Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV

Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV est un jeu sorti en 1995 / édité par Koei / développé par Koei

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Jaquette de Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV sur Sega Saturn
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FICHE COLLECTIONNEUR

Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1995
DéveloppeurKoei
ÉditeurKoei

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 3 juillet 2026Signaler une erreur
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Médiane Sega Saturn39,00 euros
MĂȘme annĂ©e sur Sega Saturn31,02 euros

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Sega Saturn

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3301997
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV sur SEGA Saturn

16:9

Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire sur Saturn, le grand jeu de stratégie Koei

UN TOUR DE PLUS, ET LA CHINE BASCULE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire (aussi connu sous le nom Sangokushi IV) fait partie de ces titres Koei qui transforment une console en table de commandement. Sorti en 1995, c’est un jeu de grande stratĂ©gie ancrĂ© dans l’époque des Trois Royaumes, oĂč la victoire ne vient jamais d’un « bon combat », mais d’une suite de dĂ©cisions: recrutement, logistique, loyautĂ©s, alliances, trahisons, tempo.

Sur SEGA Saturn, la promesse est limpide: un jeu oĂč l’écran passe plus de temps Ă  afficher des cartes, des listes et des portraits qu’à faire des Ă©tincelles. Et pourtant, l’intensitĂ© est bien lĂ . Elle naĂźt du poids des choix et de cette sensation trĂšs particuliĂšre: vous n’incarnez pas un hĂ©ros, vous portez un pays sur vos Ă©paules.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre, typique des stratĂ©gies Koei, vous met rapidement face aux fondamentaux: choisir un scĂ©nario, prendre en main une faction, puis ouvrir les menus qui font vivre votre territoire. On comprend vite que chaque tour est un cycle: administrer (rĂ©serves, dĂ©veloppement, nominations), sĂ©curiser l’intĂ©rieur (fidĂ©litĂ© des officiers, stabilitĂ©), puis prĂ©parer l’extĂ©rieur (diplomatie, mouvements, guerre).

La premiĂšre leçon, souvent, c’est l’humilitĂ©. On a tendance Ă  vouloir partir au front trop tĂŽt, alors que le jeu valorise la prĂ©paration et le rĂ©seau: des officiers compĂ©tents, des villes solides et des frontiĂšres tenables valent mieux qu’une charge hĂ©roĂŻque qui vous laisse exsangue au tour suivant.

Flashback joueur

Ce quatriĂšme Ă©pisode a ce parfum trĂšs « 90s » de la stratĂ©gie console: une adaptation de jeu complexe, pensĂ©e pour ĂȘtre jouĂ©e au pad, avec des Ă©crans d’ordres qui deviennent familiers Ă  force de rĂ©pĂ©tition. On se surprend Ă  reconnaĂźtre des noms, Ă  guetter une opportunitĂ© diplomatique, et Ă  faire dĂ©filer des listes d’officiers comme on feuillette un classeur de collection. Ce n’est pas la nostalgie de l’action, c’est celle du temps long.

DerriĂšre la jaquette

Le sous-titre Wall of Fire annonce la couleur: on est sur une variante de Romance of the Three Kingdoms IV qui met en avant une dimension plus « tactique » des affrontements, avec un imaginaire de bataille et de manƓuvres plus marquĂ© que dans une simple gestion froide. C’est aussi un bon rappel de la maniĂšre dont Koei dĂ©clinait ses grands Ă©pisodes sur plusieurs supports, en conservant le cƓur du systĂšme tout en ajustant le confort et la prĂ©sentation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le rythme est celui d’une campagne au long cours. La carte sert de théùtre Ă  votre expansion, mais l’essentiel se joue dans l’organisation: qui gouverne quelle ville, qui part en mission, qui nĂ©gocie, qui commande. La tension vient du fait que vos meilleurs officiers ne peuvent pas ĂȘtre partout, et qu’un mauvais choix d’affectation se paie en cascade: une ville qui stagne, une frontiĂšre qui craque, une rĂ©volte qui immobilise des forces.

