Mortal Kombat 4

Mortal Kombat 4 est un jeu sorti en 1998 / édité par Midway / développé par Eurocom

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Mortal Kombat 4 Sony PlayStation PS1 Game Black Label - PAL Cib Complet VGC

Mortal Kombat 4 Sony PlayStation PS1 Game Black Label - PAL Cib Complet VGC

94,50 EUR

PALVoir sureBay
Jaquette arrière officielle Jeu Sony Playstation 1 PS1 Mortal Kombat 4

Jaquette arrière officielle Jeu Sony Playstation 1 PS1 Mortal Kombat 4

15,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Mortal Kombat 4

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Mortal Kombat 4 PS1JeuMortal Kombat 4 PS177,40 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Mortal Kombat 4 sur Playstation
Visuel de référence de Mortal Kombat 4 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mortal Kombat 4 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurEurocom
ÉditeurMidway

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mortal Kombat 4

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
54,75 €

Positionnement de la cote médiane

Mortal Kombat 4 indicatif54,75 euros
Médiane Playstation17,05 euros
Même année sur Playstation17,81 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mortal Kombat 4 à partir des annonces indexées.

64,00 €64,00 €54,75 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Mortal Kombat 4 sur PS One

16:9

Mortal Kombat 4 sur PlayStation: l’épisode qui fait entrer la baston en 3D

LE SANG, LA 3D… ET DES ARMES DANS LES MAINS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 et édité par Midway, Mortal Kombat 4 marque un virage clair pour la série: l’ère des sprites digitalisés laisse place à des combattants en 3D, avec une mise en scène plus “polygones de fin de génération”. Sur PlayStation, on le lit aussi comme un témoin de cette transition, quand l’arcade impose encore ses réflexes mais que les consoles tentent d’en conserver l’impact à la maison.

Ce n’est pas un épisode qu’on ressort uniquement pour “faire l’historique”. Il a une identité de gameplay bien à lui, avec des idées (notamment autour de la verticalité et des armes) qui changent le rythme des rounds. Et en collection, c’est typiquement le disque qu’on aime avoir pour raconter l’évolution de la licence, entre les compilations très “best-of” et les épisodes qui expérimentent.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière, sur ce type de versus fighting, est surtout une promesse: choisir un combattant, sentir la vitesse des coups, comprendre ce que le jeu autorise (et ce qu’il punit). Mortal Kombat 4 se laisse apprivoiser en quelques combats, mais on capte vite qu’il ne s’agit pas seulement d’enchaîner des quarts de cercle comme dans un épisode 2D classique.

Dès les premiers échanges, on repère le positionnement plus “espace”: gérer la distance devient crucial, et la lecture des sauts et des priorités prend un autre relief. C’est un jeu qui demande de se faire à sa grammaire, surtout si on vient d’un Mortal Kombat plus ancien ou d’un concurrent plus “carré” en 2D.

Souvenir de manette

Sur PS1, l’expérience est indissociable du D-pad et des tranches, parce qu’on jongle en permanence entre déplacements, blocage et exécution de coups spéciaux. Avec une manette PlayStation en bon état (croix non “molle”, boutons qui répondent net), on ressent mieux le côté nerveux du jeu, et on limite les ratés d’inputs qui peuvent transformer un round en punition immédiate.

Derrière le disque

Cette version PlayStation est développée par Eurocom, un nom qu’on recroise souvent sur des adaptations console de la fin des années 1990. Et ça se sent dans l’intention: faire tenir l’énergie d’une borne dans un format salon, avec un rendu 3D et une mise en scène plus lourde que les épisodes 2D. L’intérêt, aujourd’hui, c’est aussi de voir comment la série a tenté d’évoluer sans renier ses marqueurs (violence stylisée, rythme sec, identité visuelle très “MK”).

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un versus fighting qui assume la 3D: on ne se contente plus de jouer sur une ligne, et la gestion de l’espace devient une compétence à part entière. Les rounds peuvent basculer vite, parce que le jeu récompense les ouvertures franches et les phases de pression courtes mais tranchantes.

L’autre particularité marquante, ce sont les armes : elles introduisent une prise de risque supplémentaire, avec des moments où la portée et le tempo changent soudainement. On retrouve aussi la patte “Mortal Kombat” dans l’exécution, avec des coups spéciaux, des enchaînements qui demandent de la précision, et une violence chorégraphiée qui reste au centre du spectacle.

À l’ambiance, Mortal Kombat 4 a ce côté “fin de décennie” très reconnaissable: des arènes 3D, une mise en scène plus frontale, et un ton toujours sérieux dans sa mythologie, même quand l’action frôle l’excès. Ce n’est pas forcément l’épisode le plus élégant, mais il a une personnalité nette et un côté expérimental qui le rend intéressant à rejouer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMortal Kombat Mythologies: Sub-ZeroNintendo 64 (1997)Un détour narratif qui montre la volonté de la licence d’explorer autre chose que le versus pur.
Épisode principalMortal Kombat 4PlayStation (1998)Le pivot 3D: nouveaux repères de distance, sensation différente, et une identité “arcade 3D” assumée.
AprèsMortal Kombat I & IIGame Boy (1998)À l’opposé technologique, utile pour voir comment la série cohabite entre modernisation 3D et formats portables plus rétro.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur PlayStation, l’enjeu est rarement de “tomber dessus”, mais plutôt de le trouver propre et complet. Un exemplaire avec boîtier non fissuré, jaquette non blanchie et notice bien présente a tout de suite plus de gueule dans une rangée MK, surtout si vous alignez plusieurs générations de la série.

Vérifiez l’état du disque: les micro-rayures superficielles se voient peu en photo mais comptent sur un pressage PS1. Côté packaging, surveillez les charnières du boîtier et la tenue du livret (agrafes, pages gondolées). Un détail qui a son importance: un boîtier remplacé peut “sauver” l’affichage en étagère, mais il retire un peu de charme à un ensemble strictement d’époque.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un épisode charnière: la série assume la 3D et change la lecture des distances.
  • Le système d’armes apporte des situations de match plus tendues et plus “à l’arcade”.
  • Un vrai morceau de ludothèque PS1 pour suivre l’évolution d’une licence culte.

Les -

  • Le passage à la 3D peut paraître raide si vous attendez la précision d’un versus 2D.
  • Un rendu visuel typé “polygones 1998” qui ne fait pas toujours dans la finesse.
  • Demande un petit temps d’adaptation pour retrouver ses automatismes MK.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mortal Kombat 4

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mortal Kombat 4 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Mortal Kombat 4. Full Set référence également Mortal Kombat 4 sur Nintendo 64.

Quand Mortal Kombat 4 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Mortal Kombat 4 sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Mortal Kombat 4 ?

Mortal Kombat 4 a été édité par Midway.

Quel studio a développé Mortal Kombat 4 ?

Mortal Kombat 4 a été développé par Eurocom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mortal Kombat 4 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mortal Kombat 4 est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mortal Kombat 4 ?

Sur PS One, Mortal Kombat 4 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mortal Kombat 4 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : San Francisco Rush: Extreme Racing sur Playstation (même année et même éditeur), Kurt Warner's Arena Football Unleashed sur Playstation (même éditeur), Diablo sur Playstation (même année).