Quake II

Quake II est un jeu de type « Action/FPS » sorti en 1999 / édité par Activision / développé par id Software

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Quake II Nintendo 64 N64 - Jeu de tir culte - Cartouche authentique - Bon état

Quake II Nintendo 64 N64 - Jeu de tir culte - Cartouche authentique - Bon état

27,60 EUR

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Quake II Nintendo 64  N64 PAL original  rétrogaming ( Europe Vidéo Game )

Quake II Nintendo 64 N64 PAL original rétrogaming ( Europe Vidéo Game )

29,99 EUR

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QUAKE II 64 NINTENDO 64 N64 NOTICE MANUAL INSTRUCTION BOOKLET UKV

QUAKE II 64 NINTENDO 64 N64 NOTICE MANUAL INSTRUCTION BOOKLET UKV

14,99 EUR

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Jaquette de Quake II sur Nintendo 64
Visuel de référence de Quake II sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Quake II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/FPS
Sortie1999
Développeurid Software
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 9 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Quake II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
27,60 €

Positionnement de la cote médiane

Quake II indicatif27,60 euros
Médiane Nintendo 6420,00 euros
Même genre sur Nintendo 6429,92 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

66/ 100
Rare

Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 64e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

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151996
621997
1011998
1241999
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132001
12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Quake II à partir des annonces indexées.

21,80 €26,25 €27,60 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Quake II sur Nintendo 64

16:9

Quake II sur Nintendo 64: le FPS brut, taillé pour la cartouche

DU METAL, DES COULOIRS, ET UNE CARTOUCHE QUI CLAQUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 et édité par Activision, Quake II arrive sur Nintendo 64 avec une promesse simple: faire tenir un FPS nerveux et sans fioritures dans une cartouche. À l’époque, c’est un statement. Pas besoin de temps de chargement pour installer l’ambiance, juste un jeu qui t’attrape vite et te pousse à avancer, arme au poing.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est ce mélange de sensation « arcade » (tu bouges, tu tires, tu lootes) et de lecture très claire des niveaux, malgré une mise en scène plus sèche que d’autres FPS console. En collection, c’est aussi un jalon: un gros nom du PC transposé sur une machine à l’ADN très différent, avec une personnalité bien à lui.

Les premières minutes de jeu

Si on ne retient pas forcément une longue cinématique d’intro sur cette version, l’entrée en matière typique de Quake II repose plutôt sur l’efficacité: tu te retrouves rapidement dans des environnements industriels oppressants, avec des objectifs immédiats et une progression qui alterne combats et exploration. Le jeu te met vite face à sa règle numéro un: rester en mouvement et gérer tes angles, parce que l’espace est souvent piégeux.

Dès le départ, on comprend aussi la saveur « Quake »: une action très directe, une ambiance froide, et ce sentiment de traverser un complexe hostile morceau par morceau. C’est moins bavard qu’un FPS narratif, mais c’est justement cette sécheresse qui donne du rythme quand on relance une partie.

Souvenir de manette

Rejouer à Quake II sur N64, c’est aussi se rappeler une époque où le FPS console cherchait encore ses réflexes. La manette Nintendo 64 impose sa logique, et on sent que le jeu est pensé pour avancer vite, se retourner sans réfléchir, et prioriser l’instinct plutôt que la micro-précision d’une souris. Ça crée un style de combat particulier, plus nerveux, parfois plus « au contact », qui distingue cette version dans la saga.

Derrière la jaquette

Le nom id Software sur la fiche technique, c’est tout de suite un marqueur: on parle d’un studio associé à une école du FPS basée sur la vitesse, la lisibilité et des armes qui ont du répondant. Sur Nintendo 64, la présence d’un Quake II en cartouche raconte aussi une période où les consoles accueillaient des adaptations ambitieuses de licences PC, chacune avec ses choix, ses compromis, et parfois ses bonnes surprises.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un pur FPS d’action: tu explores des zones fermées, tu récupères de l’équipement, tu gères tes munitions, et tu avances par objectifs, souvent en ouvrant des accès et en nettoyant des salles. Le plaisir vient beaucoup de la cadence: ça tire vite, ça bouge vite, et les affrontements te forcent à lire les menaces en un coup d’œil plutôt qu’à jouer la couverture.

L’ambiance reste très « techno-militaire » et industrielle, avec des couloirs, des salles de machines, des zones utilitaires. Ce n’est pas un jeu qui cherche à te séduire par la variété touristique des décors; il préfère la cohérence d’un monde hostile et fonctionnel. En contrepartie, la progression peut paraître plus uniforme si tu attends des ruptures de ton ou des séquences spectaculaires très scénarisées.

En main, l’intérêt est aussi dans la sensation d’arsenal: Quake II aime les armes qui cognent, les changements de cadence, et les situations où tu alternes rapidement selon la distance et la pression. Sur N64, l’expérience est très « plug and play »: tu relances, tu avances, tu t’améliores au fil des salles.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantQuakeSega SaturnUn autre port console qui montre une approche différente du FPS « à la Quake » selon le hardware et les choix d’adaptation.
Épisode principalQuake IINintendo 64Une version cartouche qui insiste sur l’efficacité, le rythme et la progression à l’ancienne.
AprèsQuake III ArenaDreamcast PALChangement de philosophie: un Quake davantage centré sur l’arène et la performance pure.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Quake II sur N64 se chasse surtout sur un critère: l’état. La cartouche encaisse généralement bien les années, mais un exemplaire vraiment propre fait la différence sur une étagère. Pour une démarche full set, vise une boîte bien formée (angles non écrasés) et une notice nette: ce sont souvent ces éléments papier qui trahissent les anciennes vies du jeu, entre déménagements et rangement approximatif.

FPS CONSOLE À L’ANCIENNE: RYTHME, ANGLES, ET NERVOSITÉ

« Pas besoin de cinématique: donne-moi une arme et un couloir. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un FPS d’action très direct, idéal pour des sessions courtes et intenses.
  • Une ambiance industrielle froide qui colle parfaitement à la série.
  • Le format cartouche: relance rapide et objet de collection très « Nintendo 64 ».

Les -

  • Une direction artistique volontairement austère, parfois monotone sur la durée.
  • Une prise en main qui demande un petit temps d’adaptation si tu viens du FPS PC.
  • Des repères de progression qui peuvent devenir confus si tu joues par petites tranches espacées.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Quake II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Quake II est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Quake II. Full Set référence également Quake II sur Playstation.

Quel est le genre de Quake II ?

Quake II est classé dans le genre Action/FPS.

Quand Quake II est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Quake II sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Quake II ?

Quake II a été édité par Activision.

Quel studio a développé Quake II ?

Quake II a été développé par id Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Quake II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Quake II est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quake II nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Quake II peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Quake II ?

Sur Nintendo 64, Quake II est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Quake II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Star Wars: Rogue Squadron sur Nintendo 64 (même genre et même console), Rakugakids sur Nintendo 64 (même genre et même console), BattleTanx: Global Assault sur Nintendo 64 (même genre et même année), Namco Museum 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Space Invaders sur Playstation (même année et même éditeur), MTX Mototrax sur PSP (même éditeur), Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Nintendo 64 (même année).