Extreme-G 2

Extreme-G 2 est un jeu de type « Course/Futuriste » sorti en 1998 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Probe Entertainment

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jeu seul Nintendo 64 N64 PAL EUR Extreme G 2 XG2

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10,00 EUR

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Extreme G 2 XG2 Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

Extreme G 2 XG2 Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

12,99 EUR

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Extreme G 2 XG2 / NUS-006 / NUS-NG2P-EUR / N64 Nintendo 64

Extreme G 2 XG2 / NUS-006 / NUS-NG2P-EUR / N64 Nintendo 64

11,90 EUR

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Extreme G2 - CARTOUCHE SEULE N64 : NINTENDO 64 PAL

Extreme G2 - CARTOUCHE SEULE N64 : NINTENDO 64 PAL

10,00 EUR

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Jaquette de Extreme-G 2 sur Nintendo 64
Visuel de référence de Extreme-G 2 sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Extreme-G 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreCourse/Futuriste
Sortie1998
DéveloppeurProbe Entertainment
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée10,95 €
Fourchette10,00 € à 12,99 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
10,95 €

Positionnement de la cote médiane

Extreme-G 210,95 euros
Médiane Nintendo 6421,50 euros
Même genre sur Nintendo 6418,99 euros
Même année sur Nintendo 6423,93 euros

Indice de rareté Full Set

41/ 100
Assez courant

Prix relatif : 13e percentile. Disponibilité : 59e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

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621997
1001998
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132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Extreme-G 2 à partir des annonces indexées.

10,95 €10,00 €10,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Extreme-G 2 sur Nintendo 64

16:9

Extreme-G 2 sur Nintendo 64: la course futuriste en mode plein gaz

VITESSE, NÉONS, TURBOS: LA N64 EN MODE TUNNEL.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998, Extreme-G 2 pousse la formule de course futuriste façon motos supersoniques, avec ce goût très fin de génération 32/64-bit: des circuits qui filent, des lignes lumineuses partout et une sensation de vitesse qui cherche autant à impressionner qu’à mettre votre lecture du virage à l’épreuve. Dans une ludothèque Nintendo 64 souvent associée aux karts et aux courses plus “lisibles”, celui-ci assume une identité plus agressive et plus nerveuse.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce parti pris: un jeu de course où l’erreur se paie vite, où l’on apprend à “tenir” la trajectoire au lieu de simplement s’appuyer sur la glisse, et où l’ambiance audio-visuelle fait la moitié du travail. En collection, c’est aussi une cartouche qui raconte un pan très particulier de la N64: celui des jeux qui tentaient de reproduire la frénésie arcade avec les moyens de l’époque.

Les premières minutes de jeu

Extreme-G 2 n’a pas besoin d’une longue mise en scène pour poser son intention: on choisit sa machine, on s’installe sur un circuit et on comprend immédiatement que la lisibilité est une ressource. La caméra colle à la vitesse, les repères défilent vite, et le premier objectif devient simple à formuler mais pas si simple à exécuter: rester propre, éviter la faute de placement, et garder une trajectoire qui ne vous expulse pas dans une série de corrections coûteuses.

Dès l’entrée en matière, le jeu insiste sur un équilibre typique de la série: il faut accepter d’être un peu “sur un fil” au début, puis d’apprivoiser le rythme. C’est un titre qui se digère par répétition, et qui récompense vite les joueurs qui aiment optimiser leur pilotage plutôt que chercher le chaos.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un truc très finement 1998 dans Extreme-G 2 : cette obsession de la vitesse perçue, avec des décors qui “claquent” visuellement pour renforcer l’impression de tunnel. Même sans parler de technique, on reconnaît ce style immédiat, pensé pour être lisible sur une TV cathodique, et pour donner l’illusion que tout va plus vite qu’en vrai.

Derrière la jaquette

Ce deuxième épisode arrive avec une équipe et un éditeur bien identifiés: développé par Probe Entertainment et édité par Acclaim Entertainment. Sur Nintendo 64, la série Extreme-G s’inscrit dans cette période où l’on cherchait à installer des “marques” de course futuriste, chacune avec sa personnalité: ici, un pilotage tendu et une esthétique qui mise sur le flux et la nervosité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du plaisir vient de la gestion de la vitesse et de la précision. À haute allure, la piste devient un langage: un enchaînement de courbes à lire tôt, des sorties à préparer, et une punition immédiate quand on se place trop tard. Le jeu a ce tempérament “arcade exigeant” où l’on se bat d’abord contre ses propres corrections, avant de vraiment se battre contre les adversaires.

