Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero

Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero est un jeu de type « Action/Beat 'em up » sorti en 1997 / édité par GT Interactive / développé par Midway Games

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Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero N64 (Nintendo 64, 1997)

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27,00 EUR

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Jaquette de Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero sur Nintendo 64
Visuel de référence de Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Beat 'em up
Sortie1997
DéveloppeurMidway Games
ÉditeurGT Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée33,50 €
Fourchette15,14 € à 49,95 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
33,50 €

Positionnement de la cote médiane

Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero33,50 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même genre sur Nintendo 6425,91 euros
Même année sur Nintendo 6415,99 euros

Indice de rareté Full Set

67/ 100
Rare

Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 59e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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762000
132001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero à partir des annonces indexées.

43,99 €33,50 €33,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero sur Nintendo 64

16:9

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero sur Nintendo 64, le spin-off qui ose

DU SANG, DE LA GLACE, ET UN SPIN-OFF QUI NE FAIT AUCUNE CADEAU

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero tente un grand écart: prendre l’univers Mortal Kombat et l’emmener sur le terrain d’un jeu d’action/beat ’em up à progression, pensé avant tout pour le solo. Sur Nintendo 64, l’idée a quelque chose de séduisant sur une étagère de collection: c’est l’objet un peu à part, celui qu’on sort pour discuter autant que pour jouer.

Le cœur du plaisir, ici, c’est de voir Sub-Zero quitter l’arène et porter l’affiche comme protagoniste. On ne vient pas chercher un épisode “classique” de la série, mais une lecture différente du mythe: plus aventure, plus pièges, plus mise à l’épreuve. Et c’est justement cette prise de risque qui le rend intéressant à redécouvrir aujourd’hui, surtout quand on aime les branches latérales d’une licence.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en jeu pose rapidement le ton: progression linéaire, affrontements au contact, et une attention constante à la lecture de l’action. On comprend vite que l’expérience n’est pas calibrée comme un versus fighting: il faut avancer, gérer l’espace, et accepter que la moindre erreur se paye comptant.

Les premières séquences servent aussi de filtre. Si vous accrochez à ce mélange de bagarre et de déplacements plus “aventure”, vous allez vouloir pousser plus loin, apprendre les timings et jouer propre. Si vous arrivez avec des réflexes de Mortal Kombat purement compétitifs, il faut un petit temps d’adaptation, notamment sur la manière d’aborder les ennemis et les obstacles.

Flashback joueur

À la fin des années 90, voir une grande licence de baston se risquer à un format “mission” avait un parfum très 32/64-bit: on voulait du scénario, des niveaux, une progression, parfois au prix d’une rigidité assumée. Mythologies appartient à cette famille de jeux qu’on évoque en montrant la boîte et la notice, parce que l’objet raconte une époque où les séries testaient des chemins de traverse au lieu de répéter la formule.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Midway Games et édité par GT Interactive. Ce tandem ancre l’objet dans la galaxie Mortal Kombat “officielle”, avec une volonté claire: utiliser un personnage iconique, Sub-Zero, pour porter un épisode à identité propre, plutôt que de livrer une simple compilation ou un portage d’arène.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le genre annoncé, action/beat ’em up, se ressent dans l’approche: vous avancez, vous nettoyez l’écran, vous cherchez la bonne distance, puis vous recommencez jusqu’à maîtriser. Le jeu demande de la discipline, parce que l’action n’a pas toujours la souplesse d’un beat ’em up “arcade”, et parce que la progression repose beaucoup sur le fait de comprendre comment le niveau vous met sous pression.

La sensation “Mortal Kombat” reste là dans l’identité visuelle et l’attitude générale, plus dure, plus frontale que sur beaucoup d’action-games de la machine. L’ambiance vise le sérieux sombre de la série, avec cette froideur qui colle au personnage. Sub-Zero n’est pas un simple skin: l’idée, c’est qu’il impose un rythme, une agressivité et un style qui lui ressemblent.

Sur Nintendo 64, l’autre point clé, c’est l’ergonomie. Le jeu rappelle combien la prise en main de cette génération peut influencer le plaisir: on gagne à jouer posé, à prendre le temps d’être précis, plutôt qu’à “bourriner” comme dans un match de versus. C’est un titre qui récompense davantage la rigueur que la frime.

Héros ou casting

Le héros, c’est Sub-Zero, figure centrale de Mortal Kombat, ici mis en avant comme personnage d’action plutôt que comme combattant d’arène. Le parti pris change le rapport au personnage: on le suit sur la durée, avec une logique de progression et d’épreuves, ce qui renforce son aura de guerrier “en mission” plutôt que de simple sélection à l’écran.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMortal Kombat IISega Saturn (1996)Un repère “arène” très classique pour comprendre ce que le spin-off laisse de côté au profit de la progression.
Épisode principalMortal Kombat Mythologies: Sub-ZeroNintendo 64Déclinaison orientée aventure/action qui met un personnage au premier plan et transforme le rythme.
AprèsMortal Kombat I & IIGame Boy (1998)Retour à l’essentiel côté baston, sur un format portable, pour compléter une collection Mortal Kombat multi-supports.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, c’est typiquement le jeu qu’on a envie d’avoir complet : boîte en bon état, notice présente, et une cartouche propre. La N64 se prête mal aux “demi-mesures” sur certains titres, parce que l’impact visuel de la boîte est fort dans une étagère, et Mythologies a ce statut de curiosité qui se raconte mieux quand l’objet est intact.

Conseil simple: vérifiez bien l’état des coins et des tranches de la boîte (usure, écrasements), et la lisibilité de l’étiquette de cartouche. Pour un full set soigné, la notice est un vrai plus, ne serait-ce que pour l’identité graphique et la cohérence de l’ensemble.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un spin-off qui assume une vraie différence de structure par rapport aux épisodes d’arène.
  • Sub-Zero mis au centre, avec une ambiance plus “mission” que “tournoi”.
  • Un objet de collection N64 qui attire l’œil par son statut à part dans la licence.

Les -

  • Une progression qui peut demander de l’entraînement et une tolérance limitée à l’erreur.
  • Des sensations d’action parfois plus rigides que ce qu’on attend d’un beat ’em up pur.
  • Le décalage avec les attentes “Mortal Kombat versus” peut surprendre si on n’est pas prévenu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero. Full Set référence également Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero sur Playstation.

Quel est le prix médian observé pour Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero sur Nintendo 64 ?

La médiane actuellement observée pour Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero se situe autour de 33,50 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero ?

Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero est classé dans le genre Action/Beat 'em up.

Quand Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero sur Nintendo 64 est 1997.

Quel éditeur a publié Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero ?

Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero a été édité par GT Interactive.

Quel studio a développé Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero ?

Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero a été développé par Midway Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero ?

Sur Nintendo 64, Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Castlevania sur Nintendo 64 (même genre et même console), Mortal Kombat Trilogy sur Nintendo 64 (même genre et même console), Sonic Blast sur Master System PAL (même genre et même année), War Gods sur Nintendo 64 (même genre et même année), Trash It sur Playstation (même année et même éditeur), Discworld Noir sur Playstation (même éditeur), Kidou Senkan Nadesico: Yappari Saigo ha 'Ai ga Katsu'? sur Sega Saturn (même année).