Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden

Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden est un jeu sorti en 1995 / édité par Hudson Soft / développé par CAProduction

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Kishin Douji Zenki - Batoru Raiden (JAP) for Nintendo Super Famicom (NTSC/J)

Kishin Douji Zenki - Batoru Raiden (JAP) for Nintendo Super Famicom (NTSC/J)

95,00 EUR

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Jaquette de Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden sur Super Nintendo
Visuel de référence de Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurCAProduction
ÉditeurHudson Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 28 décembre 2021Signaler une erreur
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Cote et rareté de Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
95,00 €

Positionnement de la cote médiane

Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden indicatif95,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

95/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden à partir des annonces indexées.

96,50 €96,50 €95,00 €
oct. 2021Cote mensuelle
nov. 2021Cote mensuelle
déc. 2021Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden sur Super Nintendo

16:9

Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden, la cartouche SNES qui sent l’action 90s

DU ZENKI EN MODE ARCADE: DU PIXEL, DU RYTHME, ET UNE BOÎTE À DÉNICHER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui parlent d’abord aux curieux de licences japonaises. Hudson Soft à l’édition, CAProduction au développement: sur l’étiquette, ça annonce une production typée époque 16-bit, avec une identité très marquée par son univers.

Le vrai intérêt aujourd’hui, c’est le mélange entre jeu d’action 2D et objet de collection: un titre qui complète une série sur la machine, et qui raconte aussi un pan de cette décennie où l’anime et le manga se frayaient une place jusque dans les rayons jeux. Même sans être le jeu dont tout le monde parle, il a ce pouvoir-là: donner du relief à une ludothèque SNES, autrement qu’avec les mêmes cartouches vues mille fois.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait comme beaucoup de titres japonais milieu des années 90: on comprend vite que le jeu mise sur un déroulé par étapes, avec de l’action immédiate et une lecture d’écran pensée pour le pad Super Nintendo. Sans s’appuyer sur une mise en scène interminable, le jeu cherche plutôt à te mettre dans le bain via le mouvement, l’attaque et le rythme.

Très tôt, la promesse est claire: il faut apprendre à gérer l’espace, anticiper ce qui arrive à l’écran et rester efficace. Le plaisir vient de la répétition “propre” des séquences, quand tu commences à sentir le tempo et que tes actions deviennent plus nettes, presque automatiques.

Flashback joueur

Zenki, c’est typiquement le genre de nom qui évoque l’époque des jaquettes très illustrées et des adaptations en cascade, parfois réservées à un public déjà fan de l’univers. Sur Super Nintendo, ces jeux respirent souvent la “cartouche du samedi après-midi”: on lance, on tente, on progresse par petits morceaux, et on revient le lendemain pour faire mieux. Le charme vient aussi de là, de cette boucle courte et nerveuse qui colle bien aux sessions rétro.

Derrière la jaquette

Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden s’inscrit dans une ligne d’adaptations liées à la licence Kishin Douji Zenki. Le fait qu’Hudson Soft soit à la manœuvre côté édition replace le jeu dans une période où l’éditeur multipliait les projets sur 16-bit, avec une vraie culture du jeu console japonais, du packaging soigné et des séries “à suivre”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le jeu vise une action 2D qui récompense la précision et le placement. On est sur une lecture immédiate: ce qui compte, c’est la lisibilité des menaces, la capacité à enchaîner des actions sans se faire enfermer, et cette petite tension propre aux jeux qui te demandent d’être propre dans l’exécution.

L’ambiance, elle, repose beaucoup sur l’identité Zenki: un ton shōnen, des confrontations, et une énergie “battle” qui colle bien à une progression en niveaux. Si tu aimes les titres qui se jouent au rythme, en apprenant à passer des sections de plus en plus proprement, la cartouche a de quoi accrocher, surtout dans une optique redécouverte.

À noter pour les joueurs d’aujourd’hui: comme souvent sur SNES, le confort dépend aussi de ton matériel. Une manette bien réactive, et surtout un ensemble console/câbles stable, fait une différence sur les jeux d’action où l’on répète des passages jusqu’à les maîtriser.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKishin Douji Zenki: Denei RaibuSuper NintendoAutre épisode Zenki sur la même console, idéal pour comparer le feeling et la structure.
Épisode principalKishin Douji Zenki: Batoru RaidenSuper NintendoUne cartouche 1995 qui incarne l’angle “action 16-bit” de la licence sur SNES.
AprèsKishin Douji Zenki: Tenchi MeidouSuper NintendoSuite de présence sur la machine, utile pour compléter l’arc Zenki côté collection.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur ce type de cartouche japonaise SNES, l’enjeu n’est pas seulement de “l’avoir”, mais de la trouver dans un état qui fait honneur à une collection. La boîte et la notice deviennent vite le centre de gravité: coins écrasés, languette fatiguée, notice marquée, tout se voit immédiatement sur une étagère.

Conseil simple mais efficace: vise un exemplaire dont l’étiquette de cartouche est propre (pas de décollement, pas de traces grasses), et vérifie la tenue générale du packaging. Pour protéger et entretenir correctement une collection Super Nintendo, un détour par les Accessoires Super Nintendo pertinents (protection, rangement, entretien) peut clairement faire la différence sur la durée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité de licence forte, parfaite pour varier d’une ludothèque SNES “classique”.
  • Un format action 2D qui se prête bien aux sessions courtes et à l’apprentissage.
  • Un intérêt collection évident dès qu’on vise la version complète (boîte + notice).

Les -

  • Un jeu qui peut demander un minimum d’affinité avec l’univers Zenki pour vraiment accrocher.
  • Comme souvent sur 16-bit, le confort dépend beaucoup de l’état du matériel et de la propreté des contrôles.
  • En collection, un bel exemplaire complet est plus exigeant à dénicher qu’une cartouche seule.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden est-il référencé ?

Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden ?

Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden ?

Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden a été développé par CAProduction.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden ?

Sur Super Nintendo, Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kishin Douji Zenki: Batoru Raiden ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Elfaria 2: The Quest of the Meld sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Momotaro Dengeki: Momotaro Thunderbolt sur Game Boy (même éditeur), Wizard Pinball sur Game Gear PAL (même année).