Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest est un jeu sorti en 1995 / édité par Nintendo / développé par Rare

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Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Super Nintendo FAH - B18

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85,00 EUR

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Notice Seul Donkey Kong Country 2 Diddy’s Kong Quest Super Nintendo SNES PAL UKV

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22,99 EUR

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Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest Super Famicom Nintendo SFC SNES Jap

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14,90 EUR

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DONKEY KONG COUNTRY 2 DIDDY'S QUEST COMPLET SUPER NINTENDO SNES PAL FAH CIB - II

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152,99 EUR

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Super Nintendo  SNES - Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest - BRAND NEW

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999,00 EUR

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Notice Donkey Kong Country 2 Diddy's Kong Quest / Super Nintendo SNES / PAL / FR

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39,90 EUR

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Notice du Jeu Super Nintendo SNES Donkey Kong Country 2 Diddy's Kong Quest NOE

Notice du Jeu Super Nintendo SNES Donkey Kong Country 2 Diddy's Kong Quest NOE

20,00 EUR

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Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Nintendo Super Famicom /SFC [JPN SNES]

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Nintendo Super Famicom /SFC [JPN SNES]

23,77 EUR

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Donkey Kong Country 1+2 Diddy's Kong Quest Nintendo Super Famicom/SFC [JPN SNES]

Donkey Kong Country 1+2 Diddy's Kong Quest Nintendo Super Famicom/SFC [JPN SNES]

35,26 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Nintendo Super Famicom Japan Testé

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Nintendo Super Famicom Japan Testé

8,57 EUR

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Jaquette de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest sur Super Nintendo
Visuel de référence de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurRare
ÉditeurNintendo

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

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COTE MÉDIANE INDICATIVE11 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
23,77 €

Positionnement de la cote médiane

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest indicatif23,77 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

35/ 100
Assez courant

Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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2751993
3931994
3621995
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291997
181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest à partir des annonces indexées.

23,74 €37,72 €23,77 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest sur Super Nintendo

16:9

Donkey Kong Country 2 sur Super Nintendo: l’ñge d’or de Diddy et Dixie

PLUS DE PIRATES, PLUS DE PIÈGES, PLUS DE STYLE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995 et dĂ©veloppĂ© par Rare pour Nintendo, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest fait partie de ces suites qui ne se contentent pas de “refaire la mĂȘme chose”. Sur Super Nintendo, il pousse l’idĂ©e du platformer Ă  niveaux secrets et Ă  trajectoires millimĂ©trĂ©es, avec une identitĂ© plus sombre, plus “pirate”, et une envie constante de surprendre.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui ne tient pas qu’à sa rĂ©putation: c’est un jeu qui se redĂ©couvre trĂšs bien en sessions courtes, parce que chaque niveau a sa petite mĂ©canique, son gimmick, son timing Ă  apprivoiser. Et cĂŽtĂ© collection, c’est une piĂšce qui raconte une Ă©poque oĂč une cartouche pouvait avoir une prĂ©sence “premium” rien qu’avec son univers, sa jaquette et son manuel.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre annonce vite la couleur: l’aventure ne tourne pas autour de Donkey Kong, mais de son sauvetage. Le jeu te projette sur une carte du monde (un grand classique de la sĂ©rie), et te met tout de suite sur des niveaux Ă  dĂ©filement horizontal oĂč l’inertie, les sauts et l’anticipation font la loi.

En quelques Ă©crans, tu comprends que la progression ne sera pas une simple ligne droite: des sorties cachĂ©es, des bonus et des embranchements te font lever le pied et observer. C’est exactement le genre de dĂ©marrage qui encourage Ă  rejouer un niveau “proprement” plutĂŽt que de le traverser en apnĂ©e.

Flashback joueur

DKC2, c’est l’époque oĂč l’on apprenait Ă  “lire” un niveau: un tonneau placĂ© un peu trop loin, un ennemi qui arrive au mauvais rythme, un dĂ©cor qui semble inutile
 et tu sais qu’il y a un bonus pas loin. Ce rapport trĂšs physique Ă  la cachette, Ă  la trajectoire et au timing, il a marquĂ© toute une gĂ©nĂ©ration de platformers 16-bit.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu met Diddy sur le devant de la scĂšne et introduit Dixie Kong comme partenaire majeur, avec une capacitĂ© qui change vraiment la façon de jouer (et pas juste une “skin” alternative). C’est aussi un Ă©pisode souvent citĂ© pour sa bande-son signĂ©e David Wise, trĂšs atmosphĂ©rique, qui colle Ă  l’ambiance plus nocturne et plus inquiĂ©tante de certaines zones.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La formule reste celle d’un platformer exigeant: tu avances, tu sautes, tu enchaĂźnes des roulades, tu utilises des tonneaux propulseurs, et tu dois gĂ©rer l’espace avec prĂ©cision. LĂ  oĂč DKC2 se distingue, c’est dans la variĂ©tĂ© d’obstacles et la maniĂšre dont le jeu te fait alterner vitesse et contrĂŽle: une section peut te demander d’ĂȘtre agressif, la suivante de temporiser au pixel prĂšs.

