Princess Minerva

Princess Minerva est un jeu sorti en 1995 / édité par Vic Tokai / développé par Atelier Double

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Princess Minerva - NEW SAVE BATTERY - Super Famicom Nintendo JP - SHVC-AVAJ-JPN

Princess Minerva - NEW SAVE BATTERY - Super Famicom Nintendo JP - SHVC-AVAJ-JPN

19,00 EUR

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Super Famicom (SFC) - Princess Minerva (JAP) Nintendo

Super Famicom (SFC) - Princess Minerva (JAP) Nintendo

12,00 EUR

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Jaquette de Princess Minerva sur Super Nintendo
Visuel de référence de Princess Minerva sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Princess Minerva en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurAtelier Double
ÉditeurVic Tokai

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Princess Minerva

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
15,50 €

Positionnement de la cote médiane

Princess Minerva indicatif15,50 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

54/ 100
Peu courant

Prix relatif : 37e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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291997
181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Princess Minerva à partir des annonces indexées.

58,48 €15,50 €15,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Princess Minerva sur Super Nintendo

16:9

Princess Minerva (Super Nintendo): la cartouche 1995 qui intrigue

FANTASY, PRINCESSE ET FIN DE GÉNÉRATION: UNE CARTOUCHE QUI SORT DU LOT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Princess Minerva fait partie de ces titres de 1995 qui donnent envie de sortir la loupe de collectionneur avant mĂȘme d’allumer la console. Le nom Ă©voque une aventure fantasy trĂšs « 16-bit », et son duo Ă©diteur/dĂ©veloppeur (Vic Tokai / Atelier Double) le place dans une catĂ©gorie Ă  part, loin des mastodontes ultra diffusĂ©s de l’époque.

Sur Super Nintendo, la fin de vie de la machine est un terrain fertile pour les curiositĂ©s: des jeux qui n’ont pas forcĂ©ment eu la vitrine des plus gros labels, mais qui laissent une signature. Princess Minerva, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on retient pour son identitĂ© et sa prĂ©sence dans une Ă©tagĂšre, autant que pour la partie « jeu Ă  lancer ce soir ».

Les premiĂšres minutes de jeu

Ce qui marque rapidement, c’est l’intention de mettre un personnage au centre, avec une promesse d’univers et de progression plutĂŽt qu’un simple score-attack interchangeable. Sans s’appuyer sur une mise en scĂšne “cinĂ©ma” façon CD-ROM, on est dans une logique Super Nintendo classique: on prend en main, on comprend les bases, puis le jeu demande de s’installer dans son rythme.

Le conseil, dĂšs le dĂ©part, c’est de jouer sur une tĂ©lĂ© bien rĂ©glĂ©e (ou un bon upscaler): les titres de cette pĂ©riode aiment les dĂ©tails d’interface, les petites nuances d’illustration et les effets de lisibilitĂ©. Et sur une cartouche, tout ce qui aide Ă  “lire” l’action et les indices fait une vraie diffĂ©rence.

Flashback joueur

Princess Minerva renvoie Ă  une Ă©poque oĂč une jaquette, un titre et une notice devaient vendre l’aventure Ă  eux seuls. En 1995, on est encore dans ce moment SNES oĂč l’imaginaire passe par le papier, les captures au dos de boĂźte, et les petites phrases qui font monter la hype dans un rayon. Ce type de jeu se redĂ©couvre aussi en acceptant cette grammaire: on feuillette, on observe, puis on lance.

DerriĂšre la jaquette

Le pedigree de Princess Minerva est clair sur l’étiquette: Vic Tokai Ă  l’édition, Atelier Double au dĂ©veloppement, et une sortie datĂ©e de 1995. Pour un collectionneur, ce sont des informations prĂ©cieuses parce qu’elles situent le jeu dans une zone souvent moins documentĂ©e que les grandes sĂ©ries, avec une personnalitĂ© Ă©ditoriale qui peut sĂ©duire les amateurs de “seconds couteaux” de luxe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Princess Minerva se goĂ»te comme un jeu de sa gĂ©nĂ©ration: une expĂ©rience pensĂ©e pour le jeu solo, sur une durĂ©e qui dĂ©pend beaucoup de votre envie de fouiller et de persĂ©vĂ©rer. Le plaisir, quand ça clique, vient de l’équilibre entre prise en main immĂ©diate et petites exigences de timing, de lecture de situation, voire de mĂ©morisation.

