La Cité des enfants perdus

La Cité des enfants perdus est un jeu sorti en 1997 / édité par Psygnosis / développé par Psygnosis

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La Cite Des Enfants Perdus Ps1 Pal Fr Cib

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La Cite Des Enfants Perdus Ps1 Pal Fr Cib

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* LA CITÉ DES ENFANTS PERDUS * JEU PLAYSTATION PS1 PAL FR COMPLET OBV RETRO

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DEMO LA CITE DES ENFANTS PERDUS PLAYSTATION 1 PS1

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LA CITE DES ENFANTS PERDUS - PS1 - PAL - Jeu seul - CD only - Testé

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19,99 EUR

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La Cité des Enfants Perdus - SONY Playstation 1 PS1 Demo Disc - PAL Français

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La Cité des Enfants Perdus - SONY Playstation 1 PS1 Demo Disc - PAL Français

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Jaquette de La Cité des enfants perdus sur Playstation
Visuel de référence de La Cité des enfants perdus sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

La Cité des enfants perdus en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurPsygnosis
ÉditeurPsygnosis

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée24,94 €
Fourchette9,90 € à 29,90 €Échantillon6 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ9 annonces détectées lors du dernier relevé
24,94 €

Positionnement de la cote médiane

La Cité des enfants perdus24,94 euros
Médiane Playstation17,00 euros
Même année sur Playstation19,45 euros

Indice de rareté Full Set

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de La Cité des enfants perdus à partir des annonces indexées.

19,99 €19,99 €24,94 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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La Cité des enfants perdus sur PS One

16:9

La Cité des enfants perdus sur PlayStation: l’étrangeté en version CD-ROM

UN JEU PS1 QUI JOUE LA CARTE DU MALAISE POÉTIQUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

La Cité des enfants perdus (1997) est un objet typique de l’ère PlayStation où l’on osait des adaptations à l’identité forte, loin du simple “produit dérivé”. Porté et édité par Psygnosis, le titre cherche avant tout à faire exister l’univers: décors inquiétants, personnages étranges, tonalité de conte noir.

Si vous collectionnez la PS1 au-delà des têtes d’affiche, c’est un disque qui raconte une autre facette de la ludothèque: celle des jeux d’ambiance, parfois un peu rugueux, mais capables de marquer par leur direction artistique. Même aujourd’hui, on y revient moins pour la performance technique que pour cette signature visuelle et sonore qu’on reconnaît au premier écran.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met l’accent sur l’atmosphère avant tout. On comprend rapidement que le cœur de l’expérience se situe dans l’exploration et l’observation, avec une progression guidée par des objectifs clairs mais une exécution qui demande de l’attention.

Manette en main, le jeu installe un rythme posé, plus proche d’un parcours ponctué de situations et de petits défis que d’un pur défouloir. Il faut accepter une prise en main à l’ancienne, avec ses angles de caméra et sa lecture de l’espace parfois exigeante, typique des productions de la génération 32-bit.

Détail qui sent bon l’époque

Ce qui frappe, c’est ce mélange très années 90: une adaptation qui assume un ton dérangeant, des séquences de mise en scène pensées pour le CD-ROM, et cette impression de “film interactif” sans être une simple collection de vidéos. À l’époque, la PS1 a vu fleurir des jeux qui misaient sur l’ambiance et le bizarre, quitte à diviser sur la jouabilité.

Derrière la jaquette

Le jeu s’inscrit dans la continuité de l’œuvre La Cité des enfants perdus en reprenant son imaginaire et sa galerie de figures inquiétantes, plutôt que de chercher à “normaliser” l’univers pour le rendre plus grand public. Psygnosis, à la fois éditeur et développeur ici, mise sur une cohérence d’ensemble: identité visuelle, ton, et sensation d’étrangeté permanente.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans être un jeu de réflexes pur, La Cité des enfants perdus vous demande une implication constante: lire les situations, tenter, ajuster, et parfois recommencer en comprenant mieux ce que le jeu attend. Le plaisir vient surtout de la curiosité, de l’envie de voir ce que cache la scène suivante, et de la logique interne de cet univers malsain.

