Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 est un jeu de type « Course/Grand Prix » sorti en 1999 / édité par Ubi Soft / développé par Ubi Soft Paris
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

8,00 EUR
Voir sur

19,00 EUR
Voir sur

11,45 EUR
PALVoir sur

49,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

11,84 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 14e percentile. Disponibilité : 59e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UNE CARTOUCHE DE GRAND PRIX QUI JOUE LA CARTE “SIMULATION” SANS COMPLEXE
Sorti en 1999 et développé par Ubi Soft Paris, Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2 fait partie de ces jeux de course N64 qui cherchent un équilibre délicat: garder l’accès immédiat de la console, tout en affichant une intention plus “sérieuse” côté conduite. Le titre annonce la couleur dès son nom, et c’est justement ce positionnement qui lui donne une identité au milieu des racers plus arcade.
Aujourd’hui, il intéresse autant pour ce qu’il raconte de l’époque (la fin des années 90, quand “simulation” devenait un argument marketing) que pour sa place de curiosité solide dans une ludothèque Nintendo 64 orientée sport auto. En collection, c’est typiquement le jeu qu’on redécouvre avec un autre œil quand on remet la main sur la boîte et la notice d’origine.
L’entrée en matière se fait classiquement par des menus où l’on choisit son mode de jeu et ses options de pilotage, avec une logique “Grand Prix” en ligne de mire. On comprend vite que le jeu attend du joueur qu’il soigne ses trajectoires et qu’il accepte une conduite plus posée qu’un sprint arcade.
Dès les premiers tours, la lecture de la piste devient l’enjeu central: anticiper le freinage, sortir proprement des virages et éviter de jeter la voiture au moindre transfert de masse. Sur N64, c’est aussi un titre qui met immédiatement en avant la précision de l’analogique, et ça se sent dans les petits ajustements en courbe.
Le sous-titre “Racing Simulation 2” résume bien une tendance fin 90s: la promesse d’un pilotage plus technique, même sur console grand public. Dans une collection Nintendo 64, c’est un de ces jeux qu’on reconnaît au premier coup d’œil sur une étagère, parce qu’il revendique un ton plus “sport auto télévisé” que “karting survitaminé”.
Le jeu est édité par Ubi Soft et développé par Ubi Soft Paris, avec une sortie en 1999. C’est un point intéressant pour les collectionneurs qui aiment suivre les studios: on est sur une production européenne de l’ère Nintendo 64, avec une approche course/Grand Prix qui tranche avec les licences plus typées arcade très présentes sur la machine.
On est sur de la course “Grand Prix” où la régularité prime: la vitesse pure ne suffit pas si vous coupez trop vos virages ou si vous vous placez mal avant un freinage. L’intérêt vient de cette nécessité de rouler propre, de gérer les enchaînements et de rester concentré quand la piste se referme, surtout sur des tracés urbains qui punissent les approximations.
Le rythme est moins dans l’esbroufe que dans le contrôle. Le plaisir du jeu, quand on accroche, c’est d’enchaîner des tours de plus en plus nets, de gagner des dixièmes “à la main” et de sentir qu’un réglage ou un style de conduite peut faire la différence. En revanche, si vous cherchez un jeu qui récompense le contact et les dépassements musclés, ce n’est pas forcément celui qui donnera le plus de spectacle.
Visuellement, il faut le prendre comme un jeu N64 de 1999: l’essentiel est dans la lisibilité de l’action, le rendu de la vitesse et la capacité à tenir un tour propre plutôt que dans la finesse des détails. C’est un titre qui se juge surtout sur son ressenti et sa capacité à installer une tension de course sur la durée.
Si vous aimez comparer les adaptations d’une même licence selon les machines, jetez un œil à Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 sur Dreamcast PAL. D’un support à l’autre, on ne recherche pas exactement les mêmes sensations, et ça peut devenir un petit jeu dans le jeu pour un collectionneur: repérer ce qui change dans le feeling, le rendu et la philosophie générale.
En occasion, ce genre de cartouche se croise, mais tout se joue sur la complétude et l’état. Les exemplaires “propres” avec une étiquette de cartouche nette, une boîte non écrasée et une notice présente montent vite en intérêt, surtout si vous visez un full set cohérent visuellement.
Comme souvent sur Nintendo 64, surveillez aussi l’uniformité des éléments: boîte, notice et cartouche doivent raconter la même version, et un lot recomposé se repère parfois à de petits indices (usure incohérente, notice qui ne correspond pas à la langue attendue, etc.).
Une cote suffisamment stable se dégage sur le marché: 11,65 euros. Dans la pratique, l’écart se fait surtout entre une cartouche seule correcte et un exemplaire complet réellement présentable, surtout si vous collectionnez la N64 “à la boîte” et pas seulement au jeu jouable.
Pour compléter l’expérience “setup rétro”, un détour par les Accessoires Nintendo 64 peut être utile, ne serait-ce que pour vérifier ce que vous avez déjà (rangements, solutions de sauvegarde selon les jeux, entretien), et garder une collection propre et cohérente dans le temps.
QUALIFS, TRAJECTOIRES, ET LA POLE AU BOUT DU POUCE
“Juste un dernier tour… celui où je ne rate pas ce freinage.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2. Full Set référence également Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 sur Dreamcast PAL.
La médiane actuellement observée pour Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 se situe autour de 11,65 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 est classé dans le genre Course/Grand Prix.
La date de sortie référencée pour Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 sur Nintendo 64 est 1999.
Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 a été édité par Ubi Soft.
Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 a été développé par Ubi Soft Paris.
L’indice de rareté marché Full Set de Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : S.C.A.R.S. sur Nintendo 64 (même genre et même console), South Park Rally sur Nintendo 64 (même genre et même console), Micro Machines 64 Turbo sur Nintendo 64 (même genre et même année), Lego Racers sur Nintendo 64 (même genre et même année), Rayman 2 The Great Escape sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), S.C.A.R.S. sur Nintendo 64 (même éditeur), Tomb Raider : La Révélation finale sur Playstation (même année).