR

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Pocket Monsters Stadium Pokémon Nintendo 64 N64 Japan NTSC

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65,00 EUR

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Pocket Monsters Stadium Pokémon Stadium  64  / Japan / N64 Nintendo 64

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8,00 EUR

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Pokémon Stadium 2 / Pocket Monsters Stadium 2 - N64 - En boite - NTSC J - Japan

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29,90 EUR

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Pocket Monsters Crystal version Pokémon Stadium 2  Nintendo 64 N64 NTSC Japan

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54,99 EUR

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POCKET MONSTERS STADIUM NINTENDO 64 (N64) NTSC-JAPAN (CARTRIDGE ONLY)

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11,19 EUR

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POCKET MONSTERS POKEMON STADIUM 2 NINTENDO 64 (N64) NTSC-JAPAN (COMPLETE - BOX/M

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33,59 EUR

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POCKET MONSTERS STADIUM Gold & Silver Pokemon Nintendo 64 N64 Jap Japan 3

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30,00 EUR

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Jaquette de Pocket Monsters Stadium sur Nintendo 64
Visuel de référence de Pocket Monsters Stadium sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pocket Monsters Stadium en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Turn-Based Battle
Sortie1998
DéveloppeurNintendo EAD
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Pocket Monsters Stadium

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE36 annonces détectées lors du dernier relevé
15,20 €

Positionnement de la cote médiane

Pocket Monsters Stadium indicatif15,20 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6417,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

23/ 100
Courant

Prix relatif : 34e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

36 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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621997
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132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pocket Monsters Stadium à partir des annonces indexées.

13,40 €13,40 €15,20 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Pocket Monsters Stadium sur Nintendo 64

16:9

Pocket Monsters Stadium sur Nintendo 64: l’arène Pokémon version cartouche

DES COMBATS POKÉMON EN 3D, ET LA CARTOUCHE QUI FAIT LE LIEN AVEC LA GAME BOY

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Pocket Monsters Stadium, c’est l’idée la plus “Nintendo 64” possible appliquée à Pokémon: prendre des affrontements au tour par tour nés sur écran monochrome, et les projeter dans une arène 3D avec des animations, des angles de caméra et un vrai sens du spectacle. Le tout signé Nintendo (éditeur) et Nintendo EAD (développeur), en 1998.

Dans une ludothèque N64 où l’action en temps réel domine, ce Stadium propose un rythme différent, plus posé mais pas moins intense: lecture des types, gestion des attaques, anticipation. Et pour un collectionneur, c’est aussi une pièce qui raconte la transition entre la Game Boy et le salon, à l’époque où relier ses machines faisait partie du “jeu dans le jeu”.

À replacer dans son habitat naturel, la Nintendo 64 : une console qui mise sur l’immédiateté de la cartouche, les menus qui claquent, et des jeux où la mise en scène sert la lisibilité. Stadium s’inscrit exactement là-dedans, avec une interface pensée pour enchaîner les combats et comparer ses choix.

Les premières minutes de jeu

On comprend très vite que l’objectif principal n’est pas l’exploration, mais la confrontation. L’entrée en matière passe par des menus d’arène et de modes orientés “combat”, avec une logique de challenges successifs et de règles claires: choisir une équipe, valider, et aller au contact.

Dès les premiers matchs, le jeu installe sa promesse: voir les Pokémon agir, encaisser et réagir, avec un rendu 3D qui donne de la présence à des créatures qu’on connaissait surtout via des sprites. Le tour par tour devient plus “télévisuel”, plus lisible, et parfois plus stressant aussi, parce que chaque décision se voit immédiatement à l’écran.

Flashback joueur

Stadium, c’est ce moment très précis de la fin des années 90 où l’on voulait “voir” ses Pokémon pour de vrai. Le simple fait d’observer les animations d’attaque, les changements de plan et l’ambiance d’arène suffit à rappeler pourquoi la licence a si vite débordé de son support portable: ce n’était pas qu’une question de combat, c’était une question de représentation.