Le rythme typique Super Nintendo est lĂ : on avance, on apprend les rĂšgles internes, et le titre vous demande de respecter son tempo. Pour apprĂ©cier, mieux vaut Ă©viter la sĂ©ance “je teste cinq minutes”: c’est un jeu qui gagne Ă  ĂȘtre jouĂ© par tranches un peu plus longues, le temps de se caler sur sa logique.

CĂŽtĂ© ambiance, le nom mĂȘme du jeu donne un cap: un ton fantasy, une hĂ©roĂŻne mise en avant, et une identitĂ© qui cherche Ă  se distinguer. C’est aussi pour ça qu’il attire en collection: mĂȘme sans ĂȘtre le jeu dont tout le monde parle, il a une couleur, et une couleur, ça compte dans un full set SNES.

Héros ou casting

Minerva est le visage du jeu, et ça se ressent dans la façon dont on le range mentalement: ce n’est pas “un jeu anonyme”, c’est “le jeu avec la princesse Minerva”. Pour une collection, c’est un atout simple mais trĂšs efficace: un personnage identifiĂ©, un titre mĂ©morisable, et une cartouche qu’on ressort plus facilement parce qu’on sait ce qu’on vient chercher.

Ce que le collectionneur doit regarder en priorité

Le petit truc de collectionneur

Sur Super Nintendo, Princess Minerva prend une autre dimension en complet. La boĂźte apporte la vraie “prĂ©sence” sur Ă©tagĂšre, et la notice est souvent ce qui donne le ton, les commandes et le vocabulaire de l’univers. Si vous chassez un exemplaire propre, regardez aussi l’état gĂ©nĂ©ral du carton (coins, Ă©crasements) et la qualitĂ© des impressions, qui font vite la diffĂ©rence visuellement.

Pour la conservation au long cours, les accessoires Super Nintendo utiles sont souvent les plus simples: protections de boĂźte, rangement qui Ă©vite les frottements, et de quoi garder connecteurs et plastiques propres. Un jeu comme celui-ci, qu’on sort moins souvent qu’un classique du dimanche, mĂ©rite un stockage qui le garde “prĂȘt Ă  exposer”.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Princess Minerva n’a pas la visibilitĂ© permanente des grands piliers SNES, ce qui peut rendre la recherche plus irrĂ©guliĂšre selon les pĂ©riodes et l’état souhaitĂ©. On peut croiser la cartouche seule relativement plus facilement que l’ensemble boĂźte + notice bien conservĂ©, surtout quand on veut un carton propre et une notice sans usure marquĂ©e.

Comme souvent sur ce support, la cohĂ©rence du lot compte: mĂȘme rĂ©fĂ©rence, mĂȘme “look” d’impression, pas de mĂ©lange de piĂšces venues d’un autre exemplaire. Si votre objectif est le full set, la patience est votre meilleure alliĂ©e, parce que ce sont les dĂ©tails (Ă©tat, complĂ©tude, homogĂ©nĂ©itĂ©) qui font le vrai plaisir de la trouvaille.

FIN DE VIE SNES, FINESSE DE CARTOUCHE, CHASSE AU COMPLET

« Minerva? Celui-lĂ , je le garde pour quand j’ai envie d’un SNES un peu diffĂ©rent. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identitĂ© de titre 1995, avec un nom et un personnage qui marquent.
  • Un profil parfait pour varier une ludothĂšque SNES au-delĂ  des Ă©vidences.
  • TrĂšs satisfaisant en collection, surtout quand l’exemplaire est complet et propre.

Les -

  • Un jeu qui demande de s’y poser: moins “immĂ©diat” si vous cherchez une partie express.
  • En full set, l’état de la boĂźte et de la notice devient vite le vrai goulot d’étranglement.
  • Selon votre tolĂ©rance aux codes 16-bit, il peut sembler un peu rugueux sur certains aspects de rythme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Princess Minerva

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Princess Minerva est-il référencé ?

Princess Minerva est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Princess Minerva est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Princess Minerva sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Princess Minerva ?

Princess Minerva a été édité par Vic Tokai.

Quel studio a développé Princess Minerva ?

Princess Minerva a été développé par Atelier Double.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Princess Minerva ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Princess Minerva est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Princess Minerva ?

Sur Super Nintendo, Princess Minerva est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Princess Minerva ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Shinseiki Odysselya II sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), G1 King! 3-Hitsu no Yosouya sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), Baldies sur Atari Jaguar (mĂȘme annĂ©e).