EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o

EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o est un jeu sorti en 1995 / édité par Koei / développé par Koei

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Emit Vol.3: Watashi ni Sayonara o (Sega Saturn,1997) from japan

Emit Vol.3: Watashi ni Sayonara o (Sega Saturn,1997) from japan

37,20 USD

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Jaquette de EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o sur Sega Saturn
Visuel de référence de EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1995
DéveloppeurKoei
ÉditeurKoei

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
37,20 €

Positionnement de la cote médiane

EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o indicatif37,20 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
Même année sur Sega Saturn31,02 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

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Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o à partir des annonces indexées.

37,20 €37,20 €37,20 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
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GAMEPLAY VIDÉO

EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o sur SEGA Saturn

16:9

EMIT Vol. 3 sur Saturn: le chapitre qui boucle l’aventure en CD-ROM

LE FINAL D’EMIT, VERSION SATURN: DU TEXTE, DU RYTHME, ET UN DISQUE À CHÉRIR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o (1995) fait partie de ces titres Saturn qui racontent autant une époque qu’une histoire. Signé Koei, c’est un jeu construit autour de la narration, du dialogue et d’une progression au fil de scènes, dans la veine des aventures “lecture + choix” qui s’épanouissaient sur CD-ROM.

Pour un collectionneur, l’intérêt est double: d’un côté, un troisième volume qui a du sens dans une série (on n’achète pas « juste un jeu », on complète un triptyque); de l’autre, un exemplaire typique de la ludothèque Saturn japonaise, cette zone où les jeux à texte ont souvent été plus nombreux et plus représentatifs qu’en Occident. Sur SEGA Saturn, le format colle bien: menus rapides, chargements qui ponctuent les transitions, et cette sensation très “disque” qu’on associe aux expériences narratives des années 90.

Les premières minutes de jeu

Ce troisième volume s’aborde comme un chapitre final: on est vite remis dans une logique de récit, avec des écrans dominés par le texte, des portraits/illustrations et des choix qui servent de charnières. Selon votre habitude des visual novels, l’entrée en matière peut sembler immédiate (on lit, on valide, on avance) ou au contraire demander un petit temps d’adaptation si vous venez d’un jeu d’action Saturn.

Ce qui se comprend très tôt, en revanche, c’est la promesse: ici, la “prise en main” se joue sur la vitesse de lecture, l’attention aux détails, et la discipline de sauvegarde. Le plaisir n’est pas dans le réflexe, mais dans la curiosité et l’envie de voir comment le scénario retombe sur ses pattes.

Détail qui sent bon l’époque

EMIT Vol. 3 fait partie de ces jeux qui rappellent le moment où le CD-ROM était autant un support qu’un argument: on acceptait des transitions, on profitait d’une mise en scène plus “feuilletée”, et on passait volontiers une soirée entière à avancer par séquences plutôt qu’à enchaîner des niveaux. La Saturn a hébergé beaucoup de jeux de ce type: des œuvres qu’on “habite” plus qu’on ne “termine”, avec une relation très différente au temps de jeu.

Derrière le titre

EMIT se présente en volumes, et ce Vol. 3 est pensé comme un aboutissement. C’est un point important pour la collection comme pour le joueur: pris seul, le disque a un charme d’objet, mais il prend une autre dimension quand on le replace à côté de EMIT Vol. 1 et EMIT Vol. 2. Dans une étagère Saturn, l’alignement des tranches “Vol.” est exactement le genre de détail qui donne envie de compléter.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le “gameplay” d’EMIT Vol. 3, c’est la navigation dans le récit: valider les lignes, consulter des menus, revenir à une sauvegarde, parfois choisir une option qui oriente la suite. La Saturn est très à l’aise avec ce rythme: la croix directionnelle et les boutons servent surtout à avancer proprement, sans friction, et on se retrouve à jouer avec la cadence, comme on tourne les pages d’un livre.

L’ambiance, elle, repose sur la mise en scène et l’écriture: un ton de drama/aventure à la japonaise, où l’attention aux personnages et aux situations prime sur la performance. Si vous aimez les jeux qui récompensent l’observation et la mémoire des détails, c’est un titre naturellement accrocheur. Si vous cherchez un défi “arcade”, il faut l’aborder comme une expérience de narration, pas comme un test de skill.

Un conseil très concret: prévoyez des sessions confortables. Ce genre de jeu se savoure mieux sur des plages de 30 à 60 minutes, avec des sauvegardes régulières, plutôt qu’en “coup de vent”. En collection comme en jeu, EMIT Vol. 3 est un disque qui invite à prendre son temps.

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux narratifs Saturn, EMIT Vol. 3 se juge surtout à la complétude et à l’état. La boîte (avec sa charnière souvent fragile), la jaquette bien plane, la présence de la notice et un disque propre font toute la différence, parce que ce sont précisément ces éléments qui donnent à l’objet sa “présence” dans une collection.

Sur ce type de titre, les défauts courants ne sont pas toujours spectaculaires: micro-rayures, traces de frottement circulaires, boîtiers remplacés, notice fatiguée ou légèrement gondolée. Prenez le temps de vérifier la tenue des ergots, la clarté de l’insert et l’absence de fissures, surtout si vous visez un exemplaire qui a de l’allure sur étagère.

LECTURE, CHOIX, SAUVEGARDE: LA SATURN EN MODE ROMAN INTERACTIF

« Encore une scène… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai titre de “ludothèque narrative” Saturn, avec un rythme fait pour le CD-ROM.
  • Le charme collectionneur d’un volume final, naturellement lié aux Vol. 1 et Vol. 2.
  • Une expérience qui se joue à la concentration et à la curiosité, pas au réflexe.

Les -

  • Barrière de la langue si vous ne lisez pas le japonais, fréquente sur ce type de jeu.
  • Rythme volontairement posé: à aborder pour l’histoire, pas pour l’action.
  • En occasion, l’état du boîtier/notice peut compter autant que le disque, donc vigilance.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o est-il référencé ?

EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o sur SEGA Saturn est 1995.

Quel éditeur a publié EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o ?

EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o a été édité par Koei.

Quel studio a développé EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o ?

EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o a été développé par Koei.

Quel est l’indice de rareté Full Set de EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o ?

L’indice de rareté marché Full Set de EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o ?

Sur SEGA Saturn, EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter EMIT Vol. 3: Watashi ni Sayonara o ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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