En guerre, le plaisir est moins dans le spectacle que dans la lecture du rapport de force. MĂȘme sans chercher l’optimisation pure, on sent vite que la stratĂ©gie rĂ©compense la cohĂ©rence: sĂ©curiser des axes, couper des renforts, user l’adversaire, Ă©viter les offensives « pour voir ». Et quand un plan marche, le jeu dĂ©livre un petit frisson trĂšs particulier: celui d’avoir gagnĂ© parce que vous avez mieux pensĂ©, pas parce que vous avez mieux cliquĂ©.

À noter pour les joueurs habituĂ©s Ă  des STR modernes: ici, l’interface et les menus font partie du challenge. Il faut accepter d’apprendre une grammaire de commandes, d’aller chercher l’information, de vĂ©rifier une donnĂ©e avant de valider. Une fois le dĂ©clic passĂ©, c’est justement ce cĂŽtĂ© mĂ©thodique qui rend le jeu Ă©tonnamment reposant
 jusqu’au tour oĂč tout s’embrase.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRomance of the Three Kingdoms IV: Wall of FireSuper NintendoUne autre lecture de l’épisode IV sur console, utile pour comparer la lisibilitĂ© et le confort de jeu.
Épisode principalRomance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IVSega SaturnLa version 32-bit de l’épisode IV, pensĂ©e pour la stratĂ©gie au long cours et le jeu au menu.
AprĂšsRomance of the Three Kingdoms IV: Wall of FirePlayStationUne autre adaptation CD-ROM de la mĂȘme base, intĂ©ressante pour juger les choix d’interface.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres de stratĂ©gie sur Saturn, l’intĂ©rĂȘt en collection se joue Ă©normĂ©ment sur la complĂ©tude et l’état. Un exemplaire « propre » se repĂšre Ă  sa jaquette sans traces d’humiditĂ©, Ă  une notice bien prĂ©sente (souvent indispensable pour apprivoiser les systĂšmes), et Ă  un disque sans rayures profondes.

Conseil simple de full setteur: vĂ©rifiez aussi la tenue du boĂźtier et des ergots, parce qu’un jeu Ă  menus se manipule souvent et finit vite avec une boĂźte fatiguĂ©e. Pour ce genre de titre, une notice nette vaut presque autant, en pratique, qu’un disque impeccable: c’est elle qui transforme un objet de rayon en jeu vraiment jouable.

STRATÉGIE, DIPLOMATIE, LOYAUTÉS: LA GUERRE COMMENCE DANS LES MENUS

« Encore un tour
 juste pour sĂ©curiser la frontiĂšre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une grande stratĂ©gie qui met la planification au centre, avec un vrai goĂ»t du temps long.
  • La saveur “Koei”: gestion des villes, importance des officiers, diplomatie qui compte vraiment.
  • Une ambiance de chronique militaire, plus cĂ©rĂ©brale que spectaculaire, mais trĂšs prenante.

Les -

  • Une interface exigeante: il faut aimer lire, vĂ©rifier et apprendre des routines de menus.
  • Le tempo peut sembler lent si on attend des batailles « immĂ©diates » plutĂŽt qu’une campagne construite.
  • Sans notice, l’accĂšs aux mĂ©caniques devient nettement plus rude en jeu de collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV est-il référencé ?

Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV sur SEGA Saturn est 1995.

Quel éditeur a publié Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV ?

Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV a été édité par Koei.

Quel studio a développé Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV ?

Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV a été développé par Koei.

Quel est le support physique de Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV ?

Sur SEGA Saturn, Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire / Sangokushi IV ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : EMIT Vol. 1: Toki no Maigo sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Mahjong Taikai II Special sur Sega Saturn (mĂȘme Ă©diteur), Honke Sankyo Fever: Jikkyou Simulation sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).