La PS1 impose aussi sa grammaire: collisions parfois sèches, repères visuels qui demandent un temps d’adaptation, et une progression qui peut devenir exigeante si l’on veut avancer proprement. Le bon état d’esprit, c’est d’y entrer comme dans un jeu de son époque: on observe, on apprivoise, on progresse, et l’ambiance fait le reste.

À noter côté confort: si vous jouez sur matériel d’origine, la sauvegarde est un vrai sujet. Avoir une carte mémoire fiable et de quoi gérer vos blocs est indispensable, surtout sur un titre où l’on peut vouloir tester différentes approches. Pour faire le tour des options utiles à une configuration propre, la page Accessoires PlayStation aide à remettre en tête l’écosystème PS1 (cartes mémoire, solutions de rangement, et compagnie).

Intérêt collectionneur: ce qui fait un bel exemplaire

En collection, La Cité des enfants perdus se défend très bien sur étagère: c’est typiquement le jeu qu’on repère à sa jaquette et qu’on sort pour le montrer à quelqu’un qui pense que la PS1 ne se résume qu’aux mêmes dix classiques. Le thème et l’identité visuelle donnent du caractère à une rangée de boîtiers.

Comme souvent sur PlayStation, la différence entre “j’ai le disque” et “j’ai le jeu” se joue sur les détails. Un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est la boîte en bon état (charnière et languettes non blanchies), la jaquette sans décoloration au dos, et surtout la notice présente, propre, sans pages cornées. Le disque, lui, mérite une inspection à la lumière: micro-rayures superficielles acceptables, mais méfiance si le dessous est mat, chargé ou si l’on voit des traces circulaires profondes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

On croise plus facilement des exemplaires “joués” que des copies vraiment propres, et c’est là que le tri devient intéressant. Sur ce type de titre au public plus ciblé, le défi n’est pas seulement de mettre la main dessus, mais de le trouver complet, avec une jaquette nette et une notice bien conservée.

Conseil simple: privilégiez les annonces avec photos du dos de jaquette (pour l’état général), de la tranche (cassures et écrasements), et du disque hors boîtier. Une PS1 collection, ça se gagne souvent au millimètre, pas au titre seul.

Le petit truc de collectionneur

Sur PS1, les boîtiers peuvent avoir été remplacés au fil des années. Un boîtier trop neuf n’est pas forcément suspect, mais vérifiez que la jaquette n’a pas été mal repositionnée (plis, bords gondolés, tranche décalée). Un ensemble propre et cohérent vaut souvent plus, en satisfaction de collection, qu’un “mix” boîte récente et papier fatigué.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance immédiatement identifiable, rare sur PlayStation.
  • Une direction artistique qui donne envie de poursuivre par curiosité.
  • Un vrai “goût” d’expérimentation 32-bit, pour collectionneurs et joueurs patients.

Les -

  • Une prise en main et une lecture de l’espace parfois exigeantes, très génération PS1.
  • Un rythme qui peut sembler lent si l’on cherche de l’action immédiate.
  • Un titre qui demande d’accepter ses aspérités plutôt que de les contourner.

ACCROCHE MAGAZINE

DU RÊVE FIÉVREUX À LA MANETTE: LA PS1 AIMAIT AUSSI LES JEUX BIZARRES

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur La Cité des enfants perdus

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes La Cité des enfants perdus est-il référencé ?

La Cité des enfants perdus est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour La Cité des enfants perdus sur PS One ?

La médiane actuellement observée pour La Cité des enfants perdus se situe autour de 24,94 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand La Cité des enfants perdus est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour La Cité des enfants perdus sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié La Cité des enfants perdus ?

La Cité des enfants perdus a été édité par Psygnosis.

Quel studio a développé La Cité des enfants perdus ?

La Cité des enfants perdus a été développé par Psygnosis.

Quel est l’indice de rareté Full Set de La Cité des enfants perdus ?

L’indice de rareté marché Full Set de La Cité des enfants perdus est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de La Cité des enfants perdus ?

Sur PS One, La Cité des enfants perdus est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter La Cité des enfants perdus ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Krazy Ivan sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Rollcage sur Playstation (même éditeur), Tetris Plus sur Playstation (même année).