Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji

Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji est un jeu sorti en 1993 / édité par Bandai / développé par Sun L

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CRAYON SHIN CHAN ARASHI WO YOBU ENJI Jeu Nintendo Super Famicom

CRAYON SHIN CHAN ARASHI WO YOBU ENJI Jeu Nintendo Super Famicom

30,50 EUR

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Jaquette de Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji sur Super Nintendo
Visuel de référence de Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurSun L
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
30,50 €

Positionnement de la cote médiane

Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji indicatif30,50 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

86/ 100
Très rare

Prix relatif : 67e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji à partir des annonces indexées.

24,40 €30,50 €30,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji sur Super Nintendo

16:9

Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji, la cartouche SFC qui mise sur le gag

LE SHIN-CHAN 16-BIT QUI PRÉFÈRE LA BLAGUE AU SÉRIEUX

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993, Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji appartient à cette première vague d’adaptations Super Famicom où l’éditeur veut surtout retrouver l’identité d’une licence, plus que dérouler une formule “standard” de plateforme ou d’action. Bandai chapeaute l’affaire, avec Sun L au développement, et on sent l’objectif: faire exister Shin-chan sur une 16-bit sans trahir son humour et son côté cartoon.

Pour un collectionneur, l’intérêt tient autant au jeu qu’à ce qu’il représente dans une ludothèque Super Nintendo: une cartouche de franchise japonaise très marquée, à l’époque où les adaptations d’anime et de manga se multiplient. C’est typiquement le titre qu’on ressort pour varier une soirée retrogaming, et qu’on garde parce que sa boîte et sa notice “racontent” une époque.

Les premières minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une mise en scène spectaculaire, le démarrage va à l’essentiel: interface simple, univers immédiatement lisible et ton résolument comique. On comprend vite que le jeu cherche l’efficacité plutôt que la démonstration technique, avec des situations pensées pour fonctionner même si on ne maîtrise pas parfaitement le japonais.

Le premier contact, manette en main, met généralement l’accent sur une prise en main directe et des objectifs courts. C’est le genre de cartouche qui donne envie de “tester juste cinq minutes”… et où l’on se surprend à enchaîner quelques séquences de plus, porté par l’envie de voir la prochaine blague visuelle.

Détail qui sent bon l’époque

Shin-chan, c’est un type d’humour très “début des années 90”, plus impertinent que mignon, avec une énergie qui colle bien au format console de salon. Sur Super Nintendo, cette tonalité tranche avec les mascottes plus sages: même sans comprendre chaque ligne, on capte le jeu de mimiques et le rythme des gags, façon dessin animé compressé en cartouche.

Derrière la jaquette

Le jeu s’inscrit dans la période où Bandai publie beaucoup de titres sous licence, souvent pensés pour être immédiatement identifiables en rayon. Sur une étagère de collection, Arashi wo yobu Enji fonctionne comme un “marqueur”: la présence de Shin-chan et l’habillage typé anime suffisent à donner une personnalité à la tranche, surtout au milieu de boîtes plus “sérieuses” de l’ère 16-bit.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La meilleure façon d’aborder Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji, c’est comme un jeu d’arcade domestique à la logique de séquences: on avance, on réagit, on encaisse parfois une petite raideur typique de certains titres licenciés de l’époque, et on profite surtout du rythme et des idées visuelles. L’ambiance repose sur l’expressivité, la comédie de situation et une mise en scène qui cherche la lisibilité avant la finesse.

Sur Super Nintendo, le confort vient de la manette et de sa précision sur les actions simples: on est dans un rapport très immédiat, où le jeu doit répondre vite pour que le gag fonctionne. Attendez-vous davantage à une expérience “sympa à parcourir” qu’à un système profond, avec un plaisir qui vient de la variété et de l’univers plus que d’un défi millimétré.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCrayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi DayoGame BoyMême année (1993) et même logique de déclinaison: Shin-chan adapté pour un format plus court, utile pour comparer les choix de rythme.
Épisode principalCrayon Shin-chan: Arashi wo yobu EnjiSuper NintendoUne proposition typée Super Famicom, plus à l’aise sur le confort 16-bit et l’habillage visuel.
AprèsCrayon Shin-chan: Osagusu DobonSuper NintendoAutre épisode SNES (1996): intéressant pour voir comment la licence s’installe sur la machine et varie ses idées.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Comme beaucoup de cartouches Super Nintendo issues d’une licence très identifiée, la différence se fait surtout sur la complétude et l’état: une boîte nette et bien formée, une notice propre, et une cartouche dont l’étiquette n’a pas blanchi ou gondolé. Sur ce type de titre, la jaquette est une grosse partie du charme, donc un exemplaire “full set” se juge autant à l’œil qu’à la simple présence des éléments.

Conseil simple: vérifiez la tenue de la boîte (coins écrasés, traces de frottement), l’odeur et la couleur de la notice, et l’étiquette de cartouche (micro-déchirures, bulles). Ce sont souvent les détails qui font passer un Shin-chan “sympa” à une pièce qui ressort vraiment dans une collection.

GAGS, CARTON, ET 16-BIT DANS LA MÊME BOÎTE

« Shin-chan en cartouche: ça ne joue pas toujours fin, mais ça joue avec le ton. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité de licence immédiatement reconnaissable, qui donne du caractère à une collection SNES.
  • Un ton comique et une expressivité visuelle qui font le boulot même sans tout comprendre au texte.
  • Format “cartouche de détente”: facile à ressortir pour changer des classiques du genre.

Les -

  • Expérience davantage portée par l’univers que par une profondeur de gameplay.
  • Peut laisser sur sa faim si l’on cherche un challenge très calibré ou une progression très ambitieuse.
  • La barrière de la langue peut limiter l’appréciation de certaines situations ou menus selon les passages.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji est-il référencé ?

Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji ?

Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji ?

Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji a été développé par Sun L.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji ?

L’indice de rareté marché Full Set de Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji ?

Sur Super Nintendo, Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Crayon Shin-chan: Arashi wo yobu Enji ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kamen Rider sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Meitantei Conan: Giwaku no Gouka Ressha sur Game Boy (même éditeur), Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team sur Game Boy (même année).