Shinseiki Odysselya II

Shinseiki Odysselya II est un jeu sorti en 1995 / édité par Vic Tokai / développé par Vic Tokai

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Shinseiki Odysselya II 2 Nintendo Super Famicom SFC

Shinseiki Odysselya II 2 Nintendo Super Famicom SFC

150,00 USD

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Jaquette de Shinseiki Odysselya II sur Super Nintendo
Visuel de référence de Shinseiki Odysselya II sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shinseiki Odysselya II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurVic Tokai
ÉditeurVic Tokai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shinseiki Odysselya II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
150,00 €

Positionnement de la cote médiane

Shinseiki Odysselya II indicatif150,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shinseiki Odysselya II à partir des annonces indexées.

179,97 €155,00 €150,00 €
déc. 2025Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shinseiki Odysselya II sur Super Nintendo

16:9

Shinseiki Odysselya II (Super Nintendo): la suite Vic Tokai à traquer en complet

UNE SUITE 16-BITS QUI PARLE AUX COLLECTIONNEURS AVANT DE PARLER AU GRAND PUBLIC

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995 et signé Vic Tokai à l’édition comme au développement, Shinseiki Odysselya II fait partie de ces cartouches Super Nintendo qu’on croise moins souvent dans les discussions que dans les listes de full set. Pas parce qu’il manque de personnalité, mais parce qu’il est typique d’une époque où la console accueillait encore des titres très “cartouche”, pensés pour s’installer dans une ludothèque sur la durée.

Ce deuxième épisode a surtout un parfum de “suite de connaisseurs”: on s’y intéresse pour ce qu’il raconte de la production de milieu de génération, de l’identité d’un éditeur qui n’avait pas peur d’occuper des niches, et de la curiosité qu’il provoque une fois la cartouche en main. Dans une collection, c’est le genre d’item qui déclenche une question simple et efficace: “c’est quoi, celui-là?”

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux d’aventure/role-playing de l’ère 16-bit, l’entrée en matière se joue surtout sur le rythme: menus, lecture, installation de l’univers, puis premières actions qui posent la boucle de jeu. Si vous attaquez directement ce second épisode, attendez-vous à une prise en main qui demande un petit temps d’adaptation, ne serait-ce que pour repérer l’interface et comprendre ce que le jeu attend de vous à court terme.

Le bon réflexe, dès le départ, c’est de tester méthodiquement les options à l’écran, de valider ce qui relève du confort (vitesse, affichages, etc.) et de vérifier comment le jeu communique ses informations. Sur Super Nintendo, une ergonomie peut sembler “évidente” pour qui a l’habitude, mais elle devient vite abrupte si on zappe les premiers signaux envoyés par le jeu.

Flashback joueur

Shinseiki Odysselya II, c’est aussi un rappel très concret de la fin de vie d’une génération: des cartouches qui misent encore sur la durée de jeu, sur le plaisir d’ouvrir une notice pour éclaircir un terme ou un symbole, et sur cette sensation de progression “au long cours” typique des titres où l’on sauvegarde, on reprend, on affine. Même sans nostalgie forcée, ça renvoie à une époque où l’on apprenait un système en jouant, pas en survolant un tutoriel vidéo.

Derrière la jaquette

Le point le plus sûr et le plus parlant, c’est sa carte d’identité: 1995, et un jeu entièrement porté par Vic Tokai. Dans une période où beaucoup d’éditeurs multiplient les collaborations, voir un projet géré de bout en bout par la même maison donne souvent une cohérence particulière au ton, aux choix de design et à la manière d’emmener le joueur, même quand le titre reste discret hors de son cercle de fans.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui frappe sur ce type de jeu Super Nintendo, c’est la façon dont tout repose sur un équilibre entre lecture, gestion et progression. On n’est pas sur une expérience “arcade” à réflexes, mais sur un titre qui récompense l’attention: comprendre une logique, repérer un pattern, et optimiser sa façon d’avancer plutôt que de foncer tête baissée.

Le pad de la SNES fait le job sans artifice: croix, boutons en façade, et une utilisation des gâchettes qui varie selon les jeux. Ici, l’intérêt est surtout la clarté des commandes sur la durée, quand les menus deviennent un outil quotidien. Conseil de joueur-collectionneur: si votre manette commence à “flotter” sur la croix ou que les boutons collent, vous allez le sentir plus vite sur un jeu à interface que sur un plateformer.

Visuellement et musicalement, on est dans une identité 16-bit qui vise l’atmosphère et la lisibilité plutôt que la démo technique permanente. C’est typiquement le genre de cartouche où l’on apprécie une direction artistique cohérente, même si elle ne cherche pas à rivaliser avec les vitrines technologiques du catalogue.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce qui fait la “difficulté” de Shinseiki Odysselya II n’est pas seulement de tomber sur la cartouche, mais de trouver un exemplaire qui coche les cases d’une collection propre: étiquette nette, plastique non jauni, et connecteur en bon état. Sur Super Nintendo, une cartouche marquée ou un label abîmé se repère immédiatement en vitrine, et c’est souvent ça qui fait hésiter.

Si vous visez le complet, soyez attentif aux détails matériels: une boîte qui tient bien ses angles, une notice présente et cohérente avec l’édition, et un ensemble qui ne sent pas le “recomposé” à partir de pièces de provenance différente. La règle d’or: mieux vaut patienter pour un exemplaire homogène que de multiplier les remplacements ensuite.

Pour protéger et organiser une collection SNES, les solutions de rangement et de protection font une vraie différence sur le long terme. Les collectionneurs qui structurent leurs étagères finissent presque toujours par s’intéresser aux Accessoires Super Nintendo utiles à la conservation (boîtiers de protection, solutions de stockage, etc.), surtout quand on commence à viser des jeux en boîte.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie saveur “cartouche 16-bit”: rythme posé, progression sur la durée, plaisir d’interface.
  • La cohérence d’un jeu porté par Vic Tokai de bout en bout (édition et développement).
  • Un item qui apporte de la variété dans un full set Super Nintendo, loin des suspects habituels.

Les -

  • Une accessibilité qui peut demander un temps d’adaptation, surtout si l’on arrive sans contexte de la série.
  • Le plaisir peut dépendre fortement de l’affinité avec les jeux à menus, lecture et gestion.
  • En collection, le plus difficile est souvent de réunir un exemplaire vraiment propre et homogène.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shinseiki Odysselya II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shinseiki Odysselya II est-il référencé ?

Shinseiki Odysselya II est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Shinseiki Odysselya II est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Shinseiki Odysselya II sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Shinseiki Odysselya II ?

Shinseiki Odysselya II a été édité par Vic Tokai.

Quel studio a développé Shinseiki Odysselya II ?

Shinseiki Odysselya II a été développé par Vic Tokai.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shinseiki Odysselya II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shinseiki Odysselya II est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shinseiki Odysselya II ?

Sur Super Nintendo, Shinseiki Odysselya II est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shinseiki Odysselya II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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