Sur Nintendo 64, la prise en main profite clairement de l’ergonomie particulière de la manette Nintendo 64 : on passe beaucoup de temps à doser l’analogique et à stabiliser la moto dans les phases rapides. Avec un stick fatigué, l’expérience change du tout au tout, et pas dans le bon sens: ici, une zone morte ou un retour imprécis se transforme vite en micro-erreurs qui s’additionnent.

L’ambiance, elle, fonctionne comme un booster invisible. Le jeu pousse une identité futuriste très “électrique”, et même quand on n’a pas retenu un tracé, on retient une sensation: celle d’être aspiré vers l’avant, dans un décor qui cherche à vous saturer juste ce qu’il faut. C’est typiquement le genre de titre qui se savoure aussi en sessions courtes, pour le shoot d’adrénaline.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantExtreme-GNintendo 64La base de la série sur N64: utile pour comparer le feeling et l’évolution du rythme.
Épisode principalExtreme-G 2Nintendo 64Le volet 1998 qui pousse la vitesse et la tension de pilotage, avec une identité très “tunnel”.
AprèsExtreme-G 3Game CubeUne suite sur une autre génération, intéressante pour voir comment la série se réinterprète.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Extreme-G 2 se trouve souvent sans drame en version cartouche seule, mais la recherche devient plus pointilleuse dès qu’on veut un bel ensemble. La boîte Nintendo 64 marque vite, la notice compte énormément pour l’impression “vraie pièce de collection”, et l’état cosmétique fait la différence entre une cartouche utilitaire et un exemplaire qui tient sa place sur une étagère.

Prix, état et points à surveiller

La cote d’occasion observée tourne autour de 10,95 euros. Sur ce type de jeu, l’écart se creuse surtout entre une cartouche un peu passée et un exemplaire complet bien propre, avec une boîte qui n’a pas trop souffert des manipulations et une notice présente.

  • Inspectez la cartouche: étiquette bien centrée, non gondolée, et coque sans traces profondes, surtout sur les arêtes.
  • Pour un set complet, vérifiez la boîte: coins écrasés, plis marqués et usure des tranches sont les points qui “se voient” le plus en vitrine.
  • En achat à distance, demandez des photos nettes de la façade, du dos de la cartouche et de la notice: c’est là que se repèrent les petits défauts qui font baisser l’intérêt collection.

COURSE FUTURISTE, TRAJECTOIRES AU CORDON, VISION TUNNEL.

« Encore un virage… et après je relâche. Promis. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une sensation de vitesse très “N64”, immédiate et addictive.
  • Un pilotage qui récompense la trajectoire propre et l’apprentissage.
  • Une identité visuelle futuriste qui marque bien en collection.

Les -

  • Lisibilité et contrôle peuvent devenir punitifs si on joue approximativement.
  • Un stick analogique fatigué pénalise vite le plaisir et la précision.
  • Le charme dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux très rapides et “tendus”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Extreme-G 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Extreme-G 2 est-il référencé ?

Extreme-G 2 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Extreme-G 2 sur Nintendo 64 ?

La médiane actuellement observée pour Extreme-G 2 se situe autour de 10,95 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Extreme-G 2 ?

Extreme-G 2 est classé dans le genre Course/Futuriste.

Quand Extreme-G 2 est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Extreme-G 2 sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Extreme-G 2 ?

Extreme-G 2 a été édité par Acclaim Entertainment .

Quel studio a développé Extreme-G 2 ?

Extreme-G 2 a été développé par Probe Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Extreme-G 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Extreme-G 2 est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Extreme-G 2 nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Extreme-G 2 peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Extreme-G 2 ?

Sur Nintendo 64, Extreme-G 2 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Extreme-G 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : South Park Rally sur Nintendo 64 (même genre et même console), Mario Kart 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), F-Zero X sur Nintendo 64 (même genre et même année), Wipeout 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Time Commando sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Tunnel B1 sur Sega Saturn (même éditeur), Tokimeki Memorial Drama Series Vol.2: Irodori no Lovesong sur Sega Saturn (même année).