StarFighter 3000

StarFighter 3000 est un jeu sorti en 1996 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Krisalis Software

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## Sega Saturn - Starfighter 3000 (en Emballage Original,Mais avec des Traces)

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35,57 EUR

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Starfighter 3000 Sega Saturn Jpn

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18,00 EUR

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Jaquette de StarFighter 3000 sur Sega Saturn
Visuel de référence de StarFighter 3000 sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

StarFighter 3000 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurKrisalis Software
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée22,38 €
Fourchette18,00 € à 35,57 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de StarFighter 3000

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
22,39 €

Positionnement de la cote médiane

StarFighter 300022,39 euros
Médiane Sega Saturn35,00 euros
Même année sur Sega Saturn25,72 euros

Indice de rareté Full Set

35/ 100
Assez courant

Prix relatif : 33e percentile. Disponibilité : 36e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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161999
12000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de StarFighter 3000 à partir des annonces indexées.

31,28 €31,28 €22,39 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

StarFighter 3000 sur SEGA Saturn

16:9

StarFighter 3000 sur Sega Saturn: le shoot spatial à chasser en version complète

DU SHOOT SPATIAL 90’S, ENTRE VITESSE, VERROUILLAGES ET GRAND ÉCRAN D’ÉTOILES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

StarFighter 3000 fait partie de ces titres au nom programmatique: on s’attend à du combat spatial, de la chasse au lock-on et une mise en scène « cockpit » typique de la seconde moitié des années 90. Sur SEGA Saturn, c’est aussi un bon candidat pour qui aime explorer l’angle plus “PC dans le salon” de la machine, avec des expériences qui misent davantage sur l’immersion et la lecture de l’écran que sur le scoring arcade pur.

Sorti en 1996 et signé Krisalis Software, avec Acclaim Entertainment à l’édition, le jeu attire le collectionneur pour une raison simple: il représente une facette précise de l’ère 32-bit, quand le « 3D » devient un argument de boîte et que les shooters cherchent à élargir le terrain de jeu. Ici, l’intérêt tient autant à l’ambiance et au feeling qu’à l’envie de compléter une étagère Saturn avec des titres qui sortent des sentiers battus.

Les premières minutes de jeu

Sans s’accrocher à une scène d’intro particulière, l’entrée en matière de StarFighter 3000 se lit comme celle de beaucoup de combats spatiaux de l’époque: on vous demande surtout de comprendre rapidement trois choses. D’abord, où regarder (viseur, indicateurs, menaces), ensuite comment se placer (distance, axe d’approche), et enfin comment gérer votre tempo (tir, verrouillage, esquive).

Ce qui marque vite, c’est la promesse d’un pilotage qui privilégie la précision. Ce n’est pas le genre de jeu où l’on “passe” un niveau en improvisant: on apprend à anticiper les trajectoires, à garder un œil sur la lisibilité, et à faire des choix clairs, cible après cible.

Flashback joueur

StarFighter 3000 renvoie à une période où la science-fiction sur console aimait les interfaces chargées, les vues cockpit et ce sentiment d’être un pilote plus qu’un super-héros. C’est aussi l’époque des jaquettes qui vendent du métal brossé, des néons et des vaisseaux en pleine accélération, avec une identité visuelle immédiatement “milieu des années 90” quand on la recroise en rayon rétro.

Derrière la jaquette

Le duo Acclaim (éditeur) et Krisalis (développeur) situe bien le projet: une production qui cherche l’efficacité et la diffusion, plus qu’un délire expérimental. Et si le titre fait écho à un héritage micro de la décennie, cette version Saturn s’inscrit dans ce mouvement de migrations et d’adaptations typique des années 32-bit, quand les genres “space combat” tentaient de se faire une place au côté des jeux de baston et des gros hits arcade.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une boucle simple à comprendre et exigeante à maîtriser: repérer, se mettre en position, attaquer au bon moment, puis survivre assez longtemps pour enchaîner. Dans un shoot spatial, la différence se fait sur la tenue de trajectoire et la capacité à rester propre quand l’écran se charge, et StarFighter 3000 joue justement sur ce rapport entre vitesse ressentie et contrôle.

On est davantage dans une logique de combats où l’on “travaille” sa cible que dans un défilement automatique. Le plaisir vient du moment où tout s’aligne: un adversaire bien cadré, un tir qui part sans excès, une trajectoire qui évite la panique. À l’inverse, si l’on cherche un shoot très arcade, très immédiat, il faut accepter une approche plus posée, plus « simulation légère », qui demande de se caler sur le rythme.

Côté ambiance, le genre impose un minimalisme efficace: espace, silhouettes de vaisseaux, HUD omniprésent, et ce petit frisson de duel à distance. C’est une proposition qui vieillit souvent mieux qu’on ne l’imagine, à condition d’entrer dans son langage visuel et d’accepter que l’ère 32-bit privilégie parfois la sensation de profondeur à la finesse des détails.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Saturn, la “difficulté” ne vient pas seulement du titre lui-même, mais de l’état et de la complétude. Pour StarFighter 3000, l’enjeu est d’abord de tomber sur un exemplaire propre: boîtier sans charnière fatiguée, jaquette non blanchie, et notice présente. Comme souvent avec les jeux de cette génération, ce n’est pas forcément la pièce introuvable qui fait la différence, mais le bon exemplaire, celui qui tient la comparaison en vitrine.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée autour de StarFighter 3000 se situe à 22,39 euros. Dans les faits, ce qui fait varier la valeur, c’est surtout l’équation classique Saturn: complet boîte + notice, disque impeccable, et jaquette bien conservée, sans trace d’humidité ni pli marqué.

  • Surveillez le disque à la lumière: micro-rayures circulaires, traces de resurfacing et zones ternies sont plus problématiques qu’une poussière de surface.
  • Vérifiez la présence et l’état de la notice: sur une étagère full set, c’est souvent elle qui transforme un “exemplaire correct” en pièce vraiment satisfaisante.
  • Inspectez le boîtier et la jaquette: clips cassés, charnières remplacées et jaquettes ondulées pèsent vite dans la balance, même si le jeu lance sans broncher.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition de shoot spatial typée 90’s, centrée sur la lecture de l’action et le contrôle.
  • Un bon représentant de la Saturn « science-fiction », intéressant à replacer dans une collection par genres.
  • Un titre qui prend de la valeur en ressenti quand on lui laisse le temps d’installer son rythme.

Les -

  • Une approche moins immédiate qu’un shoot arcade pur, qui peut demander un temps d’adaptation.
  • Lisibilité et confort de jeu très dépendants de votre tolérance aux interfaces et à la 3D de l’époque.
  • En collection, l’exemplaire “vraiment nickel” peut être plus long à dénicher que le jeu en lui-même.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur StarFighter 3000

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes StarFighter 3000 est-il référencé ?

StarFighter 3000 est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour StarFighter 3000 sur SEGA Saturn ?

La médiane actuellement observée pour StarFighter 3000 se situe autour de 22,38 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand StarFighter 3000 est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour StarFighter 3000 sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié StarFighter 3000 ?

StarFighter 3000 a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé StarFighter 3000 ?

StarFighter 3000 a été développé par Krisalis Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de StarFighter 3000 ?

L’indice de rareté marché Full Set de StarFighter 3000 est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de StarFighter 3000 ?

Sur SEGA Saturn, StarFighter 3000 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter StarFighter 3000 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : WWF WrestleMania: The Arcade Game sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Turok 3: Shadow of Oblivion sur Nintendo 64 (même éditeur), Rise 2: Resurrection sur Playstation (même année).