Magical Tetris Challenge est un jeu de type « Puzzle Game » sorti en 1998 / édité par Capcom/ / développé par Capcom
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

15,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

28,00 EUR
Voir sur

95,19 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

28,00 EUR
Voir sur

16,95 EUR
PALVoir sur

15,00 EUR
NTSC-JVoir sur

205,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

35,00 EUR
Voir sur

19,86 EUR
PALVoir sur

38,47 EUR
NTSC-JVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 54e percentile. Disponibilité : 36e percentile de rareté.
11 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Magical Tetris Challenge à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU TETRIS EN MODE DUEL, AVEC DES SORTS ET DU CHARME À REVENDRE
Sur Nintendo 64, Magical Tetris Challenge fait partie de ces cartouches qui surprennent les collectionneurs: un puzzle game signé Capcom, au packaging qui tranche dans une ludothèque souvent dominée par la 3D. L’idée est simple à comprendre mais pas si simple à maîtriser: garder l’ADN de Tetris tout en lui donnant une dimension de duel, plus agressive, plus “arcade”.
Ce n’est pas un Tetris “neutre” et abstrait. Le jeu mise sur un habillage très coloré et un casting reconnaissable, ce qui change la sensation en main: on ne cherche pas seulement le meilleur score, on cherche à prendre l’ascendant, à provoquer l’erreur, à faire dérailler le plan adverse. Et sur une N64, ça lui donne une vraie place de cartouche apéro, celle qu’on relance pour des parties rapides… qui finissent par durer.
Dès l’écran de sélection, le jeu te fait comprendre où il veut t’emmener: un puzzle en confrontation, rythmé par des effets et des “attaques” déclenchées par ton jeu propre. On choisit un mode, puis un personnage, et on se retrouve très vite à empiler en surveillant deux choses à la fois: la stabilité de sa pile et le tempo de l’adversaire.
L’entrée en matière est plutôt lisible, mais le titre ne cache pas longtemps son vrai sel: ici, l’important n’est pas seulement de survivre, c’est de gagner le duel. Les premières parties servent surtout à sentir quand temporiser, quand accélérer, et comment convertir une bonne séquence en pression concrète en face.
Magical Tetris Challenge, c’est typiquement le genre de jeu qui rappelle l’époque où un puzzle pouvait se déguiser en “jeu de baston” sans quitter sa grille. L’habillage très “licence” et le côté duel font penser aux soirées multi sur cathodique: on ne commente pas des combos, on commente des placements, des erreurs de gourmandise, et ce moment où la pile adverse commence à trembler.
Le détail marquant, c’est la signature Capcom sur un Tetris. On sent un éditeur habitué aux jeux de rythme et de versus: le principe de base reste universel, mais la mise en scène et la structure des affrontements donnent une personnalité bien distincte à cette version, surtout sur une console où les puzzle games ne sont pas les plus nombreux.
À la base, on retrouve le placement des tétriminos et la gestion du “propre”: éviter les trous, préparer des lignes, garder de l’air. Là où le jeu se distingue, c’est dans la lecture du match. Tu ne joues pas uniquement contre ta propre pile, tu joues contre une intention adverse, et c’est cette couche mentale qui rend les parties étonnamment tendues.
La manette Nintendo 64 sert bien le rythme: les boutons tombent naturellement sous les doigts pour enchaîner, et le feeling “arcade” colle au format de partie. C’est un titre qui récompense les joueurs réguliers, ceux qui apprennent à rester calmes quand tout s’accélère, plutôt que ceux qui veulent juste empiler vite.
Ambiance oblige, l’habillage et les personnages donnent un côté plus “spectacle” que certains Tetris très minimalistes. Si tu aimes les puzzle games secs et austères, tu le trouveras peut-être bavard. Si tu aimes quand un puzzle assume son identité, il a ce petit piquant qui donne envie d’en faire “encore une”.
Le jeu s’appuie sur un casting Disney très identifiable, avec Mickey en figure de proue, et une galerie de personnages jouables qui sert autant l’ambiance que la lecture des matchs. Ce n’est pas une aventure scénarisée au sens classique: les personnages sont là pour habiller le duel, donner du caractère aux affrontements, et ancrer le puzzle dans un univers immédiatement lisible.
Pour comprendre sa “saveur” particulière, c’est intéressant de le comparer à d’autres branches de l’arbre Tetris. Si tu viens d’un puzzle plus stratégique et orienté objectifs, Tetris Plus sur PlayStation montre une approche différente, moins duel pur, plus centrée sur une contrainte à gérer.
Et si tu veux mesurer à quel point la formule peut changer d’une machine à l’autre à la fin des années 90, jette un œil à The Next Tetris sur PlayStation, qui explore d’autres sensations de placement et une autre philosophie de construction.
Enfin, attention au piège du nom: même si on parle souvent de “Tetris” en bloc, certains cousins sont en réalité des puzzle games d’un autre type. Tetris Attack sur Super Nintendo, par exemple, n’utilise pas les tétriminos: c’est un excellent duel, mais avec une logique de tuiles à permuter. Parfait pour varier, mais à ne pas confondre au moment de collectionner.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tetris Plus | PlayStation (1997) | Une autre déclinaison 90s qui montre comment Tetris peut se “tordre” autour de modes alternatifs. |
| Épisode principal | Magical Tetris Challenge | Nintendo 64 (1998) | Une version orientée duel, très arcade, portée par l’habillage Capcom et un casting sous licence. |
| Après | Défi au Tetris magique | PlayStation (1999) | Une autre itération du “Tetris magique” sur une console concurrente, utile pour comparer contenu et feeling. |
En version cartouche, le jeu se cherche souvent pour une raison simple: en full set, l’état fait tout. La boîte carton Nintendo 64 marque vite, et les coins écrasés ou les tranches blanchies se voient immédiatement en vitrine. Une notice propre et bien pliée, sans accrocs, change aussi l’impression générale quand tu constitues une rangée N64 homogène.
Côté cartouche, surveille surtout l’étiquette frontale: c’est la première chose qu’on voit, et c’est aussi ce qui souffre le plus des frottements et des traces. Pour une collection “propre”, privilégie un exemplaire avec un label net, bien centré, et une coque sans jaunissement ni coups profonds.
LINES, SORTS ET PRESSION PSYCHOLOGIQUE: LE DUEL AVANT TOUT
« Encore une manche. Promis, après j’éteins. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Magical Tetris Challenge est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Magical Tetris Challenge se situe autour de 23,93 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Magical Tetris Challenge est classé dans le genre Puzzle Game.
La date de sortie référencée pour Magical Tetris Challenge sur Nintendo 64 est 1998.
Magical Tetris Challenge a été édité par Capcom/.
Magical Tetris Challenge a été développé par Capcom.
L’indice de rareté marché Full Set de Magical Tetris Challenge est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Magical Tetris Challenge peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Magical Tetris Challenge est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Dr. Mario 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), The New Tetris sur Nintendo 64 (même genre et même console), Bust-A-Move 2 Arcade Edition sur Nintendo 64 (même genre et même année), Bust-A-Move 99 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Super Adventure Rockman sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Mega Man and Bass sur Game Boy Advance (même éditeur), F-Zero X sur Nintendo 64 (même année).