Patchwork Heroes est un jeu de type « Action » sorti en 2010 / édité par Sony Computer Entertainment / développé par Acquire
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

249,14 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 100e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Patchwork Heroes à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
COUPER, RECUPERER, ASSEMBLER: LA BASTON EN MODE PATCHWORK
Sorti en 2010, Patchwork Heroes fait partie de ces jeux PSP qui assument un concept simple et le poussent avec une vraie personnalité. Acquire, habitué aux idées un peu de travers, propose ici une action nerveuse où l’on ne se contente pas de “taper”: on démonte le décor, on récupère des pièces, et on se reconstruit littéralement en plein combat.
Son charme vient aussi de son identité visuelle. L’univers évoque un atelier de couture et de bricolage, avec des ennemis et des environnements qui semblent faits de morceaux assemblés. Sur PSP, ce côté “jouet” fonctionne très bien: c’est lisible, ça a du style, et ça donne envie d’enchaîner une mission de plus, même sur une courte session.
La prise en main met vite l’accent sur l’essentiel: se déplacer, frapper, arracher des morceaux aux ennemis ou au décor, puis utiliser ces pièces pour renforcer son avatar. On comprend rapidement que la puissance ne se résume pas à une barre de niveau: elle se fabrique sur le terrain, en décidant quoi casser, quoi récupérer, et quand prendre le risque de s’approcher.
Ce démarrage pose le ton du jeu: un rythme d’action assez direct, mais avec une micro-gestion constante. On passe son temps à arbitrer entre l’agression et la survie, parce que s’agrandir peut aider à dominer l’écran… tout en vous rendant plus exposé et moins précis si la situation se resserre.
Patchwork Heroes sent bon l’époque PSP où les éditeurs osaient des formats plus ramassés, plus “idée de gameplay” que grande fresque cinématique. On est dans une logique d’arcade portable: une boucle claire, des missions qui s’enchaînent, et cette satisfaction très tactile de voir son personnage changer de forme au fil des morceaux récupérés, comme un jouet qu’on recompose.
Le jeu est développé par Acquire et édité par Sony Computer Entertainment, un tandem qui donne souvent des titres un peu atypiques, à mi-chemin entre action immédiate et mécanique maligne. Ici, l’idée centrale, “grandir en recyclant ce que l’on casse”, structure tout: combat, progression et lecture de l’espace. C’est exactement le genre de concept qu’on identifie en une minute… et qu’on continue d’explorer pendant des heures, parce qu’il se décline bien.
Le cœur du jeu, c’est l’action à courte portée: on approche, on frappe, on “détache” des éléments, puis on consolide sa propre construction. Cette logique donne une saveur particulière aux affrontements, car l’ennemi n’est pas seulement un sac à PV: c’est aussi une réserve de matière. La lecture du combat change, et on se surprend à viser des zones, à chercher l’angle qui permet de récupérer efficacement.
Le rythme alterne entre des moments où l’on bulldoze tout ce qui bouge et des phases plus tendues, quand la taille, l’espace ou la pression adverse imposent de jouer plus propre. Ce n’est pas un jeu “technique” au sens d’un beat’em up de scoring pur, mais il y a de la marge pour optimiser: mieux se placer, mieux récolter, mieux décider quand renforcer ou quand rester léger.
L’ambiance, elle, repose sur ce thème du patchwork, plus mignon que mièvre, avec un côté bricolage assumé. Sur PSP, l’expérience passe aussi par le confort de jeu: une bonne tenue de la console et un son correct aident à profiter des impacts et du feedback. Si vous jouez souvent en nomade, un casque et une protection de transport font partie des petits plus pratiques, à piocher dans les Accessoires PSP plutôt que de trimballer la machine “nue” au fond d’un sac.
Patchwork Heroes n’est pas un épisode au milieu d’une grande saga qui s’étale sur dix ans: il se présente surtout comme une proposition à part, portée par son concept. Pour retrouver une énergie comparable sur PSP, on peut plutôt regarder du côté des jeux d’action au format compact, pensés pour des sessions courtes mais intenses, où la boucle “j’entre, je comprends, je recommence mieux” fait tout le sel.
Sur un plan collection, Patchwork Heroes a un profil qui peut varier selon la version que vous visez. Certaines circulations se sont beaucoup faites en dématérialisé sur PSP, et quand on cherche une entrée “full set”, la question de la complétude devient plus subtile qu’un simple “disque + boîte + notice”. Si vous tombez sur une édition physique, examinez bien le package exact (jaquette, insert, éventuelle notice) et assurez-vous que tout correspond au tirage de la zone.
Dans tous les cas, l’état compte: pour un jeu PSP, surveillez particulièrement la qualité de la jaquette (décoloration, traces d’ongles sur le plastique, onglets de boîtier fendus) et la propreté générale. Ce sont des détails qui font vite basculer un exemplaire de “propre” à “fatigué”, surtout sur des titres que l’on a tendance à trimballer partout.
ACTION PORTABLE, CONCEPT LISIBLE, SATISFACTION IMMEDIATE
“Attends… je viens de gagner en cassant le décor? Ok, je signe.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Patchwork Heroes est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Patchwork Heroes est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Patchwork Heroes sur PSP est 2010.
Patchwork Heroes a été édité par Sony Computer Entertainment.
Patchwork Heroes a été développé par Acquire.
L’indice de rareté marché Full Set de Patchwork Heroes est actuellement de 100 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Patchwork Heroes est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Gensan sur PSP (même genre et même console), Iron Man sur PSP (même genre et même console), Fat Princess sur PSP (même genre et même année), Armored Core: Last Raven Portable sur PSP (même genre et même année), PixelJunk Monsters Deluxe sur PSP (même année et même éditeur), The Book of Watermarks sur Playstation (même éditeur), Kanojo x Kanojo x Kanojo: Sanshimai to no DokiDoki Kyoudou Seikatsu sur PSP (même année).