Le duo Diddy/Dixie n’est pas qu’un duo “de secours”. Diddy est vif, nerveux, fait corps avec le rythme. Dixie, elle, apporte une option de contrĂŽle aĂ©rien qui peut sĂ©curiser un saut
 mais aussi t’inciter Ă  tenter des routes plus risquĂ©es pour attraper une lettre ou accrocher une plateforme invisible Ă  la premiĂšre lecture. RĂ©sultat: mĂȘme en connaissant les niveaux, tu peux optimiser ton passage, et c’est lĂ  que le jeu devient addictif.

L’ambiance, elle, se veut plus corsaire et plus piĂ©geuse: l’univers est moins “carte postale tropicale” et davantage axĂ© sur des dĂ©cors qui racontent le danger, l’ombre, la machinerie, la ruine. Visuellement, la cartouche est l’une de celles qui montrent le mieux Ă  quel point la SNES savait ĂȘtre “cinĂ©ma” dans sa mise en scĂšne, sans pour autant sacrifier la lisibilitĂ© du gameplay.

Ce que l’objet raconte au collectionneur

En full set, Donkey Kong Country 2 a ce petit charme des cartouches Super Nintendo qu’on aime manipuler: l’étiquette qui doit rester bien contrastĂ©e, la boĂźte carton qui marque facilement, et la notice qui donne tout de suite une identitĂ© au jeu avec son ton et ses visuels. Un exemplaire complet prend une autre dimension en vitrine, parce que l’univers pirate ressort trĂšs bien sur le packaging.

Conseil simple: privilĂ©gie un lot oĂč la boĂźte n’est pas â€œĂ©crasĂ©e” aux angles et oĂč la languette de fermeture n’est pas trop fatiguĂ©e. Sur SNES, l’état du carton fait toute la diffĂ©rence Ă  l’Ɠil, mĂȘme quand la cartouche elle-mĂȘme est impeccable.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le jeu est connu et recherchĂ©, surtout en bel Ă©tat et complet. En pratique, c’est souvent la complĂ©tude qui crĂ©e l’écart: une cartouche seule se rencontre plus facilement qu’un ensemble boĂźte + notice propre, avec des couleurs nettes et un carton qui n’a pas bu l’humiditĂ©. Si tu vises un full set, prends le temps de comparer la qualitĂ© d’impression de l’étiquette, l’état des tranches de boĂźte et la tenue gĂ©nĂ©rale du manuel.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDonkey Kong LandGame BoyMĂȘme pĂ©riode, autre approche: adaptation portable qui met en valeur ce que DKC2 fait de plus dense et plus technique sur console de salon.
Épisode principalDonkey Kong Country 2: Diddy's Kong QuestSuper NintendoLa suite qui accentue la chasse aux secrets, la prĂ©cision des sauts et le duo de personnages aux styles vraiment distincts.
AprĂšsDonkey Kong 64Nintendo 64Changement d’échelle: passage Ă  la 3D et Ă  une structure plus exploratoire, avec une autre façon de penser les objectifs et la progression.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Level design riche: secrets, routes alternatives et bonus donnent envie de rejouer.
  • Duo Diddy/Dixie avec des sensations rĂ©ellement diffĂ©rentes, utile selon ton style.
  • Ambiance plus corsaire et plus marquĂ©e, avec une bande-son trĂšs atmosphĂ©rique.

Les -

  • Exigeant: certains passages demandent de la rĂ©pĂ©tition et une exĂ©cution propre.
  • La chasse au 100% peut devenir obsessionnelle si tu n’aimes pas fouiller chaque recoin.
  • Quelques sections trĂšs rythmĂ©es punissent vite l’improvisation.

CAP SUR LES SECRETS, PAS SUR LA FACILITÉ

« Encore un niveau
 et j’arrĂȘte. Promis. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest est-il référencé ?

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest ?

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest ?

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest a été développé par Rare.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest ?

Sur Super Nintendo, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Arcade Classic No. 4: Defender / Joust sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Yakuman sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), Adventures of Batman & Robin sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e).