Le fait marquant qui définit Stadium

Le cœur du concept repose sur le pont entre portable et salon: Stadium est pensé pour dialoguer avec les jeux Game Boy de la même génération, et prendre appui sur vos créatures “à vous”. Pour en profiter dans les meilleures conditions, il faut s’intéresser aux périphériques adaptés, et surtout au fameux Transfer Pak (selon configuration), un accessoire emblématique de l’écosystème N64.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ne vous attendez pas à un RPG: ici, tout est fait pour que le tour par tour devienne un sport de combat. Les décisions sont celles d’un dresseur en duel, avec un plaisir très immédiat à déclencher la bonne attaque au bon moment, à provoquer un switch qui renverse la table, ou à verrouiller une situation par une meilleure lecture du match-up.

La 3D ne sert pas juste à faire joli: elle clarifie l’action et met en avant la théâtralité des affrontements. Même quand on connaît déjà les mécaniques Pokémon, l’habillage “arène” change la perception du rythme. On joue plus vite, on enchaîne, et on retient davantage les situations, parce qu’elles ont une mise en scène.

Côté confort, le jeu prend une autre dimension si vous creusez les options matérielles. Pour les collectionneurs qui veulent une expérience fidèle, le détour par les accessoires Nintendo 64 compatibles est un vrai sujet, notamment pour tout ce qui touche aux échanges entre cartouches et aux configurations multijoueur.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPocket Monsters MidoriGame BoyLe socle portable: capture, équipe, stratégie. Stadium existe parce que ces cartouches ont donné un sens à la “collection” de Pokémon.
Épisode principalPocket Monsters StadiumNintendo 64La version arène: combats au tour par tour mis en scène en 3D, pensée pour le salon et l’affrontement.
AprèsPokemon ColosseumGame CubeAutre approche du combat Pokémon sur console de salon, avec une mise en scène et une structure plus “jeu long”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Pocket Monsters Stadium se joue beaucoup sur la version et la complétude. La cartouche seule se croise plus facilement que le trio boîte + cale + notice en bel état, surtout avec un carton propre (coins nets, pas de soleil) et une étiquette de cartouche bien conservée.

Un conseil simple: vérifiez la cohérence du lot. Sur ce type de jeu, les mélanges de notices, les boîtes fatiguées ou les exemplaires import “recomposés” sont plus fréquents qu’on ne le croit. Pour un full set, la qualité d’impression et l’alignement des éléments comptent autant que la présence de chaque pièce.

ARÈNE, STRATÉGIE, ET L’ENVIE DE VOIR SES POKÉMON PRENDRE VIE

« Tour par tour, oui. Mais avec des gradins qui te regardent jouer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le tour par tour Pokémon mis en scène en 3D, lisible et nerveux.
  • Le plaisir “collection” quand on le relie aux cartouches Game Boy de la génération.
  • Une identité très N64: immédiat, arène, enchaînement de combats.

Les -

  • Une structure centrée sur le combat: si vous cherchez l’aventure, ce n’est pas le bon terrain.
  • L’expérience la plus savoureuse dépend beaucoup de l’écosystème matériel et de la bonne configuration.
  • En collection, la complétude et l’état (boîte/notice) font vite toute la différence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pocket Monsters Stadium

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pocket Monsters Stadium est-il référencé ?

Pocket Monsters Stadium est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Pocket Monsters Stadium ?

Pocket Monsters Stadium est classé dans le genre Action/Turn-Based Battle.

Quand Pocket Monsters Stadium est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Pocket Monsters Stadium sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Pocket Monsters Stadium ?

Pocket Monsters Stadium a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Pocket Monsters Stadium ?

Pocket Monsters Stadium a été développé par Nintendo EAD.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pocket Monsters Stadium ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pocket Monsters Stadium est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 36 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Pocket Monsters Stadium nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Pocket Monsters Stadium peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Pocket Monsters Stadium ?

Sur Nintendo 64, Pocket Monsters Stadium est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pocket Monsters Stadium ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Asteroids Hyper 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Hercules: The Legendary Journeys sur Nintendo 64 (même genre et même console), Bomberman Hero sur Nintendo 64 (même genre et même année), Star Wars: Rogue Squadron sur Nintendo 64 (même genre et même année), 1080 Snowboarding sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Winter Gold sur Super Nintendo (même éditeur), Need For Speed III Poursuite Infernale sur Playstation (même année).